Програмери Јоурнеи То Тхе Саваге Планет не могу да поправе грешке на Стадији

click fraud protection

Индие игра Путовање на Дивљу планету тренутно има бројне грешке на Стадиа, али програмери не могу да поправе игру јер их је Гоогле отпустио. Програмер Типхоон Студиос је компанија која стоји иза игре, а купио ју је Гоогле 2019. Међутим, са изненадним затварањем свих интерних студија за игре, све игре на Стадији у власништву гиганта претраживача – иако мало њих – су практично недоступне оригиналним програмерима.

Играчи на веома одбаченом сервису пријављују грешке које узрокују да се игра замрзне на главном мени, рушење при одабиру режима игре и мноштво других грешака ексклузивно за Стадиа верзију игра. Ови проблеми би углавном били поправљени у закрпи од дев тима, осим што они немају приступ да то поправе. Гоогле-ова одлука да затвори сав развој игара уместо подршке независним програмерима била је шок за многе у компанији. Као и недељу дана раније, тимови су били сви похвалио креативни директор Фил Харисон.

Према извештају од Котаку, програмер Типхоон Студиос и издавач 505 Гамес не могу да приступе

било шта везано за Путовање на дивљу планету пошто су сва права у власништву Гугла. Гоогле је издао исправку за решавање замрзавања главног менија од овог писања. Међутим, остали проблеми остају. Ове проблеме су открили корисници Реддит-а који су имали снимке екрана е-порука са детаљима одговора из 505 Гамес. У имејловима се наводи да би програмери требало да имају више информација од 505 пошто је стварни издавач Стадиа верзије сам Гоогле.

Гугл-ов рекорд у техничким експериментима није сјајан, тако да не би било тешко видети да ће овај неуспех доћи. Бројни производи као што је Пројецт Ара, пропали пројекат модуларног паметног телефона, или злогласни Гоогле Гласс још увек квари имиџ технолошког гиганта до данас као комерцијални неуспеси. Када је пре неколико година почела гунгула о уласку Гугла на сцену игара у облаку, многи су били оптимисти да ће његова инфраструктура поставити успешан сервис за играње игара. Али баш као што су многи пожурили да одбаце упад у индустрију игара, док су други слични покушаји различитих компанија потпуно пропали. Ипак, чињеница да је компанија прибегла масовном отпуштању програмера под својим кишобраном треба да послужи као упозорење будућим програмерима да не верују недоказаним компанијама које покушавају да уђу индустрија.

Ово не значи то Стадиа је лоша услуга; само што боље услуге постоје. Мицрософт, који тренутно има најбољу понуду у играма са Ксбок Гаме Пасс-ом и његовом проширеном кЦлоуд услугом, Сони ПлаиСтатион Нов услуга, Нвидијин ГеФорце Нов и Амазонов Луна су сви примери услуга које су успеле да прихвате игре у облаку као успешне модел. Поред неуспеха да интерно развија игре, Стадиа обећање о 4К игрању игара путем стриминга тек треба да се појави, скоро две године након покретања услуге, што је изазвало групна тужба. Пар у лошој штампи Харисон је на себе навукао, и сервис у целини, спор, болна пропаст Стадије била је ништа друго него тужна за оне који су преварени да поверују у премиса. Без обзира на то, Гоогле покушава да одржи Стадиа у животу на било који начин. Шта то значи за програмере игара у неповољном положају Путовање на дивљу планету остаје да се види.

Путовање на дивљу планету је сада доступан за ПЦ, ПС4, ПС5, Ксбок Оне, КССКС, Ксбок Гаме Пасс и Стадиа.

Извор: Котаку

Вереник 90 дана: Деаван Цлегг дебитује на црвеном тепиху са БФ Топхером

О аутору