Фазмофобија Хаковање је већ проблем јер наравно јесте

click fraud protection

Са хакерима који уништавају онлајн искуство у скоро свакој популарној игрици, Пхасмопхобиа није у стању да избегне сличну судбину, јер већ пати од варалица и жалосника иако је тек постао популаран. Не само да је игра недавно привукла пажњу играча и стримера широм света, већ и подлих варалица који кваре забаву свима осим (вероватно) себи.

С обзиром да се приближава најстрашније доба године, а Ноћ вештица је удаљена само неколико недеља, Пхасмопхобиа расте због свог фокуса на друштвени хорор и натприродно. У суштини, то је а Заједничка хорор наслов за 4 играча фокусиран на истраживање уклетих кућа и покушај да сними чврсте доказе о натприродним активностима, а да притом остане при здравом разуму - и напусти сцену живи. Захваљујући паметним решењима за играње индие студија Кинетиц Гамес, Пхасмопхобиа плаши играче упркос свом инхерентном фокусу на више играча, што је ноторно тешко извести. Поред тога, већ застрашујући наслов се може играти у ВР-у за додатни адреналин који јури венама.

Као да

Пхасмопхобиа није било довољно застрашујуће, достигла је потпуно нови ниво ужаса због бројних пријава хакера. Међутим, не ради се о стицању непоштене предности у игри Пхасмопхобиа је кооперативна игра пре него такмичарска. Као такав, не доводи играче једни против других, али хакери и даље могу да претворе сесије на мрежи у кошмарно искуство тако што ће покренути анимације страха од скока и пуштати застрашујуће звукове по жељи. Погођени играчи пријављују да се духови и демони појављују у огромним количинама у предворјима током припремне фазе. Поврх тога, хакери су у стању да промене све насумично генерисане параметре у игри, нервирају играче тако што, на пример, мењају начин на који се АИ понаша. Према најави развојног тима у Дисцорд (Хвала, ГамеСпот), Кинетиц Гамес већ истражује могућа решења да се избори са хакерима који нападају игру, али шансе су дефинитивно сложене против малог тима.

Упркос проблему са хакерима, играчи настављају да уживају Пхасмопхобиа и сву његову ужасавајућу забаву, и није изненађујуће да је заједница жедна за подршком за програмере и додатним садржајем. Као што је Кинетиц раније открио, игра ће заиста бити третирана као а рунда ДЛЦ-а и пада садржаја. За почетак, наслов би требало да добије три нове уклете локације на којима ће играчи да се изгубе док покушавају да побегну од својих уклетих становника. Поред тога, неколико нових ставки ће бити уведено у игру заједно са још неоткривеном активношћу за мртве играче. Кинетиц Гамес свакако треба да узме Међу нама преферирано решење играча на ту ствар у разматрање.

Промена критичних варијабли у Пхасмопхобиа'с кода и у основи разбијање игре само да би се задовољиле сопствене себичне жеље чине хакере посебно досадним. Непотребно је рећи да је ово способно да потпуно уништи ток игре и претвори иначе страшни хорор наслов у циркус – и урнебесно и потпуно немогућ за играње. Није сасвим јасно шта су хакери правили за кварење Пхасмопхобиа јесте, али такво штетно понашање треба казнити без обзира на узроке. Надамо се да Кинетиц Гамес ради добар посао у борби против варалица.

Пхасмопхобиа је сада доступан за ПЦ.

Извор: Кинетичке игре, ГамеСпот, МикоНат

Ресурси за Д&Д играче који покушавају да направе забавне приче ликова

О аутору