Систем Схоцк Ремастеред приказује импресивне снимке игре

click fraud protection

Прошлогодишња најава а римејк класика из 1994 Систем Схоцк отворио пут за узастопно објављивање Системски шок 3, што је биће предвођена Систем Схоцк ко-креатор Варрен Спецтор. Програмер Нигхт Диве Студиос, познат по стицању права на старе ИП-ове за видео игре и њиховом поновном издавању, преузео је одговорност за развој надолазеће Систем Схоцк Ремастеред који би требало да буде објављен негде 2017. Игра је комплетан римејк одозго надоле, за разлику од претходно објављених побољшаних издања која углавном садрже дотеране визуелне ефекте.

Само неколико месеци након што је тим на Нигхт Диве најавио римејк, програмер је показао пре-алфа верзију снимак играња по први пут -- преко трејлера који се види изнад -- претварајући класик 90-их у модерни 3Д из првог лица стрелац. Са снимка изгледа Систем Схоцк Ремастеред ће обухватити суштину оригиналног наслова, пошто је Роберт Вотерс, концептуални уметник за прву игру, укључен у њен развој и сигурно ће допринети аутентичности римејка.

Одвијајући се на Цитадел Статион у сајберпанк будућности, римејк запањујуће рекреира окружења оригиналне игре користећи Унити гаме енгине. Трејлер приказује врхунско осветљење игре, оштре звучне ефекте и неке основне борбене борбе. Ту су и неки погледи који одузимају дах, јер играчи могу да истражују станицу и гледају на околне планете, које су прелепо приказане са високим детаљима. Студио је такође ставио до знања да прилагоди дизајн игре тако да одговара модерним играчима, од којих ће неки по први пут играти игру стару 22 године. У интервјуу са

Полигон, оснивач Нигхт Диве Студиос Стивен Кик говорио је о променама рекавши оригинал, "Мало је превише архаично да би привукао пажњу много људи."

Кик је даље говорио о важности класичне серије.

„Франшиза Систем Схоцк има толико прича и има толико обожаватеља. Ако можемо да добијемо мало више пажње и погледа усредсређено на бренд, нема појма какве невероватне ствари ћемо видети да долазе од тога."

Тхе Систем Схоцк игре имају блиску везу са новијим Биосхоцк серије и признати дизајнер игара Кен Левине одиграо је значајну улогу у оба. Системски шок 2 била је прва игра коју је Левине испоручио пре него што је постао челник Ирратионал Гамес пре њеног изненађујућег затварања након објављивања Биосхоцк Инфините. Говорећи са Гаме Информер, причао је Левин Системски шок 2развој и његово наслеђе говорећи, "Потпуно смо тетурали у мраку на тој утакмици... тако да је утицај који је имала био потпуно изненађење за нас."

Ослобађање од Систем Схоцк Ремастеред могао би да направи још један велики утицај тако што ће више гејмера вратити у ову инвентивну и утицајну серију пре коначног доласка трећег дела. У сваком случају, игра ће имати своју шансу када буде објављена следеће године.

Систем Схоцк Ремастеред биће лансиран 2017. за Ксбок Оне и ПЦ.

Извор: Полигон, Гаме Информер

Зашто игра Скуид крши Нетфлик правило

О аутору