Триалс оф Мана: Сецрет Пост-Гаме Босс Фигхт Типс & Трицкс

click fraud protection

Недавни римејк од Суђења Мани није кратка ствар. Углачан и сјајан редизајн јапанског оригинала из 1995. године процењује се на 25-30 сати, држећи га у рангу са дужинама модерних РПГ-ова (иако нешто краће од монструозне дужине која је сада стандардна за Скуаре Еник наслове). Није изненађење одакле долази ова дужина - са системом који нуди јасне награде за брушење, мноштвом ликова са сопственим различитим, јединственим класама које бирају и мењају, и низ скривених способности које се могу откључати, Суђења погодан је за темељна играња која захтевају солидно улагање времена. За комплетанисте, завршетак главне игре са пуним спектром чланова партије и колекционарских предмета означава значајно достигнуће.

Међутим, само пролазак кроз причу не представља завршетак игре. Једна од продајних места Суђења Мани је његова робусна могућност играња после игре. Многе карактеристике се појављују тек након што се кључне линије задатака заврше; има више Богиње вага за поштовање ликова, отварање класа карактера 4. нивоа и, посебно, повратак зликовца чија сенка виси над 

Мана свет у целини: зла вештица Анис. Главни антагониста претходна два наслова у серији враћа се као претећи шеф, тестирајући способности играча и партије које су изградили до ове последње тачке у игри. Овај водич даје играчима савете и трикове потребне за борбу против опаке вештице, покривајући препоручене припреме и стратегије за фазе борбе. Време је да сакупите мало семена дуге и скочити у борбу.

Суђења мане: Припрема за шефа после игре

Анис никада неће бити лака борба, али постоје неки кључни делови планирања које играчи могу да ураде како би мало изједначили терен. Прво, узима се у обзир ниво. Анис је непријатељ нивоа 75-76 - играчи ће желети да се увере да је њихова група доведена бар до ове тачке. Анисе'с Стоцкаде, област која води до шефа, је одлична област за млевење до ове тачке ако већ није достигнута. Одвојите време да се суочите са хордама мало нижег нивоа да бисте стекли искуство и прикупили плен који се може наћи од миниона. Поред тога, поред неопходних артикала за лечење, мудро је да се опскрбите разноликим низом статистичких података појачања, елементарне ефекте и, можда најважније, опрему која пружа заштиту статусног ефекта или имунитет. Анис поседује импозантан низ ослабљујућих напада статуса које је тешко избећи, тако да је ублажавање трајних проблема заиста име игре.

Поред тога, пожељно је откључати последњи ниво за класе ликова пре него што се суочите са Анисом. Четврти ниво дозвољава оно последње мало специјализације које ликове може учинити заиста опасним, а опасност је оно што је потребно за ову конфронтацију. Играчи треба да изаберу чланове странке које намеравају да доведу у последњу борбу и да прате задате Сфере по завршетку главне игре да бисте добили предмет потребан за откључавање последњег нивоа њихове одговарајуће класе карактера лукови. Ово може појести и временске и лекове (већина ових под-мисија завршава се битком за шефа), али ризик је вредан награде. Немојте се плашити поштовања у овом тренутку - вага Богиње која се налази у Анисовом стокаду значи прилику да направите управо оно што желите за изазов који је пред нама. Спремите се, а затим идите до краја Анисовог штанда и идите до собе за њену шефицу.

Вештица: Прва фаза аниса у суђењима мане

Први облик у којем ћете се суочити са Анисом је облик вештице налик човеку. Иако није физички импозантна, ова форма је невероватно брза са разноврсним спектром напада - она ​​ће у потпуности искористити предности способност телепортације да скаче по арени док испушта неке разорне чаролије које могу да нанесу озбиљну штету цела партија. Велики део ове фазе ће се односити на брзо и селективно отклањање штете.

Први фокус у овој борби треба да буду елементарни кристали расути по арени. Ови кристали имају двоструку функцију за Анис, и обезбеђују јој приступ скупу елементарних чаролија вишег нивоа и повећавајући њене одбрамбене атрибуте, смањујући количину штете коју играч може да носи са већ избегавајућим циљ. Прво разбијте кристале, уверите се да су сва четири разбијена пре него што пожурите за самом Анисом како бисте у потпуности искористили благо ослабљено стање. Она ће поново позивати кристале током борбе - будите сигурни да ћете их брзо вратити доле када се појаве како бисте задржали предност над вештицом. Искористите дуге престанке њених напада и смањите њену здравствену траку док не почне друга фаза.

Змај: Анисова друга фаза у Триалс оф Мана

У другој фази борбе ствари почињу да постају незгодне. Анис се трансформише у масивног змаја са неким огромним побољшањима - облик змаја је суштински бржи и удара много јаче, укључујући неке нове нападе који захтевају брзо и пажљиво избегавање избегавати. Управо у овој тачки трансформације играчи би требало да добију појачања и додатке које су донели за битку. Док је вештица била чврста, змај је много опаснији - брзо извлачење може спасити а много туге која долази заједно са дуготрајном борбом са нечим тако изазовним као што је ово последње форму.

Далеко најсмртоноснији напад у змајевом арсеналу је Гримизна прашина. Напад је телеграфисан од стране Анисе која призива тамне кристале око себе. Када играч то види, императив је да усредсреде све напоре на уништавање кристала. Ако успе, Анис ће бити привремено запањен, дајући играчима прилику да остваре неке огромне хитове на овој још неухватљивијој верзији шефа, као и на омогућавању простора за дисање за лечење и опоравак. Ако не успе, једина опција је да максимално искористите здравље забаве што је брже могуће - огромну експлозију која следи је скоро немогуће избећи и може бити фатална за већ повређене ликове.

Осим тога, део змајева ће се у великој мери ослањати на избегавање. Анис има неколико напада због којих нестаје из арене. Када се то догоди, пазите да се у просторији појављују црвени маркери - црвена линија означава пут напада набоја од којег треба побећи, док једна ознака указује на центар експлозије Анихилате избећи. Ако се ништа од овога не појави, пазите на напад долазног снопа - иако је прилично лако избећи, може нашкодити ако се не контролише. Уопштено, само пазите на земљу - када се појаве црвени кругови, вратите се да бисте избегли нападе који могу да се смрзну, окамени или отрују чланове странке. Докле год играчи остају на ногама и настављају да искористе омамљене сломљене кристале, змај се може покорити, затварајући књигу смртоносног непријатеља.

Два облика аниса су иконски део Мана серије и сјајно искуство у игри. Међутим, ни ово није крај; пораз Анисе отвара опцију Нова игра +, омогућавајући играчима да поново почну са читавом хордом нових изазова, а за многе још увек постоји посебно опаки зечић да се бави. Чак је и овај крај само још једно суђење са којим се треба суочити, премлатити и из њега научити.

Суђења Мани је сада доступан на Нинтендо Свитцх, ПлаиСтатион 4 и ПЦ-у.

РДР2-ов мутант који је направио човек је највећа тајна Ред Деад Редемптион-а

О аутору