Хероји Супер Драгон Балл: Преглед светске мисије

click fraud protection

Супер Драгон Балл Хероес: Ворлд Миссион настоји да донесе аркадну сензацију западњачкој домаћој публици, али ради само за најтврдокорније фанове.

Хероји Супер Драгон Балл: Светска мисија је прва неручна локализација јапанске аркадне игре која спаја 3Д Змајева кугла визуелни прикази борбених игара са мешовитим играњем трговачких картица. Оригинална игра је стекла значајну популарност у јапанским аркадама комбиновањем огромне франшизе са задивљујућим триком играња, у који играчи постављају своје физичке Драгон Балл Хероес картице на специјализовану таблу да распореде своје омиљене ликове из различитих серија и временских линија на виртуелно бојно поље.

Сада франшиза дебитује на западној конзоли са овим портом који одбацује физичке картице за бесплатне дигиталне. Иако би ово требало да буде олакшање за свакога ко је икада раније пао у финансијски бунар са боостер пакетима, прелазак са аркада на ПЦ и Свитцх био је помало неуредан. Велики део привлачне аркадне аркаде држи се за искуство попут бескорисног људског слепог црева у његовом функционалном дебелом цреву. Још увек,

Хероји Супер Драгон Балл: Светска мисијаБројне несавршености неће одвратити отакуса, али је изводљиво да страствени играчи карташких игара могу тешко је прихватити игру када је представљена са својом замршеном механиком и техником погрешни кораци.

За почетнике, Светска мисија у великој мери одступа од традиционалних карташких игара попут Иу-Ги-Ох, са својим начином игре који веома подсећа на укрштање главне линије Покемони игре и Мега Ман Баттле Нетворк. Укључујући више од 1.000 карата које садрже више од 300 карактера, играчи узимају шпил од седам карата у боре се са циљем да исцрпе ХП противника у серији брзих догађаја (КТЕ) под називом Цхарге Импацтс (ЦИ). Обично побеђује играч чије су карте прожете највећим бројевима и најснажнијим способностима и ефектима. Постоје три врсте карата, бонуси за сарадњу, супер способности, крајње шансе за јединице, способности за акцију на картици, акција на додир Способности, метри као што су ниво снаге, енергија хероја, карта Издржљивост за балансирање, а то чак није ни све - рећи то Светска мисија олако речено је огромно. Међутим, како ови КТЕ-ови одређују ко се бави више и прима мање штете, ток битке на крају долази све до способности играча да у потпуности попуне мерач Цхарге Импацта док се бране и нападају сваки округли. Постоји неколико застоја у вези са овим које долазе у облику ЦИ буфф-ова и дебуфф-ова, али овај аспект Светска мисија је иначе баребонес игра вештина.

ЦИ и други КТЕ су фокус биоскопских сцена у којима играчи гледају своје легендарне борце како се суочавају, али Светска мисија не успева да пружи много спектакла током ових анимираних делова. У ствари, они би могли бити најгори избор дизајна игре. Иако се могу похвалити импресивним бројем јединствених модела ликова и смешним бројем ре-скинова, ови се осећају недовољно искоришћен када се приказује у неколицини рециклираних анимација толико крутих и аматерских да изгледају као да су поцепане од Будокаи ере. Ипак, ове анимације чине већину онога што играчи виде током мечева, а потпуни недостатак опције да се прескачу током битака за једног играча успорава темпо игре.

Током ових интерактивних сцена приказане су и способности за акцију са картама и додиром, које покрећу бомбастичне нападе када се успешно изврше. Нажалост, ове секвенце нису убедљиве за покретање, захтевајући од играча да заврше бизарне КТЕ-ове до померање курсора у облику карте по приказу табле за игру или цртање облика преко нападача карактера. За разлику од ЦИ, ови темпирани КТЕ-ови су превише лаки да би се евентуално забрљали и додали мало искуству осим визуелне конфузије.

Светска мисија пати од непоколебљиве везаности за своје корене у аркадама Јапана, а горе наведени проблеми су само део симптома овог већег проблема. Као и луке других јапанских ексклузива пре њега, неке од Светска мисијаПревод на енглески је на неким местима мало незгодан, са ефектима картице помало неелегантан (али конзистентан) у свом тексту. Међутим, то не подржава чињеницу да ниједан јапански аудио није укључен Светска мисија је преведен на енглески, ни путем титлова ни синхронизованих. Иако је вероватно да ће то бити тешко Змајева кугла фанови ће бити незаинтересовани када сазнају да гласове ликова даје искључиво јапанска глумачка екипа, њихова мелодија ће се променити када дође до шале вриштање једни преко других док спикер игре приповеда радњу, од којих ништа неће разумети ако не проговоре јапански. Ово је праћено Светска мисијаНеуглађен дизајн звука, који вероватно није велика ствар у бучним играма, али је болно јасан када се репродукује преко кућних звучника или слушалица. Најгоре од свега, чини се да нико није размишљао о укључивању опција или подешавања било које врсте, што значи да играчи жеља да се подесе аспекти звука игре или контрола у име преференција или приступачности су недавно изашли од среће.

Није све о Светска мисија је лоша вест и кампања игре служи као дугачак, живописан туторијал за играче док они подстичу своје шпилове за онлајн игру, и вероватно ће многим играчима бити омиљени део игре. Светска мисија смештен је у свет у коме Драгон Балл Хероес је драгоцено прошло време, захваћено изненадним низом аномалија које се искривљују Змајева кугла ликови из различитих временских линија и универзума у ​​виртуелни и стварни свет. Ово пружа игри бескрајне могућности за референцирање било којег или свих догађаја из Змајева Кугла све до Драгон Балл Супер - чак и ретцоннед Драгон Балл ГТ добија мало љубави - док ствара урнебесне паузе у континуитету. Настали сукоби и парадокси стварају забавне тренутке који су често самосвесни као и они су апсурдни, а дијалог се осећа изненађујуће аутентично између ликова и свих њихових итерације. Као такве, обожаватељи франшизе ће обожавати Светска мисија, али играчи који мање улажу у аниме вероватно ће прескочити дијалог и фокусирати се на битке. Поред тога, кампања укључује много додатних сценарија који великодушно повећавају дужину појединачних поглавља и могућност поновног играња

У међувремену, игра на мрежи је прилично једноставна и игра се скоро идентично биткама за једног играча, заједно са свим анимацијама борбе и КТЕ-овима. Наравно, постоји додатна непредвидљивост људског противника за којом жуде сви играчи карташких игара, али сва уобичајена упозорења везана за међусобну повезаност су присутна ин Светска мисија. Већина битака се завршава брзим поразом, а играчи или буду десетковани или десетковани. Ћаскање у игри је пребачено на налепнице, унапред постављене досјетке и одговоре како би се смањила токсичност по цену смислене комуникације. Ослањање игре на КТЕ-ове, односно Цхарге Импацтс, истиче заостајање иначе прикривено дугим анимацијама, што појефтињује исходе посебно одложених фаза напада. Све у свему, међутим, Светска мисијаОнлине компонента 'с је више него корисна, нудећи простор за опуштену и такмичарску игру у којој играчи могу да се боре са странцима и пријатељима док усавршавају своје шпилове и стратегије.

На крају, ту је и питање Светска мисија'с приступ монетизацији – то јест, освјежавајуће је добродошао недостатак истог. Као у златним данима играња на конзолама, играчи могу да откључају сваку карту и предмет само играјући игру. Упркос Драгон Балл Хероес' аркадно присуство је дизајнирано да генерише приход од пакета слепих картица, из било ког чудесног разлога ништа се не може купити правим новцем у Светска мисија. И то прилично даје, пошто мисије кампање обезбеђују сталан проток валуте, што играчи могу откупи за једнократне потрошне предмете, трајне пасивне и активне способности и картице различитих реткост. Иако Гацха Схоп додељује дупликате, они се одмах трансформишу у комаде улазница, који се могу направити у Гацха улазнице за 10 комада и ретке Гацха карте за 50. Ово је мало стрмо, али игра избегава да се претвори у гриндфест рано са својом огромном библиотеком карата, остављајући много простора за раст за нове играче - покушај комплетирања колекције је вероватно друга прича, Међутим.

Хероји Супер Драгон Балл: Светска мисија носи забавну карташку игру у својој сржи, али коначни производ је осредња лука оптерећена механичким замотавањем и кичастом аркадношћу, сваки је присутан ради себе. Иако постоје уштеде као што су безбрижни сервис обожаватеља које нуди кампања, солидна онлајн понуда и веома цењено одбацивање стандарда жанра праксе монетизације које ствари одржавају пријатним и поштеним, има доста негативности кроз које ће просечан играч морати да прође како би ценио Добро. Светска мисија'с полууглађено стање и чудна презентација биће све оно што ватрени љубитељи свега Змајева кугла желе беспоговорно аркадно искуство, али ветерани жанра траже следеће Магиц тхе Гатхеринг не треба да се осећате кривим што сте пренели ово.

Хероји Супер Драгон Балл: Светска мисијатренутно је доступан за ПЦ и Свитцх. Сцреен Рант је добио Свитцх код за преглед.

Наша оцена:

2,5 од 5 (прилично добро)

Генсхин Импацт: Где пронаћи више љубичице (и чему служи)

О аутору