Ресидент Евил 3 Ремаке скривени режими тежине побољшавају његов хорор

click fraud protection

Скривени режими тежине у Ресидент Евил 3 ремаке чине више него само отежавају игру: чине је бољом игром хорора преживљавања. Режим Нигхтмаре и Инферно повећавају нанету и преузету штету Ресидент Евил 3'непријатеље, али такође мењају одређене непријатељске сусрете, чинећи Ракун Сити застрашујућим окружењем и чинећи пажљиво управљање ресурсима важнијим.

Ресидент Евил 3 римејк укључује три потешкоће за почетак: Ассистед, Стандард и Хардцоре. Асистирани грантови за помоћ при циљању, додатни простор за инвентар, јуришна пушка и други бонуси који чине игру много лакшом, док Хардцоре чини непријатеље јачим, а предмете оскуднијим. Победите игру у Хардцоре моду откључава РЕ3'с Потешкоће ноћне море, који заузврат откључава Инферно када се заврши. И једно и друго чини непријатеље јачим и опаснијим, а укључује и неколико значајних изненађења.

Тхе Ресидент Евил 3 римејк је изазвао критике због своје кратке дужине и линеарности, тако да је све што додаје вредност понављања добродошло, а ове додатне потешкоће чине управо то. Ево зашто се игра

Ресидент Евил 3 на тежини Ноћне море чини да се осећате заиста страшније.

Како режим ноћне море побољшава римејк Ресидент Евил 3

Опис режима ноћне море у игри каже да се непријатељи понашају агресивније, имају јаче нападе и појављују се на алтернативним локацијама. Ово значи да се играње значајно разликује од претходних. Нормални зомбији представљају много већу опасност него у другим режимима, јер журе да се ухвате протагонисти Џил и Карлос и наношење веће штете по залогају. Играчи морају да буду више стратешки у погледу начина на који приступају свакој ситуацији и пажљиво користе све што им је на располагању да би стекли предност. Сусрет са само два зомбија, на пример, може брзо да постане смртоносан, јер дају играчу мање времена да их скине пре него што се нађе на Џил. Непријатељи такође узимају више штете за пораз, што ове тренутке чини још нервознијим, јер то значи коришћење муниције која би могла бити корисна каснијим непријатељима.

Али оно што заиста чини режим Ноћне море – и, даље, режим Инферно – посебним јесу преуређене локације непријатеља и предмета. До тренутка када играчи испробају Нигхтмаре, вероватно су већ играли Ресидент Евил 3'прича најмање два пута. Секундарна играња на основним потешкоћама омогућавају играчима да се осећају као да су савладали окружење у игри, што доводи до осећаја удобности и недостатка страха. Режим ноћне море обезбеђује да се играчи више не осећају пријатно, јер морају да претражују различите области у потрази за корисним предметима и не знају тачно шта чека иза било којег улаза. На пример, брза борба кроз прву собу РЕ3'с Царлос болничко одељење сада укључује неочекиваног и опасног непријатеља Лицкера, што компликује сусрет.

Тхе Ресидент Евил 3 римејк промењен многи елементи оригинала, уклањајући одређене области и "селекције уживо" функција која је омогућила играчима да мењају догађаје приче у сваком пролазу. Ово је отежавало могућност поновног играња, пошто је сваки ремаке плаитхроугх углавном исти, али режим Нигхтмаре враћа мало мистерије у секундарне серије. Нажалост, играчи ће и даље морати да се боре са истим шефовима сваки пут, тако да се само отворени делови игре осећају значајно промењеним. Последња борба са шефом садржи нови образац напада који захтева вешто избегавање да би се избегла сигурна смрт, али овај скок тежине је више неправедан од било чега, пошто други шефови немају великих промена. Ипак, генерално гледано, режим Ноћна мора додаје потребну вредност реприза, посебно када се комбинује са Ресидент Евил 3'Сјајна продавница предмета бонусе. Али што је још важније, Нигхтмаре-ови креативнији сусрети, изазовни непријатељи и наглашено управљање залихама додају нову тензију у РЕ3'с акционим играма, чинећи га вернијим Ресидент Евил'корени хорора преживљавања.

Ресидент Евил 3 објављено за ПЦ, ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне 3. априла 2020.

Ново црвено, црно и златно одело Спидер-Мана откривено на насловној насловници

О аутору