ФФКСИВ или Ничије небо: Који је повратак био импресивнији

click fraud protection

Финал Фантаси КСИВ и Ничије небо обе су прелепе, сјајне игре и деле кључну заједничку ствар: када су први пут објављене, обе су биле широко сматране катастрофама. Сада, годинама касније, свака игра и развојни тим су наишли на гомилу позитивног пријема од фанова и критичара, а њихов замах популарности наставља да расте. Један је пркосио изгледима против њих импресивније од другог, иако са добром разликом - тако је и ФФКСИВ или Ничије небо имате импресивнији повратак?

Ничије небо објављена је 2016. Финал Фантаси КСИВ'с прва итерација је објављена 2010, док је прерађена ФФКСИВ: Реборн царство објављена је 2013. После три године, ФФКСИВ продуцент и редитељ Наоки Иосхида и његов тим објавили су једну од највећих ММОРПГ игрица свих времена. Што се тиче НМС, свако бесплатно ажурирање освојило је више обожавалаца и присталица, посебно са опсежним функцијама за више играча уведеним у ажурирање 2018 Но Ман'с Ски НЕКСТ.

Сваки програмер је успут слушао своје посвећене заједнице, што помаже да се објасне ови импресивни повратци, још више побољшавајући њихове игре. После свих недаћа,

ФФКСИВ: Реборн царство приближава се издавању свог четвртог и вероватно најишчекиванијег пакета проширења, Ендвалкер. Ничије небо управо је започео сезонски догађај експедиције који ће трајати током Ноћи вештица, са сабласном причом и тоном џиновских свемирских црва који подсећају на Дуне.

Проблематичан почетак Финал Фантаси КСИВ

Оригинални Финал Фантаси КСИВ је био у развоју неколико година док је Скуаре Еник покушавао да створи брата или сестру Финал Фантаси КСИ Онлине. Званично је најављен 2009. за ПЦ и ПлаиСтатион 3, али је отказан пре него што је уопште стигао на конзолу. Док ФФКСИВЊегова музика и графика су хваљени, остали аспекти игре су страдали, а њени сервери су на крају затворени 2012.

Скуаре Еник је познат по прелепој графици својих игара, али оригиналној ФФКСИВ имао нездраву опсесију са њима. Ат ГДЦ 2014, описао је Наоки Јошида саксија из оригиналне итерације игре као најлепша од свих ММО игрица, али је захтевала 1000 полигона и 150 линија схадер кода - колико и лик играча. Пошто је графика била толико детаљна, број играча видљивих на екрану био је озбиљно ограничен, што је оптерећивало заједнички елемент ММОРПГ-а.

Оригинални ФФКСИВ интерфејс је био напоран за коришћење; за већину играча, игра се није сматрала забавном и више је личила на посао него на игру. Сервери су такође били нестабилни и често фрустрирајући. Јошида је описао оригинални мотор игре као суштински покварен. Ажурирања су нагомилана на погрешним основама, са намером да се проблеми позабаве касније.

Повратак и успех Финал Фантаси КСИВ након поновног рођења

Скуаре Еник је срушио ФФКСИВ забрљао у крило дизајнера игрица Наокија Јошиде, и он је постао режисер и продуцент. И сам дугогодишњи обожавалац ММОРПГ-а, дао је лидерске позиције онима који су упознати са жанром како би осигурао да ФФКСИВ би имао све карактеристике које играч може сматрати стандардом. Ток рада је био поједностављен, па чак и док А Реалм Реборн је у развоју, тим је наставио да ажурира оригиналну игру до њеног краја.

Критичари су били забринути због поновног објављивања осредње игре, али Иосхида је желео да успостави поверење у заједницу. Објављивање ажурирања за оригиналну игру био је начин да Иосхида покаже играчима да могу да верују развојном тиму и охрабри их да наставе да играју у А Реалм Реборн. Финал Фантаси КСИВ је отворен за свој развој процес, одржавајући редовне преносе уживо познатих као Писмо продуцента УЖИВО.

ФФКСИВ: Реборн царство је поново покренут 2013. године до великог успеха. Неки су били забринути због накнада за претплату, али подршка играча је била неопходна за одржавање Иосхидине визије, а такође се сматрало неком врстом уговора о поверењу између играча и програмера. Играње је било забавно, ажурирања су била честа, а играчи су се осећали да се чују. После три успешна ФФКСИВ проширења и четврти на путу, то је сада најпрофитабилнији Финал Фантаси у историји.

Но Ман'с Ски: Проблематични почетак и историја

Ничије небо најављен је крајем 2013. са шареним трејлером пуним чуда. Мистериозна флора и фауна покривала је неоткривене планете у огромном, процедурално генерисаном универзуму. На Е3 2014, нови живописни трејлер показао је обожаваоцима још величанственије, прелепе свемирске пејзаже и огромне ванземаљске животиње које су личиле на сауропод диносаурусе. Хипе око игре која се чинила већом од живота повисила је очекивања.

Када је игра коначно објављена 2016. Ничије небо критике су биле помешане у најбољем случају. Живописне светове попут оних који се виде у трејлерима заправо је било релативно тешко пронаћи, слично ретким планетама које би потенцијално могле да садрже живот у нашем сопственом универзуму. Неки играчи су постајали све више разочарани прашњавим пустошима на које су наишли или фрустрирани што нису могли да пронађу џиновске дуговрате гуштере, који су изгледа најређе животиње Тржни центар. Процедурално генерисани отворени свет нудио је преко 18 квинтилиона планета, али неки играчи су били разочарани једноставном игром која се понавља и нејасном заплетом. Играчи су могли да постављају информације о врстама које су открили и назвали, али је мало вероватно да би други играч икада наишао на исту планету да би је видео. То је отприлике био обим искуства са више играча у то време, и било је прилично усамљено.

Но Ман'с Ски: Објашњење повратка и успеха

Без обзира на своје мане, Ничије небо и даље држи малу, али одану базу обожаватеља. Велики део тога била је посвећеност развојног тима и суоснивача Шона Мареја, који је имао заразну страст и ентузијазам. Хелло Гамес наставља да се ажурира НМС бесплатно, почевши од могућности креирања база неколико месеци након објављивања. У марту 2017, мултиплаиер се проширио могућношћу дељења база. Треће главно ажурирање у великој мери је разјаснило режим приче игре.

Но Ман'с Ски НЕКСТ, четврто ажурирање, објављен је у лето 2018. Ово ажурирање је била највећа прекретница у историји игре, јер је достигла тачку више репрезентативну од онога што је Хелло Гамес желео да објави 2016. НМС коначно је приказао потпуно искуство за више играча, а играчи су могли да прилагоде свој аватар и заједно истражују бескрајни универзум.

Откако је достигао ту фазу, Хелло Гамес је објавио још више бесплатних ажурирања, и то сада Ничије небо је толико детаљан да не личи на оно што је био на лансирању. Хелло Гамес сада мање ћути о ажурирањима, пошто је стигао тамо где је желео НМС бити, и више је ангажован са базом играча него икада раније. Постоје чворишта за више играча који угошћују десетине играча, мисије и догађаје у заједници, нове ликове и приче, начине да укротите ванземаљску фауну и спријатељите се са њима и још много тога. Једно од најновијих ажурирања, Фронтиерс, додала ванземаљска насеља и могућност да играч креира и управљају сопственим насељем у Ничије небо.

У 2019. години, НМС заједница је чак прикупила новац за куповину билборда испред Хелло Гамес канцеларије са једином сврхом да тиму пружи велику, од срца "хвала". Хелло Гамес наставља да се бави заједницом како игра расте, а заједница то узвраћа наклоност. Ако играчи предуго одлажу игру, можда ће се вратити да открију нека велика ажурирања и нове ствари које треба да ураде.

Но Ман'с Ски & Финал Фантаси КСИВ: Најимпресивнији повратак

У току Гаме Авардс 2020, Апек Легендс, Цалл оф Дути: Варзоне, Судбина 2, Фортните, и Но Мани'с Ски сви су били номиновани за категорију најбоља текућа игра. Шон Мареј из Хелло Гамес-а био је један од пет представника виђених на групи видео снимака уживо. Додела награда је одржана на даљину због пандемије ЦОВИД-19, а гледаоци су могли да завире у радне просторе гејминг гиганата - и малог индие студија. Када Ничије небо је проглашен за победника и видео је зумирао Шона, он је био усред испијања пића. Био је разрогачених очију и потпуно изненађен, смејући се док је рекао, „Нисам то очекивао. Гледаоци су могли да виде да се осећао помало неприкладно поред тако великих компанија.

Хелло Гамес је независни студио који је 2020. имао мање од 30 запослених. Ово је знатно мање од Скуаре Еник-а, који деценијама објављује ААА наслове у индустрији игара. Оба Ничије небо и ФФКСИВ тимови имају толико искрене страсти за оно што раде и веома посвећене базе навијача које их подржавају. Гледајући Хелло Гамес, међутим, фанови добијају осећај за малог момка који је успео упркос свим изгледима. Постоји нешто додатно инспиративно у томе да независни студио постигне такво признање. Ничије небо можда је направио логистички најимпресивнији повратак, али и то и Финал Фантаси КСИВ су невероватне игре, а играчи могу лако да виде љубав која је ушла у њих.

Кросовер Елона Маска Генсхин Импацта отказан је након негодовања обожаватеља

О аутору