Таблетоп РПГ Дарк Соулса могао би да употпуни универзум Соулса

click fraud protection

Стеамфоргед Гамес, програмери столних игара који стоје иза званичника Друштвена игра Дарк Соулс и Дарк Соулс карташка игра, недавно су открили нову предстојећу адаптацију иконе ФромСофтваре-а Дарк Соулс компјутерска РПГ трилогија тзв Дарк Соулс: Играње улогаИгра, што би могло додатно разјаснити знање игара. Још увек није јасно да ли Стеамфоргед Гамес настоје да створе стони РПГ фокусиран на борбу са тактичким правила за симулирање изазова битака високог ризика или наративнији РПГ о патосу бића Бесмртан. Без обзира на то какав приступ имају, Стеамфоргед Гамес, кроз свој нови РПГ пројекат, имају одличну прилику да дочарају двосмислено знање о Дарк Соулс универзум - или дајте играчима алате за приповедање који су им потребни да створе сопствено занимљиво предање.

Компјутерски РПГ-ови у жанру „Соулслике“ – први пут артикулисани у ФромСофтваре-у Ексклузивни акциони РПГ за ПлаиСтатион Демонске душе, затим кодификован у три игре Дарк Соулс трилогија - дугујемо много истраживачком игрању столних РПГ-ова попут старе школе

Дунгеонс & Драгонс, тхе Фигхтинг Фантаси соло РПГ књиге Стива Џексона, Рогуелике видео игрице које пузе по тамницама и сопствене ФромСофтваре-ове Краљево поље РПГ серија из 1990-их. Протагонисти "Соулслике" игара нису полубогови хероји који могу без напора да пробију пут кроз хорде непријатеља, већ рањиви, смртна бића која ће умријети страшном смрћу од руку титанских босова или нагомиланих непријатељских руља ако постану непажљиви или се врате у угао. Играње већине Соулслике игре охрабрују играче да уче из сваке смрти коју њихов рачунар пати, прилагођавајући своју тактику и пуњење оружја, оклопа, чаролије и потрошни материјал како би савладали препреке или претворили непријатељску снагу у своју слабост.

Свака појединачна рата Дарк Соулс серија се одвија у апокалиптичном добу где се Проклетство тамног знака шири међу човечанством попут куге, претварајући их у бесмртне бесмртнике док им полако изједа душе и умове; да проклиње ову кугу не-смрти, играчи ликови у Дарк Соулс игре генерално морају да путују кроз низ земаља испуњених замкама и опасностима, побеђујући моћна бића, прогутајући њихове душе и умирући више пута у том процесу. Прича о Дарк Соулс игре се генерално откривају играчима кроз описе ставки, загонетне дијалоге НПЦ-ова и сетове у свету игара, остављајући многа неодговорена питања и нејасноће у предстојећим столна РПГ адаптација Дарк Соулс можда моћи да се обрати.

Дарк Соулс РПГ би могао да дозволи играчима да одлуче шта је „добар крај“.

Подразумевани крајњи циљ најсвеснијих Ундеад у Дарк Соулс игре је да пронађу начин да зауставе проклетство Тамног знака да се сами – и цело човечанство – претвори у безумне „Шупље“ зомбије. Краткорочно гледано, Немртви појединци у Дарк Соулс универзум може да се држи своје буквалне и метафоричке људскости тако што ће се посветити значајном циљу или велика потрага (нека врста метафоре за менталитет потребан да би се победиле изазовне, тешке видео игре као што су Дарк Соулс). На дуге стазе, клетва Ундеад може бити протерана на неко време ако моћни Ундеад, препун моћи извучене из душа моћни непријатељи, или се запале да обнове бледеће Ватрено Доба или угасе Први Пламен како би увели Доба Дарк.

Они који су у складу са боговима Дарк Соулс види "Повезивање ватре" као племенити чин жртвовања који обнавља свет, док ликови повезани са фракцијама као што су Дарквраитхови злокобног звука или Сабле црква из Лондона тврди да ће Доба таме ослободити човечанство од угњетавања богова и омогућити им да постигну свој прави потенцијал. Тхе Дарк Соулс видео игрице нуде доказе који подржавају обе ове интерпретације, а да се никада директно не наведе шта је „добар крај“; у овом духу, предстојећи Дарк Соулс игра улога можда би било боље да се мајсторима игара и играчима дају алати за приповедање како би створили сопствени поглед на „тајну историју“ Дарк Соулс – разгранати путеви приче, вишеструки међусобно искључиви уноси у лоре за култне ликове и скуп ужасних/корисних потенцијалних судбина за ликове играча чији избори уводе у доба мрака.

Дарк Соулс РПГ би могао да створи невидљива краљевства

Најпознатији и најомиљенији ликови Дарк Соулс франшиза - Солаире од Асоре, Зигмајер од Катарине, Орбек од Винхајма, Лукатиел од Мире - често имају имена својих матичних краљевстава као део својих титула. Винхајм је, на пример, познат по својим академијама чаробњака и шуљавих убица, док су витезови Катарине познати по својим бучним ставовима и оклопима у облику лука. Играчи никада заиста не посећују ова фантастична краљевства током Дарк Соулс игре, увек зато што су њихови рачунари изгнаници који су протерани из својих домовина када су добили клетву Ундеатх.

Тхе Дарк Соулс игра улога Стеамфоргед би могао да пружи фановима ФромСофтваре-а прилику да искусе приче и авантуре унутар ових примамљиво загонетних фантазијских области. Могли би то да ураде као обични смртници који живе у временима мира или као недавно проклети Ундеад у време када се Тамни знак дивљач шири земљом. Без обзира на њихову преференцију, потенцијал за авантуру постоји.

Дарк Соулс игра улога би могла да покаже проклетство Ундеад

Замислите како би било живети фантастично окружење Дарк Соулс за време када Први Пламен бледи. Једног дана, пријатељ, члан породице или љубавник изненада добија чудан траг на делу свог тела и способност да прождире животну енергију оних које убијају. Када претрпе смртну повреду, могу се преобразити уз најближу ломачу, али свака смрт и обесхрабрујући неуспех, они пате на штету свог физичког изгледа, сећања и когнитивних способности факултетима. Нема срећног краја за ову Ундеад појединца; ако не изгубе осећај за себе и не постану убиствена шупљина, уместо тога ће их ловити чопори ревносних свештеника, бачени у једну од Дарк Соулс' тамнице, окупљени у армије и приморани да се боре у бескрајним ратовима, или послани у потраге да пронађу лек за своје стање, који више никада неће бити виђени. А ово би се могло догодити свакоме.

Кроз своје Дарк Соулс игра улога, Стеамфоргед Гамес има прилику да прича приче о Дарк Соулс видео игрице нису могле. Приче утемељене на стварности света који је проклет кугом Несмрти и пустошу који ће то изазвати породице, села, краљевства и културе. Увођењем наративних правила о томе како се односи, снови и сећања на Ундеад рачунаре током времена стално троше, Дарк Соулсстолни РПГ би заиста могао да истражи бол, отуђење и друштвене последице Ундеатх-а, истовремено наглашавајући племенитост, доброта и топла хуманост појединаца који су још једном устали од ломаче и одлучили да нешто ураде о томе.

Вереник за 90 дана: Лиза Хам тражи молитве за ћерку у емотивном посту

О аутору