Дивинити Оригинал Син 2: Најбоље способности за почетнике

click fraud protection

Дивинити Оригинал Син 2 је изометријски РПГ који нуди огромну количину опција прилагођавања. Сазнајте које су најбоље способности за играче да направе сјајну забаву.

Лариан Студиос је финансирао развој Дивинити Оригинал Син 2 преко Кицкстартера и постигао своје циљеве финансирања у року од 12 сати од покретања цровдфундинг кампање. Након периода раног приступа, игра је лансирана на ПЦ 2017. Касније је објављен за ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне, а затим и за Нинтендо Свитцх. Игра је добила углавном позитивне критике и била је номинована за бројне награде.

Ривеллон је свет у коме се дешава Дивинити Оригинал Син 2. У овој области, Извор је енергија од које су направљена сва жива бића. Неки од ових појединаца могу да користе Извор за бацање чини или побољшање својих борбених способности. Организација која је позната као Божански поредак прогони ове кориснике Извора.

Лик играча је Соурцерер који је заробљен од стране ове организације и на броду који путује у затвор на острву, Форт Јои. Огроман Воидвокен Кракен напада, а затим потапа брод. Играч преживљава и сада мора да открије шта му је судбина спремала тражећи Божански поредак.

Велики број опција може бити застрашујући за сваког новог играча Дивинити Оригинал Син 2. За овај водич, термин "способности" ће покривати атрибуте, борбу, цивилне способности и вештине. Ево прегледа способности за почетнике.

Почетни таленти и вештине у Дивинити Оригинал Син 2

Када започну игру, играчи могу изабрати да изаберу унапред изграђене ликове са сопственом причом у Дивинити Оригинал Син 2, или могу да направе прилагођени лик. Ако играч одабере ово друго, може да бира између човека, гуштера, вилењака, патуљака или немртвих као расу. Избор расе има јединствене борбене предности у облику талената и вештина, а такође утиче на конверзије са НПЦ-овима. Све расе прилагођених ликова долазе са Доме оф Протецтион.

Људи имају Талент Ингениоус, који даје +5% шансе за критични ударац и +10% шансе за критичну штету. Тхрифти им даје +1 за Бартеринг. Вештина својствена трци је охрабривање. Вилењаци имају Талент Цорпсе Еатер, који им омогућава да стекну успомене на мртве једући делове тела. Они такође могу да добију +1 за Лоремастер-а путем знања предака. Окамењени додир је вештина урођена овој раси.

Патуљци имају Талент Стурди, који даје +5% за избегавање и +10% максималну виталност. Дварвен Гуиле даје играчима +1 у Снеакинг. Вештина урођена овој раси је Окамењени додир. Гуштери имају таленат који се зове Софистицирани, што им даје +10% отпорности на отров и +10% отпорности на ватру. Песма чаролија даје патуљцима +1 за убеђивање. Вештина уграђена у ову расу бића је Змајев пламен. Немртви су верзија четири расе изазвана животом. Они ће имати таленте било које расе Ундеад које изаберу. Поред тога, имају вештине Плаи Деад. Немртви такође могу да лече од отрова и узимају штету од стандардног лечења.

Шта су атрибути, борбене и цивилне способности у Дивинити Оригинал Син 2?

Играчи добијају бодове на почетку изградње својих ликова. Они се аутоматски додељују одређеним атрибутима или вештинама у зависности од тога шта је унапред одабрано, али играч их може поново доделити. На располагању су три бода за атрибуте и два за одељак Борбене способности, који такође укључује способности оружја и одбране. Постоји један бод отворен за задатак за Цивилне способности. На основу поена додељених борбеним способностима играча, играч ће имати различите вештине на располагању. Они могу да изаберу три од тих доступних вештина за почетак.

Атрибути су примарна статистика у коју играчи могу ставити бодове када достигну ниво. Примарне статистике утичу на секундарне статистике. Атрибути укључују:

  • Снага - Одређује колико тежине играч може да подигне и колику штету на основу снаге може да направи
  • Финессе - Колико штете на основу финесе играч наноси
  • Интеллигенце - Контролише магичну штету
  • Устав - Утиче на количину виталности играча
  • Меморија - Одређује број вештина које играч може да запамти у једном тренутку
  • Витс - Омогућава откривање необичног

Поени потрошени на борбене способности повећавају штету нанету у уложеним школама вештина. Ево рашчлањивања различитих борбених способности у које играч може ставити поене:

  • Ратовање - Повећава физичку штету нанесену непријатељима. Ратовање се повећава са специјалним оружјем (мелее), бонус долази од снаге/финоће/интелигенције.
  • Хунтсман - Приликом напада са висине, штета се повећава. Хунтсман вага са оружјем (Рангед), бонус долази од Финессе.
  • Сцоундрел - Повећава играчев критични модификатор и повећава брзину кретања. Подлац се пење оружјем (бодежом), бонус долази од финости.
  • Пирокинетиц - Сва штета од пожара се повећава. Пирокинетичке скале са нивоом, бонус долази од интелигенције.
  • Хидрософист - Повећава се сва штета од воде, као и било која изазвана обнова магичног оклопа и исцељење виталности које се врши. Хидрозофисти скале са нивоом, бонус долази од интелигенције.
  • Аеротхеурге - Све штете од ваздуха се повећавају. Аеротхеурге скали са нивоом, бонус долази од интелигенције.
  • Геоманцер - Повећава се сва штета од Земље и Отрова, као и обнављање физичког оклопа узроковано играчем. Геоманцер се повећава са нивоом, бонус долази од интелигенције.
  • Нецроманцер - Лечи играча кад год се оштети виталност. Некромантица се повећава са нивоом, бонус долази од интелигенције.
  • Призивање - Повећава штету, виталност, физички оклоп и магични оклоп играчевих позива и тотема. Призивање се повећава са нивоом, бонус долази од способности Призивања.
  • Полиморф - Обезбеђује један бесплатни атрибутски поен по уложеном боду. Полиморф се повећава са нивоом, бонус долази од Снаге.

Цивилне способности су неборбене способности. Користе се када се ситуације решавају без прибегавања сукобу. Ево вештина у које играчи могу да ставе поене:

  • Црафтсмансхип - Телекинеза (Телепатски померај предмете, без обзира на тежину) и Лоремастер (Идентификује непријатеље и омогућава играчу да идентификује предмете)
  • Насти Деедс - Снеакинг (Одређује колико добро играч може да се шуња а да га не ухвате) и Тхиевери (Побољшава вештине џепа и браве)
  • Личност - Бартеринг (вештине цењкања су побољшане), убеђивање (повећава колико се ликови свиђају играчу. Помаже играчу да убеди ликове да изврше своје понуде.) и Луцки Цхарм (Вероватноћа проналажења блага се повећава где год је плен сакривен)

Могућности оружја укључују једноручно, дворучно, удаљено и двоструко. Одбрамбене способности укључују одмазду (штета се рефлектује назад на нападача), вођство (повећавање бонуса се додељују партији) и истрајност (даје физички и магични оклоп када се испуне одређени услови). Играчи такође могу ставити бодове на њих.

Дивинити Оригинал Син 2 – Која комбинација расе, особина, борбе, цивилних способности и вештина даје најбоље грађе?

Када играчу буде пријатно са игром, требало би да експериментише са различитим хибридним верзијама и види шта му најбоље одговара. Не постоји савршен начин да се направи забава. Међутим, постоје различите комбинације грађе ликова које боље функционишу заједно као забава.

Имало би смисла да играч можда жели да направи партију која је уравнотежена до краја. Ако играч има лика који изводи нападе из даљине, онда би можда желео да има мање ликова у ближој борби који би могли бити погођени пријатељском ватром. Призивачи могу помоћи да се попуни празнина створена мањим бројем играча у ближој борби. Играчи ће такође желети да избегну градње чланова групе које се међусобно поништавају, као што је једна ваздушна магија и друга са Земљом, или једна са магијом воде, а друга са ватром.

Можда играчи желе да одбаце опрез и створе тим који се у потпуности састоји од ликова за меле или далекосежне ликове, иако ће сваки од њих представљати јединствене изазове. Неки играчи више воле да иду алл-ин на једну врсту штете, било да је физичка или магијска. То може отежати неке битке, али целокупно искуство пријатнијим. Неки више воле да мин/максимирају своје ликове и забаву. Ако играч није задовољан својом конструкцијом, може касније да промени спецификације ликова у Дивинити Оригинал Син 2.

Одлазак на забаву са физичким оштећењима имаће најбољи исход за играча. Пример забаве направљене за физичку штету могао би да почне са Свештеником. Ставите поене у Атрибуте конституције и памети, а затим у Хидрософ и Геомант Борбене способности. Узмите вештине као што су Армор оф Фрост, Рестаурација и Фортифи. Изаберите витеза као следећег лика у забави. Уверите се да постоје поени стављени у Варфаре. Изаберите Баттле Стомп, Баттеринг Рам и Црипплинг Блов као вештине.

Следеће, иди са ренџером. Ставите тачку на Варфаре. Затим изаберите Прва помоћ, Рикошет и Закачите као Вештине. Коначно, играч би можда желео да користи Сенку са поенима у Полиморфу и Сцоундрел-у, са одабраним камелеонским плаштом, повратном бојом и још једном вештином по избору играча. Неки играчи уживају у коришћењу Цхицкен Цлав док се други куну против тога.

Група направљена за мешовиту физичку и магијску штету могла би се састојати од свештеника, ренџера, зачараца и чаробњака или две друге врсте корисника магије. Група направљена за магијско оштећење може имати два лика са поенима у борбеним способностима пирокинетике и геомантера, једног лика за подршку и једног Суммонер-а.

Дивинити Оригинал Син 2 нуди много различитих избора у одабиру способности и креирању грађе за ликове и забаве. То може бити неодољиво за почетнике. Док играчи који желе да пређу на посао треба да оду са физичком штетом, треба да се сете да се забавите експериментишући са различитим способностима и вештинама како бисте сазнали шта је најзабавније за њих.

Дивинити Оригинал Син 2 је доступан на ПЦ, ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне и Нинтендо Свитцх.

Ресурси за Д&Д играче који покушавају да направе забавне приче ликова

О аутору