Detaljna priča o kampanji Star Citizen's Squadron 42

click fraud protection

Veoma očekivano Star Citizen, koju je razvio Cloud Imperium Games, doživeo je ogromnu podršku od strane PC igara, nedavno dostigavši ​​100 miliona dolara u ukupnom crowdfundingu. U postu na blogu ranije ovog meseca, osnivač Chris Roberts zahvalio se fanovima koji su doprineli kampanji, kao i razgovarajući o tome šta će doći u nedavno objavljenom ažuriranju Alpha 2.0 za Star Citizen.

U svojim komentarima, Roberts je naveo:

„Ovo predstavlja prvi pravi deo igre koji uključuje mnogo onoga što će Star Citizen doneti našim fanovima: uzbudljivu svemirsku borbu u ogromnoj igralište, bitke u prvom licu i brodovi sa više posade gde vi i vaši prijatelji možete zajedno da pustolovite u delu univerzuma na istom brod."

Alpha 2.0 je dizajniran za Star Citizenuporan univerzum, koja je odvojena od kampanje za igre za jednog igrača koju razvija Foundry 42 iz UK. Kada igra bude objavljena u svom potpunom stanju, igrači će moći da idu sami ili sa prijateljima u režim kampanje, ili da uskoče u vrhunac igre: njen uporni univerzum za više igrača. Detalji o režimu za jednog igrača ukazuju na to da kompanija nije zadovoljna samo isporukom prosečnog FPS igrača za jednog igrača i stavljajući sav fokus na aspekt za više igrača, ali umesto toga želi da zadrži konzistentno iskustvo visokog kvaliteta za sve režimi.

Govoreći sa PC Gamer, glavni dizajner nivoa Mike Barclay je objasnio kako je programer imao otvoren pristup, a la Лопов и Crysis, до kampanja igre. Igrači će moći da izaberu na koji način žele da idu u cilju ispunjavanja cilja. Barkli daje primer ili odlaska pravo u neprijateljsku bazu da upozori rezervnu kopiju, ili da se ušunja i tiho eliminiše neprijatelje. Dizajner takođe pominje nešto o "sporedne priče" koji će biti dostupni zajedno sa glavnim nivoima kampanje, kao i sporednim misijama. Ove sekundarne priče se porede sa Svi su otišli u ushićenje, igra koja se sastoji isključivo od šetnje okolo i doživljavanja priče na taj način.

Uz veliki pritisak na tim u Cloud Imperium Games-u da isporuči i FPS i svemirski simulator na najvišem nivou, lepo je videti programeri u Foundry 42 shvataju aspekt kampanje u igri što je moguće ozbiljnije sa otvorenom filozofijom dizajna koja je funkcionisala za igre као Хало и Crysis. Nadamo se da će ovo podstaći više igrača da igraju kampanju, jer igra uglavnom okružuje gigantske uporni univerzum za više igrača u kome se kampanja odvija u delu te veličine galaksije Мапа.

Star Citizen trebalo bi da bude objavljeno 2016.

Извор: PC Gamer

MCU rizikuje da napravi veliku grešku sa gospođom Marvel

О аутору