Пројекат А: ЦС: ГО коментатор дели нове детаље Риотовог тимског ФПС-а

click fraud protection

Популарно Цоунтер-Стрике: Глобал Оффенсиве коментатор ХенриГ је поделио своје прве утиске о Риот Гамес-у Пројекат А на Твитеру. Понекад познат и као Пројекат Арес, Риот-ов нови не-Легија славних игра је први пут откривена током прославе 10. годишњице компаније раније прошле године. Иако су детаљи о предстојећем пројекту били оскудни од његовог откривања 2019. године, он је у прошлости описан као комбинација Оверватцх и Цоунтер-Стрике.

Риот Гамес' Пројекат А наводно ради већ неколико година, а компанија је наводно повлачила и бивше и садашње професионалне ФПС играче у свој студио на различитим местима током развоја како би тестирали и усавршили игру механика. Нема потврђеног датума објављивања, па чак ни процењене тачке завршетка, али је дата игра Извршни продуцент, Ана Донлон, обећала је да ће више информација стићи играчима касније 2020.

Сада, захваљујући низу постова на Твиттер од стране популарних Цоунтер-Стрике: Глобал Оффенсиве коментатор ХенриГ, фанови сада имају мало више информације о Риот Гамес-у Пројекат А

. Иако није у могућности да улази у конкретне детаље о механици игре, успео је да открије да Пројекат А је тактичка пуцачина 5 на 5 играча са малим елементима класе и ФПС игара заснованих на херојима као што је Оверватцх и Апек Легендс. Срећом, ХенриГ каже да су ове класе и њихове способности "треба посматрати као тактичку корисност уместо потенцијално надмоћних чаролија/крајњих комбинација од којих пате друге игре засноване на класи." Погледајте његову целу тему на Твитеру испод:

Желим да буде крајње јасно да су све ове речи моје.
Риот није тражио ниједну измену нити је имао било какав проблем што сам ја овако искрен. Они су били освежавајуће хладни у вези са овим.
Будући садржај ће се наћи овде, на Твитеру или на мом Инстаграму @ХенриГцсго

— ХенриГ (@ХенриГцсго) 11. фебруар 2020

ХенриГ је додао да играчи "могу да се добро забављају играјући без потребе да се *превише* ослањају на способности" и то Пројекат А играње и механика оружја су били "супер гладак и задовољавајући."Слично као Цоунтер-Стрике, играчи морају да купе своје способности на почетку сваке рунде са истом врстом новца коју користе за додељивање себи оружје, дајући играчима могућност да делимично уложе свој новац у било једно, друго или обоје. ХенриГ такође извештава да све класе имају приступ истом генеричком оружју и једном ударцу у главу из једне од примарних пушака у игри "направиће довољно штете да сруши противника" без обзира на то који лик га носи.

ХнериГ-ове информације подржавају претходне извештаје Риот Гамес-а у којима се тражи повратна информација од више личности високог профила у онлајн ФПС заједници. Дуготрајни популарност оф Цоунтер-Стрике, поред мноштва класних/тимских шутера који су тренутно на тржишту, значи да је Риот Гамес вероватно водио тешку битку на Пројекат А од првог дана покушавају да створе нешто довољно пријатно и јединствено да одвуче фанове од њихових тренутно омиљених франшиза пуцачина. Међутим, ако су ХенриГ-ове речи било какав показатељ, дуго времена Легија славних програмер само може да изведе.

Извор: Твиттер

РДР2-ов мутант који је направио човек је највећа тајна Ред Деад Редемптион-а

О аутору