Ремаке Деад Спаце показује како су секције нулте гравитације побољшане

click fraud protection

Потпуно нови поглед на Мотиве Студиос Деад Спацеримејк показује како је програмер побољшао одељке платформе са нултом гравитацијом оригиналне игре. Оригинални научно-фантастични сурвивал хорор наслов био је велики хит још 2008. године, изнедривши два ужасавајућа наставка и низ других материјала за повезивање. Док Мотиве Студиос намерава да поврати срж оригинала, Деад Спаце преправите ажурирања играња промениће механику како би одговарао модерној публици.

Пренос уживо од 31. августа послужио је да у потпуности открије Мотиве Студиос' Деад Спаце римејк пошто је игра најављена кроз чисто биоскопски трејлер. Догађај који је језио кости дао је гледаоцима бољу представу о томе шта програмер римејка жели да постигне тако што ће рекреирати култну хорор игру. Много Деад Спаценезаборавно окружење, напуштени свемирски брод УСГ Исхимура, се верно рекреира и ажурира помоћу графике и хардвера нове генерације. Међутим, неки од начина игре оригиналног наслова су побољшани или проширени како би римејк изгледао као истински модеран наслов. На пример, тхе 

Деад Спаце Ремаке-ов борбени систем је учињен сложенијим, са одређеним оружјем које има различите ефекте на непријатеље ван механичара за распарчавање потписа франшизе.

Током недавног Деад Спаце ремаке ливестреам, поставио на ИоуТубе од ГамеСпот Траилерс, програмери игре су открили огромну промену механике нулте гравитације оригиналне игре. У првом Деад Спаце игре, окружења са нултом гравитацијом приморала су играче да скачу између зидова како би избегли опасности и решили загонетке. Уместо тога, римејк ће заменити ово гломазно и ограничавајуће кретање системом лета који је уведен Мртви простор 2. Играчи ће сада моћи да лете око окружења са нултом гравитацијом користећи потиснике уграђене у Исаацово одело, што им даје много задовољавајући опсег покрета.

Поред позајмљивања кретања без гравитације из Мртви простор 2, тхе Деад Спаце римејк ће такође повући друге карактеристике из наставака оригиналне игре. Током откривања уживо, Мотиве Студиос је открио тог протагониста Исаац Цларке ће добити глас а игра га глумац Гуннер Вригхт. У оригиналу Деад Спаце У игри, Исак је био тихи протагониста, који никада није изговорио ниједну реч осим неког болног или фрустрираног гунђања. Мртви простор 2 и дао је инжењеру за преживљавање сопствени глас и личност, дајући играчима некога да се повежу током ужасних догађаја у трилогији. Ова промена се одржава у римејку Мотиве Студиос-а, јер ће Рајт поново говорити у име Исака Кларка и играча.

Мотиве Студиос' Деад Спаце римејк се суочава са изазовом поновног креирања омиљеног научно-фантастичног хорора за преживљавање. Промена превише или премало у игри сигурно ће узнемирити фанове, али изгледа да је предстојеће издање нашло лепу средину. Промена покрета нулте гравитације оригиналне игре, што је често критиковано у корист лета наставка механичар, изгледа као сигурна опклада за Мотиве Студиос док враћају несрећне играче у крваве дворане од Исхимура.

Деад Спаце Ремаке ће бити објављен 2022. за ПС5, Ксбок Сериес Кс/С и ПЦ.

Извор: ГамеСпот Траилерс

ГТА Трилоги Ремастер ће користити стару графику према Леаку

О аутору