Суцкер Пунцх ради са самурајем на Гхост оф Тсусхима

click fraud protection

Да би се унела аутентичност Дух Цусхиме, акционо-авантуристичка игра смештена у Јапан из 13. века, Суцкер Пунцх Продуцтионс је регрутовала самураје из стварног живота да им помогну у истраживању. Игра се фокусира на самураја по имену Џин који се налази у крвопролићу прве монголске инвазије на Јапан, а садржи отворени свет који се простире на острву Цушима.

Претходни наслови Суцкер Пунцха укључују Неславно франшизе, која је такође имала игру отвореног света, иако у модерним градовима, а не у феудалном Јапану. Тхе Неславно игре су о људима са супер моћима, и као таква борба је често била фокусирана на велика разарања, уништавање група непријатеља помоћу покрета моћи и брзо прелажење пејзажа. Ин Дух Цусхиме Суцкер Пунцх мало успорава ствари, нудећи прелепе јапанске видике, јахање и нагласак на борби један на један.

Повезан: Не брините, Гхост оф Тсусхима није тако изазован као Блоодборне

Нико не зна више о борби самураја један на један од стварних самураја, па је Суцкер Пунцх позвао Кувамија Масакума и Иде Риусетсу из Тенсхинриу Дојоа да им понуди упутства за оживљавање традиционалних стилова борбе у игра. Суцкер Пунцх је на друштвеним мрежама поделио фотографије са посете, шалећи се на рачун „опасног“ дела њихових послова. Погледајте неке фотографије испод.

Била нам је част да су нас прошле недеље посетила два легитимна јапанска самураја… @идериусетсу@кувамимасакумо#ГхостофТсусхимапиц.твиттер.цом/Је3Ее4БсСр

— Суцкер Пунцх (@СуцкерПунцхПрод) 30. августа 2018. године

Рад са људима као што су @кувамимасакумо и @идериусетсу је забаван и опасан део нашег посла...#ГхостофТсусхимапиц.твиттер.цом/оН0рРготДБ

— Суцкер Пунцх (@СуцкерПунцхПрод) 30. августа 2018. године

Хвала вам пуно што сте нас подсетили колико су наши послови посебни! @идериусетсу@кувамимасакумо#ГхостофТсусхимапиц.твиттер.цом/9ХВо4Ки5јД

— Суцкер Пунцх (@СуцкерПунцхПрод) 31. августа 2018. године

Док Суцкер Пунцх залазе прилично дубоко са својим истраживањем за Дух Цусхиме, програмер је на Е3 2018 приметио да није предвиђено да буде 100% историјски тачно искуство. Креативни директор Нејт Фокс је објаснио: „Ово је игра инспирисана историјом; ми не рекреирамо историју камен по камен." Сам борбени систем се заснива на три речи: блато, крв и челик, и снимак игре приказан на Е3 такође је понудио увид у неке од скривених елемената, који ће омогућити играчима да убију непријатеље када су бројчано надјачани или ако је потребан тихи приступ.

Јин је описан као "самурај командос", тако да ће демонстрирати доста традиционалног борбене технике, он ће такође имати низ других вештина и алата које може да користи - попут хватања кука. Игра садржи а систем прогресије што омогућава играчима да успут покупе вештине, на крају трансформишући Џина у легендарног „Духа“ из наслова игре. Дефинитивно смо жељни да видимо више од Дух Цусхимеразвој како се игра приближава свом коначном издању... кад год би то могло бити.

Дух Цусхиме биће доступан искључиво за ПС4, иако још нема датум изласка.

Извор: Суцкер Пунцх

Фортните: Како откључати Леку (сезона 5)

О аутору