Kako promeniti poteškoće u fazmofobiji

click fraud protection

Nova indi horor zadruga Phasmophobiabaca igrače u svet profesionalnog lova na duhove tražiti i prikupljati dokaze to im može pomoći da identifikuju vrstu stvorenja koja proganja kuću, bolnicu, školu ili drugu zgradu. Igrači imaju pristup raznim alatima za lov na duhove, kao što su EMF čitači, termometri i kutija za duhove to im može omogućiti da osete i čak čuju mrtve. Ova oprema se može koristiti za prikupljanje dokaza koji će pomoći timu da identifikuje vrstu duha, a korišćenje opreme za ispunjavanje ciljeva može zaraditi timu više novca. Oni mogu da iskoriste taj novac za kupovinu bolje opreme i rešavanje većih zgrada i težih izazova.

Naravno, duhovi u igri nisu svi prijateljski duhovi koji samo žele da gledaju svoja posla. U stvari, većina aspekata sa kojima će se igrač susresti u igri su agresivni, i tokom svoje faze lova, oni će ubiti članove tima ako igrači nisu oprezni. Duhovi mogu da čuju igrača preko mikrofona na računaru, tako da čak i najmanji zvuk koji se pojavi dok se krije može da dojavi duhu gde se igrač nalazi. Iz tog razloga, i zato što igra manje-više baca tim u ukletu kuću bez mnogo pomoći, igrači moraju početi sa amaterskim postavkama težine. Nepredvidljivost različitih tipova duhova čak i na amaterskim etapama može predstavljati svoje izazove, ali kao igrači i timovi se poboljšavaju, mogu povećati poteškoću i odvesti svoj lov na duhove na profesionalnije nivoa. Poteškoće u

Phasmophobia je vezan za nivoe, kako za karakter igrača tako i za mape.

Kako promeniti postavke poteškoća u Phasmophobia

Trenutno, igrači mogu povećati poteškoću igre nakon što se savladaju sa više amaterskih faza, ali to ne može da se uradi ručno. Poteškoće su vezane za scenske mape. Ako igrači traže veći izazov, moraće da izaberu drugu, težu mapu.

Ni tim početnika lovaca na duhove ne može odmah da izabere novu mapu. Umesto toga, moraće da rade na podizanju nivoa svojih likova. Ovo će zauzvrat otključati pristup ovim višim nivoima težine.

Igrači će poboljšati svoje likove ispunjavanjem različitih ciljeva, istaknutih na beloj tabli u kamionu, i ostati živi kroz faze lova na duhove. Oni zarađuju XP pored gotovine za završetak posla, ostanak u životu i obavljanje potrebnih zadataka.

Kada igrači dostignu nivo 10, mape srednje težine se otključavaju, a kada igrači dostignu nivo 15, mape profesionalne težine se otključavaju. U tom trenutku, promena težine je jednostavna kao i odabir nove mape.

Srednje i profesionalne mape su veće i potrebno im je više vremena za istraživanje pronađite sobu duhova i odrediti vrstu duha koji proganja zgradu. Zbog svoje veličine, srednje i profesionalne mape uzrokuju da igrači izgube razum 50% odnosno 100% brže, respektivno. Na srednjim mapama, igrači imaju samo 3 minuta da podese svoju opremu pre nego što duh postane aktivan, a na profesionalnim mapama, duh je aktivan odmah.

Uz sve ove dodatne izazove, igrači se mogu zapitati koja bi bila svrha igranja na težim poteškoćama. Osim izazova da se testira hrabrost grupe i sposobnost lova na duhove, popunjavanje srednjih mapa i uspešno identifikovanje ghost plaća duplo više gotovine i 50% više XP-a od amaterskih mapa, a popunjavanje profesionalnih mapa plaća trostruko više novca i duplo više XP-a od amaterskih mapa mape. Takođe može sprečiti da igra postane bljutava, pojednostavljena ili da se ponavlja i da obezbedi da iskustvo duže ostane zastrašujuće.

Phasmophobiaje dostupan za PC.

Nookazon iz Animal Crossinga izvinjavam se zbog cenzure BLM protestne diskusije

О аутору