Spider-Man: Miles Morales ima praćenje lužine zraka nakon negodovanja obožavatelja

click fraud protection

Нови Spajdermen: Majls Morales igra za PlayStation 5 imaće praćenje zraka u svojim lokvama i više kao deo vizuelnih nadogradnji motora sa PS4, dodajući tako poslednju stranicu na smešna saga o "Puddlegate". Još 2018. godine, uoči objavljivanja Спајдермен na PlayStation 4, pojavila se nategnuta kontroverza, koja je počela da se zove Puddlegate. Nazad kada Спајдермен kada je prvi put lansirana, fanovi su primetili vizuelnu razliku u poređenju sa ranijim prikazivanjem igre novinarima. U određenom delu igre bilo je mnogo lokvi koje su pokazivale kockaste odraze sveta igre. У коначном издању, међутим, количина локвица је драстично смањена, што је навело неке да верују да ПС4 не може да поднесе напредну технологију локви Инсомниацовог суперхеројског опуса.

Bez obzira na to, galama je utihnula kada su se igrači dočepali igre i mogli su prestati da ih ometaju besmislice kao što je Puddlegate. Sada, sa predstojećim izdanjem PlayStation 5 i Spajdermen: Majls Morales, neki se pitaju da li će nova samostalna igra koristiti istu tehnologiju refleksije kao originalna, ili će koristiti više vrhunskih rešenja kao što je praćenje zraka.

на Twitter, Greg Miler je pitao direktora zajednice Insomniac-a, Džejmsa Stivensona, o tome kako lokve rade u Spajdermen: Majls Morales, na šta je Stivenson odgovorio: "Oni su sada praćeni zracima.” Pod uslovom da se nije šalio u svom odgovoru – a nema pravog razloga da sumnjamo da jeste – to znači da refleksije u lokvama neće biti unapred određena umetnost ili ograničena na ono što je već vidljivo na igračevoj ekran. Umesto toga, oni će se proizvoditi u realnom vremenu preko magija praćenja zraka, koji simulira realna svojstva svetlosti i njenu interakciju sa površinama.

Oni su sada praćeni zracima

— Džejms Stivenson (@JamesStevenson) 12. juna 2020

Praćenje zraka je tehnika sledeće generacije koja je bila skoro nemoguća na trenutnoj generaciji sistema. To je hardverski intenzivno rešenje za snimanje podataka van ekrana i njihovo implementiranje u vizuelne prikaze igre, obično u obliku refleksija u realnom vremenu, mada postoje i druge aplikacije za tehniku, kao добро. Nije poznato da li je ovo rešenje za praćenje zraka ograničeno na lokve Spajdermen: Majls Morales ili ako će se takođe primeniti na druge reflektujuće površine kao što su veća vodena tela, prozori i drugi reflektujući objekti širom sveta.

Spajdermen: Majls Morales smešten je u istu verziju Njujorka kao u igri PlayStation 4 iz 2018. У почетку су поруке указивале да би издвајање Милеса Моралеса било proširenje uključeno u port sledeće generacije originala iz 2018, ali su izvori Insomniac-a to razjasnili Spajdermen: Majls Morales je sopstveni samostalni naslov, u skladu sa Uncharted: The Lost Legacy. Ipak, dodavanje praćenja zraka motoru igre samo podstiče nadu i spekulacije da će začinjeni port za 2018. Спајдермен Igra bi možda još uvek bila na kartama za PlayStation 5, samo da bi igrači mogli direktno da uporede lokve na skali jedan-na-jedan, upoređujući svaki piksel iz nove verzije sa svojim pandanom poslednje generacije.

Извор: Džejms Stivenson

Fortnite: Kako otključati Lexu (sezona 5)

О аутору