Пробе Манине најбоље промене ће такође бити најконтроверзније

click fraud protection

Суђења Мани садржи многе допуне и измене оригинала Сеикен Денсетсу 3, од којих ће већина играча сигурно бити топло примљена. Међутим, постоји једна промена која ће неизбежно довести отворену мањину на ивицу лудила. Првобитно објављен на Супер Нинтендо-у 1995. Сеикен Денсетсу 3 био никада доведен на Запад током свог почетног покретања. То се променило издавањем 2019 Збирка Мана, који је играо у пакету са портовима својих претходника, Финал Фантаси Адвентуре и Тајна Мана. Сада, преименовани Суђења Мани добија потпуни 3Д римејк за модерне конзоле, а ми смо морали да играмо прва два сата на недавном догађају за штампу у Њујорку.

За разлику од 2Д духова оригинала, Суђења Мани је потпуно 3Д игра. За разлику од претходних римејкова Тајна Мана и Финал Фантаси Адвентуре (који је преименован Адвентурес оф Мана за његову 3Д инкарнацију), нови Суђења Мани не само да ажурира визуелне приказе у 3Д, остављајући оригиналну игру нетакнутом; ово је потпуни римејк, са новом борбеном механиком, потпуном контролом камере мапираном на десни штап, и бројним другим променама, великим и малим.

Иако то свакако није највећи додатак игри, постоји једна нова промена која ће сигурно покренути одређену групу хардцоре гејмера старе школе: путне тачке. Суђења Мани сада увек користи иконе мапе да усмери играча на следећу дестинацију да помери причу напред. Очигледно, ова промена је направљена да би се направила игра приступачнији играчима који би се иначе могли изгубити усред великих градова и повремено тупог дизајна задатака. Ипак, то је гаранција да ће поједини љубитељи оригинала Сеикен Денсетсу 3 биће апсолутно љут на изгледе да игра држи играче за руке на тако директан начин.

Лако је видети обе стране аргумента. Суђења Мани је прилично велика игра, а чак и почетне фазе авантуре могу бити незгодне за играче који први пут крећу да се крећу а да се не изгубе. С друге стране, Зелда-инспирисана РПГ серија је често у свом најбољем издању док играчи бесциљно траже следећу нит приче, што доводи до задовољавајућег осећаја открића када се следећа мрвица најзад открије. Са тачкама које су јасно означене на мапи, то откриће је увек смањено.

На крају крајева, додавање тачака пута је уступак модерности, који може имати користи Суђења Мани. Ин данашњи пејзаж масивних игара отвореног света, путне тачке се често посматрају као нешто што треба избегавати док играчи не буду спремни да унапреде причу. Гледано из те перспективе, путне тачке не ометају истраживање и откривање, али они то подстичу говорећи играчима где да не иду док не буду добри и спремни.

У било ком римејку видео игрице, чак и најмања промена може да изазове буру контроверзи. Суђења Мани нема мањка драматичних промена, од 3Д камере до гласовне глуме и бројних побољшања борбеног система. Без обзира на то, сигурна је опклада да ће додавање маркера путних тачака поделити заједницу тачно по средини.

Суђења Мани издања за ПлаиСтатион 4, Нинтендо Свитцх и ПЦ 24. априла 2020. Бесплатна демо верзија наслова биће доступна од 18. марта.

Нооказон из Анимал Цроссинга извињавам се због цензурисања БЛМ протестне дискусије

О аутору