Картице бојног поља хероја петље морају бити постављене веома пажљиво

click fraud protection

Деволвер Дигитал'с Лооп Херо је окупио више од 500.000 играча и редефинисао рогуелит жанр. Уместо да контролишете како Лооп ХероПротагониста замахује мачем, све битке у игри се одвијају аутоматски. Играчи могу само пасивно да појачавају хероја и утичу на то која чудовишта се појављују на мапи користећи шпил унапред одабраних карата. Свака карта унутра Лооп Херо има своју посебну способност која често долази са штетним ефектом, попут картице Баттлефиелд.

Ове карте су главни начин на који играчи могу пронаћи ретки плен за појачавање Лооп Херо'с протагонист. Бојна поља стварају сандук на почетку сваког дана, али поражени непријатељи у суседним плочицама имају прилику да се врате у живот као духови. То можда не звучи штетно за трчање, али Баттлефиелдс долазе са још две нијансе које мењају игру које Лооп Херо'с опис картице не говори играчима.

Ратишта су важан део сваког успешан Лооп Херо трцати. То значи да је најважније да играчи науче како да оптимално постављају карте, тако да на крају не заврше своју петљу уместо да је наставе. Ево свих финијих детаља о Баттлефиелдс који

Лооп Херо не говори новим играчима.

Лооп Херо: Објашњена бојна поља

Одабир исправне плочице за Баттлефиелдс у Лооп Херо је заправо много теже него што изгледа. То је зато што имају вишеструке тајне интеракције са другим картама и стварају различит плен у зависности од тога на којој се петљи налазе играчи. Корисници би требали увек место Лооп Херо Бојна поља ка почетку своје петље јер се квалитет плена мери на основу броја петље, баш као и снага непријатеља. Постављање плочице на крај петље учиниће да играчи опреме који су одмах примљени постану застарели чим како почиње њихов следећи круг јер ће непријатељи бити за једну петљу јачи од опреме која је управо подигнута.

Осим фронт-лоадинг Баттлефиелдс ин Лооп Херо, играчи их такође морају размакнути. Преклапајућа бојна поља стварају крвне путеве, који стварају досадно издржљиве непријатеље зване Крвни угрушци. Ово би у почетку могло изгледати као мања сметња, али како играчи настављају да попуњавају своју петљу, могу почети полако да уништавају своје здравље заједно са безброј других чудовишта на поље.

Лооп Хероје испуњен овим мањим детаљима који у почетку можда не изгледају као велика ствар, али могу озбиљно да ометају трчање ако играчи нису пажљиви. Док се један Крвни угрушак лако победи на почетку рунде, када дође време за борбу Лооп Херопрви шеф, чопор би могао да победи несуђеног путника.

Идеје за изградњу уклетих кућа за Минецрафт