10 ствари које нисте знали о Матрик видео играма

click fraud protection

Док су филмови увек били најпрепознатљивији медиј у франшизи, Матрицаје увек био мултимедијални напор. До данас спинофф стрипови, кратки филмови, па чак и видео игрице заузимају место у канону серије.

Уђите у Матрик је пуштен заједно Тхе Матрик Релоадед и Матричне револуције, и Тхе Матрик: Патх оф Нео произведен је убрзо након тога. Нити су биле директне адаптације филмова, већ су прошириле свет Матрикса. Витх Матрик Авакенс након објављивања 9. децембра, наставља се традиција креативног повезивања филмова.

Улазак у матрицу се одвија током поновног учитавања

Прва игра коју је објавио Схини Ентертаинмент, Уђите у Матрик је била амбициозна игра која није настојала само да поврати догађаје из прве Матрик филм у интерактивном медију. Игра је објављена истог дана када Поново учитан и делује као пратећи комад, а не као адаптација.

Док је ан непопуларна одлука у то време, Матрик играчи су морали да контролишу или Ниобе или Гхост уместо Неа, са малим варијацијама нарације, сусрет са Кључарем, Меровингином и агентом Смитом паралелно са главном нарацијом у филму.

Вацховскис су дали много креативног доприноса у играма

Витх Уђите у Матрик, Лилли и Лана Вацховски су биле практичније са својим приступом наративном луку игре. Снимили су скоро сат времена сцене за Уђите у Матрик, снимајући Џаду Пинкет Смит и Ентонија Вонга као њихове ликове Поново учитан.

Са сестрама које су написале и режирале заслуге за прву игру, то показује како су видео игре виделе као проширење франшизе и шире приче коју су хтеле да испричају. Ове игре се лако могу додати листа најбољих филмова Ваховских као што се заиста више осећају Матрик наставци, а не "само" видео игрице.

Патх Оф Нео има алтернативни завршетак Матрик Револутионс

Једна од најзначајнијих промена која је уследила Стаза Неа био за причу о Револуције. Промењени завршетак је огромно одступање и показује како су игре настојале да се разликују од филмова на којима су засноване.

Стаза Неа приказује Неа како преживљава на крају приче, и може се рећи да ради као коментар на истраживање избора и слободне воље у трилогији. Премештањем приче у медијум игре, где су одлуке играча и интеракција пресудни, има смисла само да се крај промени како би одговарао медију.

Вацховскис праве камео на путу Неа

Иако су Ваховски били много мање укључени у другу утакмицу изједначења, они и даље имају значајан утицај на наратив приче. Пре него што се играч суочи са МегаСмитом - последњим шефом игре, на екрану се појављују два пикселизирана лика који седе у кожним столицама.

Они честитају играчу што је достигао ову тачку у игри и објашњавају тематске нити о природи избора и крају који следи. „Срећно – и уживајте у просветљењу“, шале се пре него што се играч почасти у врхунској борби са шефом у игри.

Агент Смит постаје шеф у механизму

У другом скретању са врхунца на Матричне револуције, последња сцена борбе између Неа и Смита је побољшана да прикаже огромног МегаСмита, креираног од више копија Агента и гелера из оближњих зграда. Као један од тхе Матрик најмоћнији ликови серије, игра даје играчу прилику да се суочи са њим у драматичној завршници.

Првобитно, Ваховски су изнели идеју о МегаСмиту за филм, иако се никада није развила даље од самог имена. Програмери оф Стаза Неа узели су овај концепт и кренули са њим, у почетку су представили чудовиште у стилу Годзиле у које ће се Смит претворити, иако нису успели да стекну права од Тохо студија.

Игре су користиле технологију снимања покрета филмова

Један од фасцинантнијих аспеката који стоје иза развоја игре је начин на који је користила већину технологије која је филмове учинила тако револуционарним. У интервјуу за Полигон, председник компаније Схини Ентертаинмент Дејвид Пери рекао је како је тим имао приступ „најнапреднијем систему за снимање покрета у то време“.

То је јасно Матрица игре су могле да извуку корист од врсте технологије коју су у то време могли да приуште само огромни блокбастери. Овај побољшани буџет и технологија се заиста показују у финалном производу, са обе игре ради Матрица'с акционе сцене правда, проширујући могућности ПлаиСтатион 2 и Ксбок конзола.

Патх Оф Нео'с Финале је праћен од стране Куеен-а "Ве Аре Тхе Цхампионс"

Наводно најскупља карактеристика Стаза Неа је лиценцирао Куеен-ин "Ве Аре Тхе Цхампионс", пошто су Ваховски инсистирали да ће се играти преко последње сцене филма и кредита. Сцена поново користи снимке из Револуције приказујући народ Сиона како славе крај рата и залазак сунца на новом Матриксу.

Песма дефинитивно помаже да се горко-слатки завршетак промени у тријумфални, иако је и даље узнемирујући избор песме који можда не оправдава износ који је плаћен да би се обезбедила права на њу.

Игре имају механичара за време метка

Време метка је карактеристика из Матрица који је на много начина инспирисао игре више него филмове. Игре попут Суперхотили Мак Паине схватио да је интерактивна моћ механичара можда јача од његове наративне, и Матрица игре прате и ово.

Док су друге игре можда успешније имплементирале време метка, Уђите у Матрик и даље пружа осећај чисте забаве који нуди време за метке. У било ком тренутку у игри, играчи могу да притисну дугме „Фокус“ ​​које успорава време, а то се може користити за избегавање, пуцање или искориштавање предности на који год начин желе.

Нео се бори против хуманоидних мрава на путу Неа

Приликом развоја Матрица игре, програмери су били охрабрени од стране Ваховских да експериментишу и играју се са различитим идејама како сматрају прикладним, а вероватно и Инсектоиди у Стаза Неа су одличан пример за то.

Инсектоиди су слуге Меровинга и могу се наћи на нивоу изобличених димензија. Појављују се као мрави људске величине и тешко их је борити, јер их може убити само ватра.

Тхе Матрик Авакенс користи и радњу уживо и компјутерски генерисане снимке

Пуштен у ишчекивању Тхе Матрик Ресуррецтионс, Матрикс се буди је направљен коришћењем Унреал Енгине-а 5 и неке од најимпресивнијих графика последњих година. Део разлога за ово је тај што игра користи и радњу уживо и снимке у игри, и толико је беспрекорна да се већина играча бори да уочи разлику.

То показује развој од Уђите у Матрик са својом комбинацијом оригиналне игре и сетова, са линијом између Матрик филмови и игре постају замућенији него икад

Марвел'с ГОТГ: Најбоље ствари које треба урадити након победе

О аутору