ГТА Онлине Плаиер скраћује време учитавања за 70%, тражи од Роцкстар-а ажурирање

click fraud protection

Један паметан програмер је узео Гранд Тхефт Ауто Онлине'с споро време учитавања у своје руке, драстично побољшање екрана за учитавање игре дужине за чак 70 процената, а они сада траже од Роцкстар Гамес-а да искористи њихов рад у ажурирању. ГТА Онлине никада није био познат по брзом времену учитавања, али програмер Роцкстар игре никада није учинио много на побољшању овог питања током година, али сада има мање изговора да остави ствар нерешену.

ГТА Онлине је на тржишту од 2013. године, када је објављен као онлајн компонента за Гранд Тхефт Ауто В. Онлине игра за више играча смештена је у измишљену државу Сан Андреас и даје играчима прилику да слободно лутају мапом. Међутим, до 30 играча такође може учествовати у такмичарским или кооперативним утакмицама које укључују криминалне задатке и пљачке. На крају крајева, циљ једног играча је да постане познати криминалац. ГТА Онлине годинама добија ажурирања и нове додатке, али фанови заиста траже једну ствар: брже време учитавања. Мемови и дискусије о ГТА Онлине'с озлоглашена мана кружи већ седам година, али безуспешно.

Кориснику рачунара и предузимљивом програмеру т0ст је доста. Т0ст поделили онлајн часопис са детаљима о њиховом процесу побољшања ГТА Онлиневремена учитавања од почетка до краја, што Дигитал Фоундри објашњава лаички. Почетни тест на Т0ст-овом рачунару је то показао ГТА Онлине учитава се шест пута спорије од режима за једног играча, што је неидеално из очигледних разлога. Посматрајући податке о перформансама, приметили су чудан скок у употреби ЦПУ-а након једне минуте док су учитавали онлајн део игре. Примећено је да је скок у ЦПУ "сугерише да дуго време учитавања није узроковано Роцкстаровим серверима или подацима који се читају са диска." Уместо тога, нешто што је захтевало додатну обраду радило је на ЦПУ-у.

Т0ст је кренуо да истражи шта тачно троши ЦПУ време. Као прво, пронашли су текстуалну датотеку која садржи свих 63.000 артикала који се могу купити, а затим сваки лик у ГТА Онлине, што је износило тону ЦПУ времена. Т0ст је такође открио да игра припрема податке о овој ставци тако што бележи статистику сваке ставке, категорију, име, цену и друге податке, поред онога што је Џад назвао "отисак прста" који идентификује сваку ставку. Отисци прстију упоређују ставке са другима да би пронашли дупликате. У суштини, учитавање 63.000 артикала, а затим неке траје веома дуго. Т0ст је поправио ове проблеме тако што је преписао функције игре сопственим кодом и елиминисао потребу за двоструком провером нових ставки. Када је све речено и урађено, време учитавања је побољшано за 70 одсто.

Ако Т0ст то може, Роцкстар то може. Т0ст је позвао Роцкстар да користи методе програмера, за које је Т0ст рекао да запосленику Роцкстар-а не треба више од једног дана. Да будемо поштени, Роцкстар је можда већ заузет радом на добијању ГТА 5 на ПС5 и Ксбок Сериес Кс/С. Обе конзоле се већ могу похвалити бржим временом учитавања генерално, тако да је то могуће ГТА Онлине биће побољшани на системима нове генерације. Ипак, ово оставља кориснике рачунара и конзола претходне генерације да имају потребу за сопственим исправкама времена учитавања.

ГТА Онлинеје доступан на ПС4, Ксбок Оне и ПЦ-у.

Извор: Т0ст, Дигитал Фоундри

Како откључати класу Реапер у Финал Фантаси КСИВ

О аутору