Диинг Лигхт 2 Мастерс реплаиабилити (са неким проблемима у борби)

click fraud protection

Једна од најупечатљивијих игара на Е3 2019 је несумњиво Диинг Лигхт 2, који излази пет година након првог дела. Смештен у оно што се назива модерним мрачним добом, Диинг Лигхт 2 даје играчима контролу над ликом по имену Ејден Колдвел, који не само да је заражен, већ има и задатак да покуша да врати воду у град. Тецхландов демо демонстрације Диинг Лигхт 2 на Е3 истиче сва три стуба серије - циклус дан/ноћ, паркур и бруталне борбе - док такође приказује шта је ново за наставак, посебно наративни сандбок.

Наш демо почиње са Ејденом у тоалету рибљег ока, таверне у центру града. Пошто је заражен, има проблема да се ухвати у коштац, али је важно да то уради јер мора да пронађе начин да укључи пумпе за воду и врати чисту воду у град. А пошто је остало воде за само један дан, тензије су велике и Ејден мора брзо да реагује како би решио проблем. У овом тренутку у игри, Џек Мет, Хуан Рајнер и Френк покушавају да спасу град, али ствари крену по злу када је Френк упуцан. И тако, Ејден треба да изабере или да остане са Френком или да крене за људима - који су у камиону - који су убили његовог пријатеља.

Тецхланд је одлучио да прикаже енергичнији и насилнији наративни пут за Е3 демо. Дакле, Ејден је јурио за возилом уместо да остане са Френком. Од тог тренутка, програмер који је играо демо користио је све аспекте игре да би сустигао камион, чак и крећући се кроз зграде пуне зомбија/заражених. И да бисмо довели до тачке да све на отвореном свету може да функционише са паркуром систем, програмер се ухватио у коштац са једним од зомбија док је пао кроз прозор и искористио зомбија да разбије његов пад. Али упркос свим напорима, када је сустигао камион, упуцан је, што га је приморало да падне у мрачну зграду пуну заражених.

Користећи све што му је било на располагању, укључујући УВ светло, програмер је успео да побегне из тог подручја након што се попео на више спратова. Недуго затим, сустигао је камион, извео извиђача, а затим натерао возача да га одвезе на острво (у суштини биљка воде) где се налази лик по имену Пуковник - а то је особа за коју Ејден верује да може да укључи пумпе за воду. Овде је приказана мала песма и плес скривене и борбе из близине, са мало пуцњаве између, али на крају, Ејденов избор да стане на страну свог пријатеља Џека Мета уместо да чује Пуковника води до трансформације отвореног света и отварања потпуно новог региона за истражити.

Поред демо игре без употребе руку, научили смо доста тога о томе Диинг Лигхт 2 на Е3 2019, од којих су неки раније откривени, а неки нису:

  • Диинг Лигхт 2 радња је смештена 15 година након прве игре, а требало би да прикаже како би свет постапокалипсе изгледао унутар великог града, са разним фракцијама на челу.
  • Издржљивост је изузетно важна у Диинг Лигхт 2. Док играчи имају бројне опције када је у питању паркур, издржљивост се брзо исцрпљује што је дуже потребно некоме да пређе зид, трчи по зиду или одгурне зомбије.
  • Импровизовано оружје је кључни елемент бруталне борбе у ближој борби.
  • Град у Диинг Лигхт 2 је четири пута већа од претходних мапа и садржи седам региона, од којих је сваки јединствен на свој начин. (Наш демо је одржан у Дистрикту 2.) Неки избори прича могу отворити различите регионе, тако да неће сви можда бити доступни играчима.
  • Узимајући у обзир да постоји доста наративних путева које играчи могу ићи, постоји више завршетака Диинг Лигхт 2, иако не постоји један "прави" завршетак као у другим РПГ насловима.
  • Паркур је побољшан. Поред побољшања квалитета живота, играчи могу да комуницирају са практично било којим делом динамичног окружења, као и да користе зомбије за паркур. Једноставно речено: увек постоји излаз из ситуације.
  • Диинг Лигхт 2'с прича је за једног играча и заједничку игру. Играчи који се придруже игри пријатеља ће учествовати у њиховој причи.
  • Овај пут зомбији имају неку личност. Њихово понашање реагује на тренутке играча.
  • Нова опрема је додата у игру како би се трансформисао паркоур систем, као што је једноручни параглајдер. Чак се и кука за хватање може користити у већини ситуација.

Упркос ономе што је Тецхланд покушавао да покаже са Пуковником и пумпама за воду, што је очигледно требало да драстично промени отворени свет за играче на више начина, најбољи део демо-а (и игре, у том случају) је стресно покушавање да се изађе из опасне ситуације са ниском издржљивошћу и мало или нимало знања о томе где да се иди. То је оно што је учинило првим Умире светло посебан, и док постоје лукаве надоградње за Диинг Лигхт 2, тај аспект је и даље срж онога што је ова серија у својој сржи. Нажалост, велики недостатак за Диинг Лигхт 2 је борбени систем, који је застарео у поређењу са својим конкурентима. Иако је све, од светског дизајна до графике, одлично, борба је неинспирисана.

Дакле, док значајан део Диинг Лигхт 2Е3 2019 демо је фокусиран на људски елемент и људске зликовце приче, зомбији су у великој мери део света. Само што, овога пута, постоје два аспекта сандбок-а: људи су фокус дању, а зомбији су фокус ноћу – иако се могу, и раде, преклапати. Све у свему, Диинг Лигхт 2 изгледа да успешно укључује све елементе који су прву игру учинили посебном док представља а нова компонента - наративни сандбок - који заиста отвара оно што би иначе био стандардни отворени свет игра. У том погледу, они су усавршили, барем као концепт у овој фази, шта је реплаиабилити.

Како ће поставка ГТА 6 утицати на његове радио станице и музику

О аутору