Приступ приступачности и представљања Марвелових Осветника је вредан дивљења

click fraud protection

2020 Марвелови Осветниције добио обе критике за своје благ, понављајући мултиплаиер и похвале за његову убедљиву кампању прича за једног играча, али оно што треба више признања је степен до програмери су се трудили да игру учине доступном и инклузивном, што је потребно да ради нешто више игара и студија према.

Марвелови Осветници укључује низ функција приступачности како би искуство играња било што угодније за што је могуће већи број играча. Поднаслови могу бити означени бојама да би се назначило који лик говори, или могу бити традиционално беле боје. Игра подржава говор у текст и текст у говор и Ксбок и ПС4. Слично томе, постоји низ функција које мењају камеру и осетљивост на подрхтавање, укључујући опоравак камере од борбе, која може помажу играчима са мучнином кретања, а играчи могу да подесе количину индикатора на екрану како би им омогућили да лако пронађу циљевима.

Марвелови Осветници не само да пружа одличне карактеристике приступачности за појединачне играче, већ је и представник тела са различитим способностима. На пример, постоји нељудски НПЦ који се креће у инвалидским колицима. Према

ПЦ Гамер, Специјалиста за приступачност Цхерри Тхомпсон обезбедила је снимање покрета за лик. Иако може изгледати као минимални минимум имати само једног лика са физичким инвалидитетом, многе видео игре уопште не препознају разноликост тела са различитим способностима, што Марвел'с Осветници изван тог тренда.

Како ће Марвелови Осветници наставити да побољшавају приступачност

Марвелови Осветници приврженост приступачност не престаје само са лансирањем игре, и то је оно на шта други програмери треба да обрате пажњу. Било је неколико пута у којима је програмер поново потврдио да ће наставити да чини игру једноставнијом за корисника чак и након њеног дебија. На блогу који је Цристал Динамицс направио у августу, на пример, наводи се да ће више функција приступачности постати доступно негде након почетног покретања игре, укључујући различите величине титлова и смањење замућења покрета, између осталог.

"Приступачност је стална тежња, а не коначни циљ," Марвелови Осветници рекла је менаџер заједнице Меаган Марие Скуаре Енику мају. "Ово је за нас веома амбициозна игра, и зато планирамо да наставимо да се бавимо нашим амбицијама приступачности и уводимо побољшања након лансирања. Заговарање приступачности је увек било ту, али сада када имамо формализован тим, боље смо опремљени за будућност." Мари је открила да је студио радио заједно са консултантима, па чак и специјалистом за приступачност како би добио конкретне повратне информације о укључивости и заступљености игре.

Превише игара је критиковано због тога што су биле недоступне при покретању, а програмер не чини ништа да реши проблеме у будућности. Пажња се обично посвећује садржају који се може преузети или чак наставцима – шта год може да заради највише новца. Дакле, освежавајуће је видети програмера како јавно каже да ће наставити да раде на томе да њихова игра буде доступна, чак и пре њеног лансирања. Не само да ће наставити да побољшавају функције приступачности, већ то вероватно значи нови ликови представљени кроз ДЛЦ биће репрезентативан за широк спектар људи. Иако увек има простора за побољшање, и Марвелови Осветници приступ приступачности и представљању није беспрекоран, он поставља стандард којем све игре треба да теже.

Извори: Скуаре Еник, ПЦ Гамер

Тхе Витцхер'с Гералт неће имати камео у Циберпунк 2077

О аутору