Легенде Рунетере: кључне речи

click fraud protection

Риот-ов поглед на жанр онлајн карташких игара, Легенде Рунетере комбинује а ширина наслова карташких игара и спаја их у једну неприметно. Пружа један од најзависнијих, најнаграђиванијих и што је најважније, релативно бесплатних наслова које је жанр видео последњих година. Са екипом шампиона, следбеника, елита, чаролија и много другог Легија славних карактеристике које пружају допадљив и дубок избор створења и опреме. У складу са изворним материјалом, игра је једноставно солидна карташка игра, са дубоком, али привлачном скуп правила који отвара могућност за велике комбинације, различите стилове игре и интензивне беле зглобове игрице. Легенде Рунетере је једна од најбољих игара које су се појавиле у жанру последњих година.

За новог играча који се приближава Легенде Рунетере, сигурно ће се много научити и прилагодити. Од једноставних правила игре напред-назад до разних имена карата, фракција и других фактора. Рунетерра је невероватно забавно када савладате сва правила и системе, али може бити невероватно збуњујуће за нове играче. Један од таквих збуњујућих елемената растућег наслова карташке игре је систем кључних речи. Замислите кључне речи као способност шампиона или пратиоца и свака од њих има веома различит или драстичан утицај на ток утакмице.

Легендс оф Рунетерра садрже низ различитих кључних речи од којих све имају мноштво различитих ефеката и корисности. Сама количина кључних речи у игри може бити огромна за новог играча. Овај водич ће објаснити сваку кључну реч у игри како би се олакшала крива учења за нове играче.

Објашњење кључних речи Легендс оф Рунетерра

Свака кључна реч у великој мери утиче на стил игре шпила, изградњу шпила, синергију и укупну корисност. Уз обиље различитих ефеката, разумевање од чега су различите кључне речи Легенде Рунетере средња вредност и начин на који утичу на игру су део кључне информације. Савладавање различитих кључних речи вашег шпила или разумевање кључних речи вашег противника може бити разлика између победе и пораза. Овде су објашњене све кључне речи које се тренутно налазе у игри.

  • оданост- Карте са кључном речи Оданост добијају буфф ако је горња карта вашег шпила из истог региона као и они.
  • Усавршавање- Карте са подешавањем испуњавају ваш вишак мане када се игра.
  • Препрека- Карте са баријером једноставно могу да поднесу један ударац борбене штете без губитка живота.
  • рафал- Чаролије које ваш противник не може прекинути, оне се одмах решавају. Спречавање вашег противника да реагује на њихове ефекте.
  • Не могу блокирати- Ове картице се не могу користити за блокирање напада.
  • ухвати- Ухваћена јединица се уклања са поља и повезује са својом јединицом за "хватање". Када је њихова јединица за хватање поражена, заробљена јединица се враћа.
  • Цхалленгер- Јединице изазивача могу да изаберу који бранилац блокира њихов напад.
  • Дубоко- Јединице добијају моћан буфф када шпилови играча досегну испод 15 карата.
  • Двоструки напад- Напада пре и у исто време као одбрамбена јединица.
  • Драин- Ове карте ће уклонити здравље непријатељу и допунити нексус играча који је бацио ову одређену карту.
  • Неухватљиво- Неухватљиве карте могу да блокирају само друге неухватљиве јединице.
  • просветљени- Када њихов господар има 10 мана, ове карте добијају снажан буфф.
  • Краткотрајан- Ефемерне јединице умиру у тренутку када су позване и нападају.
  • брзо- Чаролије које се могу одиграти у било ком тренутку, али противник одговара накнадно.
  • страшно- Јединице са Страшним морају бити блокиране од стране јединица са 3 или више напада.
  • пролазно- Пролазне карте ће се одбацити, ако се не одиграју, на крају рунде.
  • промрзлине- Смањује напад јединице на 0 и спречава је да нападне.
  • непокретан- Непокретне јединице се не могу играти за напад или за блокирање.
  • Последњег даха- Јединице са последњим дахом имају снажан ефекат када умру.
  • Живот краду- Лифестеал јединице допуњују нексус свог господара када нанесу штету непријатељском играчу.
  • Некус Стрике- Након што јединица са овом кључном речи нападне непријатељски нексус, активираће се ефекат.
  • Избрисати- Потпуно уклања јединицу из игре. Ниједан ефекат последњег даха се неће активирати.
  • преплавити- Напад јединице Овервхелм ће направити штету ако је одбрана јединице која блокира нижа од напада јединице Овервхелм.
  • пљачка- Након што непријатељ нанесе директну штету њиховом нексусу, ефекат јединице Плундер ће се покренути када се игра.
  • Брз напад- Брзи напад омогућава јединици да удари пре свог блокера.
  • Поврат- Враћа јединицу назад у руке њеног власника.
  • Регенерација- Сва штета коју ова јединица добије биће излечена на крају рунде.
  • извиђач- Извиђачке јединице, када нападну прве, дозволиће својим савезницима да поново нападну. Дакле, када извиђачка јединица нападне пре својих савезника, том играчу ће бити дозвољено да нападне други пут.
  • Спор- Споре чаролије се не могу бацати током борбе. Морају се играти у тренутку када играч може играти јединицу уместо тога. Противник може играти нешто касније као одговор.
  • Ударац- Када јединица оштети својом снагом, активира се ефекат.
  • запањити- Слично Фростбите. Међутим, то не смањује снагу јединице на 0, али их спречава да нападну или блокирају.
  • Подршка- Јединице за подршку пружају моћне ефекте за своје савезнике током напада. Међутим, пратећа јединица мора да се игра лево од подржане јединице. Дакле, да би се активирала способност јединице за подршку, савезник се мора играти са њихове десне стране током напада.
  • бацање- Чаролије или ефекти јединица ће уклонити одређени број карата из шпила тог играча.
  • тешко- Чврсте јединице узимају једну штету мање него иначе. Дакле, 4 напада би се смањило на 3.
  • замка- Замке се причвршћују на јединицу и када се извуче њена придружена карта, то ће покренути ефекат.
  • Рањив- Рањив је ефекат сличан изазивачу, међутим, када је јединица заглављена са рањивим ефектом, може се издвојити било која нападачка јединица.

Легенде Рунетере је сада доступан на рачунару, преузимањем апликације на Риот Сторе-у.

Ресурси за Д&Д играче који покушавају да направе забавне приче ликова