Како би Марвелова поноћна сунца могла бити боља од игре Осветници

click fraud protection

Марвелово поноћно сунце само би могло бити боља игра Авенгерса од Марвелови осветници. Различит списак хероја и фокус на међукарактерне односе чине Марвелово поноћно сунце обећавајуће роњење у Марвеловом универзуму него злоупотреба Скуаре Еник-а, пружање услуга уживо, над најмоћнијим херојима на Земљи.

Својеврсни мрачно-магични Осветници, Поноћни синови нису баш велико име у Марвел Цомицс-у, вероватно познати углавном упорним фановима. Овај недостатак знања заправо иде у прилог програмерима Фиракис Гамес, омогућавајући програмеру више простора да исприча своју причу са суперхеројима који често нису у центру пажње.

Фиракисова филозофија дизајна, о којој се недавно говорило у Марвелово поноћно сунце гамеплаи откривају, приказује КСЦОМ програмер би на неки начин могао да ухвати дух Марвелових стрипова Марвелови осветници није успео. Забава стрипова је видети хероје не само да раде фантастичне ствари, већ и комуницирају са другим ликовима у универзуму, било пријатељима или непријатељима. Марвелово поноћно сунце, са својим стилом играња и списком, могао би успешно оба.

Зашто поноћна сунца изгледају обећавајуће у поређењу са Марвеловим осветницима

Марвелови осветници, од самог почетка, није успео да направи већи део идентитета за себе, делимично и због глумачке екипе. Док би Хулк, Тхор, Цаптаин Америца, Ирон Ман и Блацк Видов морали бити присутни у било којој игри Авенгерс, многи фанови су сматрали да су ликови игре само нокаутиране верзије њихових МЦУ колега. То је укључивало добродошао додатак Госпођа Камала Кхана Марвел, али се остали јунаци једноставно нису истицали. Обожаваоци такође нису успели да науче много о овим ликовима; игра је започела и завршила са групом хероја који су међусобно упознати, а интеракције између ликова, изван неколико спотова, биле су ретке.

Чини се да ова питања нису случај Марвелово поноћно сунце. Фиракисова одлука да укључи и мање познате јунаке и велика имена аутоматски ствара занимљивију динамику тима и премису игре - хероји који се боре са натприродном претњом, Лилитх - изводи познатије хероје попут Ирон Мана и Цаптаин Америца из својих зона удобности. Имати главног лика који је створио играч у облику Ловца, потпуно новог лица свих постојећих јунака, такође отвара врата за више интеракција и разговора. У суштини, Марвелово поноћно сунце'ликова, прича и окружење дају осећај стрипа о Марвеловом догађају, а не понављања филмских успеха компаније.

Користећи своју картицу, потезни борбени систем, Марвелово поноћно сунце такође изгледа да ставља већи нагласак на јединствене моћи сваког хероја него Марвелови осветници. Скуаре Еник-ов акциони РПГ се вртио око мешања лаких и тешких дугмади за напад, само повремено користећи посебне способности. Уз филмски процват омогућен индивидуалним способностима карата одиграним у сваком кораку, Фиракис је могао боље да ухвати оно што сваког јунака чини посебним у борби.

Разлог зашто је Марвел популарно име су његови ликови. Укључивањем великог броја хероја и истицањем сваког њиховог јединственог порекла и моћи у новом окружењу, Марвелово поноћно сунце стоји самостално, не једноставно Марвелови осветници' верзија видео игре Марвел Цинематиц Универсе.

Све у Анимал Цроссинг Нев Хоризонс '2.0 Упдате

О аутору