Преглед ГРИС-а: Визуелно и емоционално хапшење

click fraud protection

ГРИС компаније Деволвер Дигитал је једна од најлепших и најемотивнијих игара тренутне генерације и пристојно платформско искуство за покретање.

Аутор: Дерек СтауфферОбјављено

Не постоји ниједна игра у протеклој години која је изгледала боље од Деволвер Дигитал-ове ГРИС. Бог рата, Ред Деад Редемптион 2, и Спајдермен на ПС4 били су импресивнији технички, али ГРИС користи свој акварел уметнички стил са великим ефектом да створи једну од најзанимљивијих игара на Нинтендо Свитцх-у (и ПЦ-у), али посебно на првој. ГРИС је кратак, траје око пет сати од почетка до краја, али за то време има толико визуелног удара за ваш новац. Заиста се осећа као акварел слика која је оживела.

Игра је више од само визуелне посластице. На површини ГРИС изгледа слично другим "уметничким" играма као што је Путовање или АБЗУали у ствари је укључено доста више играња ГРИС него било који од тих наслова. ГРИС игра за разлику од било чега другог што је објавио издавач Деволвер Дигитал, првенствено познат по пуно акције

Озбиљан Сем и Хотлине Миами франшизе. И ГРИС је далеко од пуцања. ГРИС има спорији темпо од ових примера, али и даље има исти осећај ангажованости и забаве који спречава да игра буде само више од интерактивног чувара екрана.

Повезан: Фортните Макер Епиц Гамес заиста жели да све игре буду на више платформи

Иако је цео пакет један који се састоји од задовољства и ужитка ГРИС почиње на грубим или, барем збуњујућим основама. То је због начина на који је игра постављена. ГРИС упушта се у акцију са играчима који су задужени за титуларну хероину и не добијају никакву врсту помоћи смер о томе шта да се ради или шта се дешава поред вековног решења платформе само укажите на усмерени штап. Иако је ово у почетку одвратно, почиње да постаје један од ГРИС' највеће чари. ГРИС није тешка игра, ни на који начин, али свако откриће света и свака платформска слагалица су много вреднија јер нема никаквог држања за руке. ГРИС жели да буде дезоријентисан да би помогао играчу да природно победи сопствену конфузију.

Истина је да у најосновнијим терминима игре ГРИС не чини много новог. Игра је подељена на веома линеарне делове и сваки од њих има неку врсту моћи за откључавање у средини. Ове моћи онда олакшавају даље истраживање подручја и дају алате за решавање загонетки које у почетку изгледају немогуће. Сваки искусан играч неће имати проблема да савлада изазове ГРИС баца на њих. Укључено је само довољно изазова да је исплативо доћи из једне области у другу за више од само визуелних празника на хоризонту.

Не може се, међутим, довољно рећи колико ГРИС' естетика чини највећи део њене вредности. Иако је лепо имати изазов и стварну платформу, начин на који се свет одвија и безброј боја које садржи једноставно одузима дах. Аргумент о томе да ли су видео игре уметност одавно се показао глупим и немогуће је погледати неке од троструке ААА наслове и не видите да је њено приповедање на нивоу и понекад превазилази блокбастер филмовима. ГРИС је толико запањујућа да не постоји друга реч за то осим уметност.

Анимација је глатка и сваки појединачни кадар прича причу. Нема говорног дијалога ГРИС. То је само музика и визуелни прикази, али емоционална прича коју прича о губитку са тим ограниченим алатима се дубоко осећа. Снимци екрана не раде ГРИС правда, а ни видео. Визуелни елементи имају свој магични квалитет када играч има контролу.

Кратка дужина од ГРИС може бити превише (или премало) за неке играче. ГРИС није наслов по пуној цени, али се може (и треба) победити у једном даху. Игре сличне цене могу трајати много дуже. Не постоји ни стварна вредност реприза да би се исплатио други излет у његов шарени свет. ГРИС најбоље се доживљава као једноседећа петосатна авантура и после тога нема више шта да се ради са игром. Загонетке су много мање занимљиве при понављању и свет је веома линеаран. Ипак, у сваком другом аспекту ГРИС је ремек дело у визуелизацији и атмосферском приповедању.

ГРИСје сада доступан на Нинтендо Свитцх-у и ПЦ-у за 16.99. Сцреен Рант је добио копију Нинтендо Свитцх на преглед.

Наша оцена:

5 од 5 (ремек дело)

РДР2-ов мутант који је направио човек је највећа тајна Ред Деад Редемптион-а

О аутору