Programer „preispituje“ planove za rani pristup Phasmophobia

click fraud protection

Programer of Phasmophobia preispituje svoje planove za period ranog pristupa igri sada kada je video tako ogroman uspeh. Kooperativna horor igra objavljena u Steam Early Accessu u septembru i brzo je porasla u popularnosti. Programer, Kinetic Games, imao je planove da poboljša igru ​​od samog početka, kao što je ilustrovano njegov namenski DLC putokaz.

Phasmophobia predstavlja veoma karakterističan horor scenario bacanjem do četiri igrača kao tim profesionalnih lovaca na duhove. Koristeći specijalizovane alate i opremu, lovci moraju da potraže dokaze spektralne aktivnosti i identifikuju vrstu duha na koju su naišli pre nego što ih ubije. Igra napreduje izuzetnim koracima korišćenje softvera za prepoznavanje glasa da bi se omogućilo igračima da direktno komuniciraju sa duhom pomoću specijalnih radija u igri i Ouija ploča. Igrači su veoma dobro reagovali na savladavanje atmosferskog horora i sveobuhvatnog osećaja užasa i anksioznost, a ovo je, zajedno sa svojim jedinstvenim pristupom kooperativnom multiplayeru, katapultiralo igru ​​do uspeha.

Ovaj uspeh je bio značajno iznenađenje za programera Kinetic Games, koji je tim od jedne osobe. Као IGN izveštaji, uspeh igre je naterao programera, alias Dknighter-a, da ponovo razmisli kako Phasmophobia napreduje kroz period ranog pristupa. Dknighterovi novi planovi nisu detaljno razmatrani, ali izgleda da će igra ostati u ranom pristupu duže nego što je prvobitno planirano jer on poboljšava igru ​​kako bi odgovorio na očekivanja navijača. Nove mape koje su nagoveštene u mapi puta igre će verovatno biti malo pomerene, pošto se Dknighter više fokusira na zakrpe grešaka i poboljšanje korisničkog iskustva koje je već prisutno. On je napomenuo da kada se greške potpunije obrađuju, fanovi mogu očekivati ​​novi sadržaj u paketu velikih ažuriranja, koji će biti dostupan u beta režim igre.

2020. je bila veoma dobra godina za indie naslove za više igrača. Fall Guys bio je toliki uspeh kada je lansiran da je rutinski rušio servere, a nedugo nakon objavljivanja, potpuno je iznesen iz vode od strane Међу нама, dve godine staru igru ​​socijalne dedukcije koju je kreirao tim od samo tri osobe. Ta igra je bila toliko uspešna da su je čak i pokupili Američka političarka Aleksandrija Okasio-Kortez. Када је у питању Phasmophobiauspeh, Dknighter to kaže „Mislim da su svi uvek u potrazi za igricama za više igrača zasnovane na zabavi sa vama prijatelji, a ne da se takmiče protiv drugih igrača, bilo da dolazi iz poznatog razvojnog tima ili не."

Mnogi fanovi su se zabavljali loveći duhove jedni sa drugima Phasmophobia. Ova zastrašujuća igra je dašak svežeg vazduha u oblasti igara za više igrača, i dobro je znati da Dknighter namerava da je održi u životu. Teško je zamisliti kako se oseća, kada je sam kreirao igru, a zatim, uprkos svim očekivanjima, video kako se penje do tako apsurdnih visina popularnosti. Nadamo se da će moći da nastavi da neguje jedinstveno iskustvo koje izaziva trnce u kičmi Phasmophobia убудуће.

Извор: IGN

Trejler za Elden Ring bi uskoro mogao biti javno prikazan

О аутору