Блацк Десерт Ксбок рецензија: заразна, слојевита, али недостаје

click fraud protection

Ажурирање: Додати су нови снимци екрана за Ксбок и информације о ценама пакета за лансирање.

Блацк Десерт је најновија ММОРПГ високог профила која се пробија на конзолама, али би могла бити прва објављена (барем на Ксбок Оне-у) која се чини као природна за контролор. Док се многи портовани ММО наслови осећају укочено и неспретно, посебно у каснијој фази захтева за пречице, Блацк Десерт је поједноставио своју механику игре у поређењу са својим ПЦ колегом. Делимично захваљујући овом приступу који је једноставан за коришћење, Блацк Десерт је заразно, слојевито и потпуно забавно искуство, иако пати од недостатка амбиција када је у питању имплементација задатака.

Блацк Десерт одвија се на неименованој планети у ономе што се може описати само као неуобичајено окружење високе фантазије, са свим стандардним расама које су деценијама насељавале фантазију. То није оригиналан концепт и програмер Пеарл Абисс не ради много на подметању тропа или типичних замки жанра, али већина ММО игара није првенствено фокусирана на убедљиве наративе. Још увек,

Блацк Десерт има неку чврсту светску грађевину која кључа испод површине што чини прелазак преко његове изненађујуће велике мапе и интеракцију са НПЦ ликовима довољно пријатним искуством.

Повезан: НиеР: Аутомата Гаме оф тхе ИоРХа Едитион Ревиев

Као и већина РПГ игара, ММО или других, играчи почињу Блацк Десерт креирањем њихових ликова и одабиром класе. Док ПЦ верзија има знатно више класа, верзија за конзолу се покреће само са шест и све су то стандардне које ће очекивати свако ко је играо овакву игру (Ратник или опције засноване на магији као што су Сорцересс и Чаробњак). Блацк Десерт игра се из перспективе трећег лица, што је опет још једна стандардна ММО главна ствар. Од самог почетка је јасно да игра није намера да редефинише жанр, али опције прилагођавања су довољно слојевит да ће већина играча и даље проводити знатну количину времена стварајући своје савршене аватар.

Борба у Блацк Десерт је такође веома задовољавајуће, са потезима који се мапирају на одређене тастере контролера и/или комбинацију тих дугмади притиснутих у исто време. То је систем који се лако учи и први показатељ да је наслов лагодан и изазива зависност. На површини, може звучати репетитивно борити се са безименим гоблинима и НПЦ непријатељским људима сатима за редом, али постоји толико варијација у борбеном систему да се никада не осећа као монотон подухват. И са шест различитих класа које треба испробати (и још који ће на крају доћи) и које све имају веома различите борбене потребе, постоји много подстицаја за понављање играња.

Борба играча против играча Блацк Десерт је донекле јединствен, са играчима који активирају сопствени ПвП режим и постижу ниво изнад 40 (ниво 35 у одређеним случајевима). Играчи који имају активиран ПвП режим и који су изнад потребног нивоа могу да нападну било кога другог нивоа 40 или више, чак и ако тај играч сам нема активиран ПвП режим. Ово може бити фрустрирајуће за мирније играче, али на срећу Пеарл Абисс то компензира системом карме који види да жалосни нападају НПЦ чувари и губе искуство и плен на руци по већој стопи након смрти. Најбољи део ПвП-а је лако Гуилд Варс систем, који може да види битке великих размера са до четири цеха који се боре за одређену зону мапе. То је изузетно слојевита и такође неке од најинтензивнијих борбених ситуација које Блацк Десерт понуде.

Ипак, док је ПвЕ део Блацк Десерт је свакако довољно задовољавајуће, постоји приметан недостатак иновација који се прожимају кроз игру. Мисије су генерално лења и заморна ствар, у распону од убијања одређене количине створења до проналажења задатака који су били застарели пре десет година. Такође постоји недостатак ендгаме садржаја за играче који су више оријентисани на ПвЕ и чини се да игра покушава да погура ПвП мало превише. Систем израде, иако је веома дубински, сувише је компликован за то колико је млевено и једноставно има превише лова на водиче које ће играчи морати да ураде да би га савладали (Блацк Десерт није игра која воли да се држи у руци или чак нуди много више од почетног водича). На крају, то је само више од онога што се налази у другим ММО насловима, само са више фрустрација.

графички, Блацк Десерт је један од најлепших ММО-а који је икада красио конзолу. Ликови играча и НПЦ подједнако су шарени и радо их је гледати, а то је двоструко за различите пејзаже и велике градове који насељавају мапу. Али постоје неки технички проблеми који су једноставно превише распрострањени да би се игнорисали. Текстуре могу бити болно споре за учитавање и фрустрирајуће је када почну секције и све што се може видети су засивљене љуске без лица или тела.

Ниједан од ових недостатака није довољан да се заустави Блацк Десерт од натпросечног ММОРПГ искуства и љубитеља жанра који траже лепу игру која може бити играли се са кауча уместо погрбљених над компјутером са мишем и тастатуром, не треба тражити даље од овога игра. Лако је најбоља такве врсте која се може наћи на Ксбок Оне-у и захваљујући подешавању и поједностављењу борбе за систем, то је игра која се осећа као код куће на конзолама.

Блацк Десерт'с Основна игра је доступна за 9,99 УСД заједно са три додатна издања за лансирање, Стандард (29,99 УСД), Делуке (49,99 УСД) и Ултимате (99,99 УСД) која нуде додатне ставке у игри. Претходно је објављен на ПЦ-у 2016. Сцреен Рант је добио Ксбок Оне копију за потребе овог прегледа.

Наша оцена:

3,5 од 5 (веома добро)

Продуцент Персоне задиркује велике вести за 25. годишњицу серије следеће године

О аутору