Игра Вентуре Бротхерс могла би учинити отказивање серије мање тужним

click fraud protection

Који би био најбољи начин да се направи а Вентуре Брос. Видео игре? Са недавним отказивањем серије, креатори траже различите начине да наставе да причају своју причу. Видео игра би била одличан медиј за наставак серије, а постоји неколико начина да се то уради.

Тхе Вентуре Брос. била је једна од најдужих емисија на Адулт Свим-у и стилизована је у великој мери око цртаних филмова из 1960-их. Серија прати сада већ одраслог дечака авантуристе Растија Венчера док покушава да испуни очево име као супер научник. Русти, уз подршку породице и пријатеља, налази се на мети разних супермоћних зликоваца, као што је његов главни непријатељ, Монарх, на тему лептира.

Да бисмо дошли до најбољег начина да се а Вентуре Брос. игре, неколико циљева мора бити испуњено. Игра треба да прати и додаје, прича о Вентуре Брос. цртани филм. Уметнички правац мора да изазове осећај носталгије за старим цртаним филмовима и стриповима, попут емисије. Коначно, игра треба да изабере прави жанр како би правилно уклопила уметност, причу и игру у најбоље Вентуре Брос. игра.

А Вентуре Брос. Игра може да настави серију

Са недавним отказивањем серије, а Вентуре Брос. игра би била савршен начин да се креаторима омогући да наставе приче које нису завршене. Постоји неколико мистерија у причи о Вентуре Брос. цртани који су остали нерешени, што би направило занимљиву игру. Нарочито, Русти има два сина и нема помена њихове праве мајке; идентитет у серији. Ту је и цела свемирска станица која је украдена у епизоди, што би могло довести до занимљиве приче ако се врати или јој се уђе у траг. Прича за игру би такође могла да се одигра пре или после догађаја из цртаног филма, додајући више укупном канону серије. Најбоља опција, међутим, било би нешто да попунити празнине у Вентуре Брос. серије, као што је раније поменута украдена свемирска станица. Игра би могла да повеже елементе из цртаног филма, а да истовремено пружи љубитељима серије нешто ново за уживање.

Уметничка режија може изгледати минорна, али је једнако важна као и прича за стварање најбољег Вентуре Брос. игра могућа. Главна продајна тачка цртаног филма су његова уметност и стил, који дају осећај старе Хане-Барбере и носталгије у стриповима. Битно је да игра прати и овај стил. Могуће је заокренути уметнички стил, као што је прављење ствари у 3Д или евентуално опонашање уметности старијих игара да бисте дали изјаву, иако уметност Вентуре Брос. серија је тако велики део шарма. Пратећи ту идеју, уверите се да игра прати старије технике анимације и теме би заиста привукло људе тхе Вентуре Брос. свет. Увек има смисла пробати нешто ново и дати занимљиву изјаву, али у овом случају би било најбоље држати се онога што функционише.

Која врста игре Вентуре Брос. Може бити

Теме и ретро стил Тхе Вентуре Брос. био би као код куће у неколико различитих врста видео игара. Било који стил игре може да пренесе причу, иако би ствари попут визуелног романа или авантуристичке игре укажи и кликни биле одличан избор у том погледу. Да бисте заиста стекли осећај радње из стрипа из емисије, игра би могла да буде борбена игра или пребијте их. Алтернативно, да би се заиста одиграла носталгија Вентуре Брос. серија, платформер или играње улога на потезу су јаке опције. Сваки стил игре има своје снаге и слабости, а најбољи избор да се искористе претходни елементи би био а покажи и кликни авантуру, јер би то омогућило да прича прође поред уметности у стилу емисије.

Постоји неколико игара заснованих на цртаним филмовима које су биле веома успешне, као што је Симпсонс Хит & Рун, Драгон Балл ФигхтерЗ, ТМНТ: Корњаче у времену, и ДуцкТалес за НСЗ. Неки од њих су постигли успех јер су веома пажљиво пратили елементе из цртаног филма, док су други одлучили да размишљају ван оквира. Обе могу бити добре идеје, мада то заиста зависи од цртаног филма више од свега. Сериес лике Змајева Кугла и Млади Мутанти Нинџа корњаче имају много борбених елемената и олакшали су стварање добре борбене игре и беат-ем'-уп, респективно, док друга два показују, ДуцкТалес и Симпсонови, нису се подвргнули одређеном стилу игре, који је захтевао више креативно изражавање да направите одличну игру. Тхе Вентуре Брос. јасно спада у прву категорију, са својим елементима мистерије и ноир темама као код куће у авантуристичкој игрици.

Тхе Вентуре Брос. серија има све елементе потребне да се направи одлична игра. Уметнички стил је јединствен и даје добар осећај носталгије. Постоји много нерешених прича које би му дале убедљиву причу као наставак последње сезоне Вентуре Брос. Стављање ове две идеје заједно би направило одличну авантуристичку игру, омогућавајући играчима да истраже занимљив свет и користећи ноир теме које су већ присутне у емисији. Игра би могла да прати Хенка и Дина Венчера јер морају да користе различите предмете и да комуницирају са другим ликовима из серије како би решили загонетке и мистерије. Игра би се могла разбити различит Вентуре Брос. епизоде да даље паралелно прати емисију, при чему свака епизода има другачију мистерију и надовезује се на следећу. Епизоде ​​би чак могле бити прилично неповезане и имају врло мало везе једна с другом, осим неколико референци ту и тамо. Ова врста игре би омогућила играчу да се заиста осећа као део нарације и да у потпуности добије Вентуре Брос. искуство.

Међутим, постоји много начина да се направи одлична игра, посебно са јаким референтним материјалом као што је Вентуре Брос. цртани филм. На крају, игра је сјајна јер се спаја много различитих фактора. Најважније је да игра буде забавна и пријатна, како за љубитеље серијала који желе да гледају више, тако и за људе који никада нису ни гледао Вентуре Брос. цртани филм.

Бог рата: Косплеј Кратоса даје оштрице хаоса бодибилдеру

О аутору