Фазмофобија: Слабости и предности сваког духа

click fraud protection

Нова заједничка игра лова на духове за 4 играча Пхасмопхобиаје дебитантски наслов независног програмера Кинетиц Гамес, и показао се као хит међу Твитцх стримерима и повременим играчима. Нови концепт игре и једноставна, али јединствена механика, у комбинацији са језивим дизајном нивоа и застрашујућим духовима, чине незаборавно искуство играња. С обзиром на огроман успех који је игра доживела, програмери су већ обећали додатно разјаснити игру, што значи да играчи могу бити сигурни знајући да су тек видели почетак животног циклуса ове јединствене игре.

Пхасмопхобиа оставља много за своју базу играча да открије када је у питању призивање сваке врсте духова у игри. Док Пхасмо ветерани су већ почели да наслућују који изговорене фразе се најбоље могу користити против сваког духа, нови играчи могу бити изгубљени у томе како треба да приступе сваком духу када први пут започну своју каријеру лова на духове. Док је већина духова унутра Пхасмопхобиа деле јединствени циљ да се дочепају било ког ловца на духове у својој средини, неки су јединствено стидљиви и уместо тога ће се сакрити када се суоче са великим групама људи. Свака врста духова има предности и слабости које се могу искористити да би њихово призивање и прикупљање доказа били мало лакши, а нови играчи ће имати велике користи од њиховог учења.

Снаге и слабости сваког духа у Пхасмопхобиа

Дух - Најчешћи играчи духова са којима ће се сусрести Пхасмопхобиа. Ово ће обично бити први духови са којима се нови играчи сусрећу.

  • Снага:Духови немају посебне предности, јер су усмерени на нове играче.
  • Слабост:Смудге Стицкс ће спречити духове од напада током одређеног временског периода, омогућавајући играчима да слободно прикупљају доказе.

Враитх - Изузетно опасна врста духова, Враитхови могу да лете и способни су да путују кроз зидове и врата.

  • Снага: Пошто лете, утваре се не могу пратити њиховим стопама.
  • Слабост: Утваре су слабе на сол и престаће да нападају када дођу у контакт са њима. Међутим, ово се може лакше рећи него учинити, пошто ће Враитх обично летети тачно изнад гомила соли.

Фантом - Такође прилично уобичајено, иако су Фантоми агресивнији од духова.

  • Снага: Фантоми ће узети екстремни данак на разум играча. Избегавајте да будете у присуству или да гледате директно у Фантом предуго.
  • Слабост: Фотографисање Фантома ће довести до тога да он привремено нестане, дајући играчима прилику да побегну.

Полтергеист - Полтергајсти ће манипулисати и бацати физичке предмете у свој простор.

  • Снага: Полтергајсти могу имати велики утицај на простор у коме се играчи налазе, будући да су у стању да бацају бројне предмете, као и да производе гласне звукове.
  • Слабост: Играчи могу уклонити физичке објекте у просторији, чинећи Полтергеист неефикасним.

Бансхее - Веома ефикасан у лову и убијању играча који су издвојени.

  • Снага: Фокусираће се на једног играча, посебно на оне који покушавају да се сами супротставе Бансхееју.
  • Слабост: Подложни коришћењу распећа за одбијање њихове агресије.

Јинн - Изузетно брз дух који ће спремно напасти играче када је испровоциран.

  • Снага: Џиновом брзином је изузетно тешко побећи од духа када почне да лови.
  • Слабост: Џини се ослањају на извор енергије на мапи да би постигли своје велике брзине, тако да би играчи требало да потраже прекидач у згради како би ограничили Џинове способности.

кобила - Изузетно моћан дух који постаје још моћнији у мраку.

  • Снага: Кобиле напредују у мраку и врло вероватно ће почети да нападају чим се светла угасе.
  • Слабост: Одржавање светла упаљеном у области кобиле ће смањити вероватноћу да она почне да лови.

повратник - Агресиван дух који може да нападне великом брзином.

  • Снага: Ревенантс ће се кретати изузетно брзо када почну да нападну, дајући играчима мале шансе да побегну.
  • Слабост: Ако играчи добију прилику да се сакрију од Ревенанта, његова брзина ће се драстично смањити.

Сена - Такозвани "Срамежљиви дух." Може бити тешко лоцирати јер ће зауставити паранормалне активности у присуству више људи.

  • Снага: Нијансе може бити тешко пронаћи, а самим тим и прикупити доказе о њима.
  • Слабост: Бројчана снага је против сенке, јер неће напасти групу људи.

Демон - Најагресивнији од Пхасмопхобиа'с духови, демони ће нападати играче изузетно често, повремено без провокација.

  • Снага: Може бити тешко прикупити трагове јер ће врло често нападати играче.
  • Слабост: За разлику од других духова, постављање успешног питања демону преко Оуија табле неће смањити разум играча. Ово чини Оуија таблу веома корисним алатом против демона.

Иуреи - Осветнички дух који има а значајан утицај на разум играча.

  • Снага: Иуреис ће смањити разум играча док га гледају брже од било којег другог духа, али такође може смањити разум чак и када је играч одбијен.
  • Слабост: Јуреји су рањиви на штапиће за мрљање, а успешно замрљање собе ће довести до тога да Иуреи остану на месту неко време.

Они - Вероватно најактивнији и најнасилнији од свих духова. Они су заправо комбинација демона и полтергајста.

  • Снага: Они поседују способност да померају физичке објекте унаоколо као полтергајст, а истовремено показују и агресију демона. Због тога им је тешко да прикупе доказе, а да их не наљуте.
  • Слабост: Они је лако пронаћи, јер не могу да одоле да изазову гужву када су играчи у близини.

С обзиром да сезона Ноћ вештица изгледа мало другачије у 2020. години, заједничко искуство хорора као што је Пхасмопхобиа је савршен противотров за жељу играча да постану сабласни. Пхасмопхобиа је такође игра која успева да створи изузетно јединствено искуство играња, нудећи сате забаве са групом паранормално наклоњених пријатеља. Иако многа механика игре може да избегне новијим играчима, то може од велике помоћи овим играчима да бар могу да одреде против које врсте духа су и како се најбоље носити њих. Међутим, колико ефикасно користе ове информације и да ли могу да се извуку живи или не, у потпуности зависи од њих.

Пхасмопхобиа је доступан за ПЦ.

Ресурси за Д&Д играче који покушавају да направе забавне приче ликова

О аутору