Зашто је Покемон Опен Ворлд игри требало 25 година да се објави

click fraud protection

Покемони фанови су ове недеље добили изненађење објавом Покемон легенде: Арцеус, који ће доћи на Нинтендо Свитцх. Игра је авантура отвореног света смештена у историјски Синнох, а главни лик (са својим тимом) има задатак да креира први Покедек. Игра је открила дизајн који се веома разликује од прошлих Покемони игре, са класичном графиком замењеном задивљујућим пејзажима слично Легенда о Зелди: Дах дивљине. Међутим, неки обожаваоци серије можда се питају зашто је програмерима требало 25 година да створе отворени свет Покемони игра, и шта им је променило мишљење.

Тхе Покемони серија производи линеарне РПГ игре од издање Покемони Црвена, плава и жута 90-их година. Оригиналне игре су биле безбојне, пикселизоване авантуре за Гаме Бои ручни систем. Тада су игре биле изненађујуће добро урађене и сложене за могућности платформе, и Покемони уживао успех и популарност међу навијачима. Главни Покемони игре ће наставити да се издају на ручним платформама у годинама које долазе, и то још дуго системи једноставно нису могли да поднесу захтеве за стварање авантуре у отвореном свету високе резолуције тхе 

Покемони универзум.

Ова ограничења су почела да се ублажавају током ере 3ДС-а, са играма које су постајале сложеније и разноврсније на малим, али моћним платформама. Међутим Покемони серија је пронашла формулу чинило се да обожаваоци уживају у оригиналним играма и уместо да изазову оно што је функционисало, програмери су наставили да издају игре које били су релативно слични у механици, само су се разликовали по локацијама и малим варијацијама како би се постигли исти основни циљеви и циљевима. То је довело до тога да игре стагнирају и да се понављају објављивањем Црн и бео у 2010. години.

Покемон игре су наставиле да користе исту причу и формулу

Битка између носталгије и иновација наставила би се још десет година, како су се у њој уносиле мале промене игре у покушају да их гурне напред и у исту лигу као и друге франшизе које су расле популарност. Пун 3Д графика је имплементирана у Покемон Кс и И, као и прилагодљиве ликове и нове трикове као што је Мега-Еволутион. Ове промене ће се наставити у Нед и Месец, где су битке у теретани замењене изазовима Тотем Покемона. Међутим, суштинско питање је остало исто.

Тхе Покемони игре нису отварале мапе нити давале играчима већу аутономију током њихове авантуре, док игре попут Скирим, Испасти, Минецрафт и доба змајева постајао све популарнији због те слободе избора. Све до увођења Дивљег подручја у Мач и Штит био солидан успех који је Покемони Чинило се да су програмери схватили да играчи желе отворен свет Покемони игра.

Са Нинтендо Свитцх као примарном платформом за предстојећи Покемони игрице, серија се такмичи са популарним насловима попут Прелаз за животиње и Бреатх оф тхе Вилд. Због тога су игре биле принуђене да се прилагоде и померају границе са којима никада раније нису покушали да се позабаве. Ове промене су играчима дале ДЛЦ као опцију мач и штит, као и инклузивније играње за више играча. Да ли је Покемон легенде: Арцеус Да ли је играње отвореног света успех или не, то ће бити важна прекретница за будућност Покемони серије.

Најбоље дигиталне стоне видео игре

О аутору