Хоће ли борба у Финал Фантаси 16 бити попут римејка Финал Фантаси 7

click fraud protection

Многи фанови су били одушевљени Финал Фантаси 16тако брзо након тога Финал Фантаси 7 Ремаке'с издање. Упркос неочекиваној брзини од Финал Фантаси 16 најава, игра свакако изгледа веома обећавајуће и јединствено. Идемо на средњовековнији стил фантазије, Финал Фантаси 16 враћа серију својим коренима, налик на нешто сличније Финал Фантаси 4 него други, новији уноси. Са повратком високе фантазије долазе фантастични визуелни прикази, беспрекоран дизајн ликова и наизглед интригантан наратив. Све у свему, Финал Фантаси 16 најава као најновији унос у дуготрајној серији оставила је обожаватеље прилично задовољним.

Током година, Финал Фантаси серије није био стидљив око петљања са много различитих борбених система. Франшиза је почела традиционалним потезним биткама, до Финал Фантаси 4 уздрмао серију системом Ацтиве Тиме Баттле. Већина Финал Фантаси игре које су уследиле укључивале су Ацтиве Тиме Баттле у неком облику. У скорије време, серија се бавила појмом строге борбе засноване на акцији. Финал Фантаси 15 

потпуно посвећен овој рути, али њени системи су били мало плитки. Финал Фантаси 7 Ремаке имао је фантастичну мешавину акције и стратегије, коју је обезбедио недавно прерађени мерач Ацтиве Тиме Баттле. С обзиром на то колико је серија у последње време променила своју борбу, како ће то утицати Финал Фантаси 16 борба?

Судећи по трејлеру, то је очигледно Финал Фантаси 16 требало би да буде више оријентисан на акцију, можда чак и више од актуелног Финал Фантаси титуле. Битке на први поглед изгледају веома брзе, фокусиране и реакционарне. Оно што је такође важно напоменути је недостатак било каквих ХУД менија, који су били приказани у оба Финал Фантаси 15 и Финал Фантаси 7 Ремаке. Међутим, с обзиром на ово Финал Фантаси 16први трејлер, ХУД мени би могао (и вероватно је био) искључен због биоскопског ефекта. У сваком случају, количина брзине и разноликости Финал Фантаси 16 борба је већ сасвим очигледна. Чини се као да покушава да заузме приступ више оријентисан на акцију ФФ15, а затим додајте још разноврснију и богату механику поврх тога.

Како би се могла осећати борба у Финал Фантаси 16

Ин поређење са Финал Фантаси 7 Ремаке, посебно борбени систем у ФФ16 већ има неке истакнуте разлике. Финал Фантаси 7 Ремаке имала је доста акције, али игра се није плашила да успори темпо са својим тактичким режимом, различитим стиловима игре ликова и многим различитим стратегијама које је омогућавала паметна употреба материјала. Међутим, брзина и покретљивост главног јунака у ФФ16 учините да игра, барем на овај први поглед, изгледа сличније Ђаво може плакати.

Осећај саме борбе изгледа више фокусиран на акцију него на стратегију. Главни лик је приказао много различитих потеза и напада у целом трејлеру, потврђујући да ће скуп потеза главног лика бити већи од претходних рата. Све у свему, Финал фантазија 16'с потенцијал као РПГ фокусиран на акцију се јасно види. Иако је много информација још увек непотврђено, осећај брзог темпа нове борбе у игрици је веома очигледан, чак и на први поглед.

Ресурси за Д&Д играче који покушавају да направе забавне приче ликова

О аутору