Шта Готхам Книгхтс могу научити од Спајдермена (не Бетмен: Аркхам)

click fraud protection

Роцкстеади'с Батман: Аркхам серије и Спајдерменигре из Инсомниац-а су неке од највећих стрип видео игара икада створених, и то док Готхам Книгхтс је на много начина духовни наследник првог, постоји много поука које може извући из другог. Тхе Спајдермен Сама серија много дугује Рокстедијевој трилогији, а најочигледније је њено наслеђе Батман: Аркхам Фреефлов борбени систем, али Инсомниац-ове игре које се љуљају на вебу су ипак успеле да створе сопствени јединствени идентитет. Заснован на истој стрип серији и са много истих ликова, Готхам Книгхтс потенцијално би могао да буде дериват од Аркхам игре, али Спајдермен треба да стоји као пример како се преузима утицај без имитације.

Када Батман: Аркхам азил први пут објављен 2009. године, било је то откриће за суперхеројске видео игре. Био је интензивно вођен нарацијом без угрожавања одличног играња, а посебно је његова борбена механика имала огроман утицај. Мноштво акционо-авантуристичких игара у трећем лицу, од Побеснели макс до Међуземља: Сенка рата

, усвојио борбени систем. Четири Аркхам игре (рачунајући ВБ Гамес Монтреал'с Аркам порекло) ће бити објављен пре 2018 Спајдермен интегрисао исте борбене контроле са моћима Питера Паркера за везивање мреже.

Док Рокстеди ради на службеном Одред самоубица праћење до Батман: Аркхам, ВБ Гамес Монтреал користи своје Аркам порекло искуство које треба развити Готхам Книгхтс, који не наставља причу о Аркхам Книгхт. Можда није директан наставак, али Готхам Книгхтс је духовни наследник Аркхам и тематски и механички. Упркос својој очигледнијој инспирацији, Готхам Книгхтс надамо се да ће узети неке назнаке из Спајдермен игре, које такође имају доста сличности. Иако не тако истакнуто, Спајдермен такође жонглира више ликова и њихових односа. Спајдермен такође успео да избегне наративну замку која је створила несклад у Аркхам Книгхт посебно.

Више ликова који се могу играти од витезова Готама и Спајдермена

Коришћење Инсомниац'с Спајдермен серија у целини, Готхам Книгхтс може дати неке назнаке о томе како и како не користити своје вишеструке ликове за игру. Уобичајена критика првог Спајдермен игра из 2018. је била употреба ликова без супермоћи, посебно Мери Џејн Вотсон. МЈ је постао лик играча више пута током игре да би унапредио заплет помоћу стелт мисија. Док је пуштање играча да истражују наратив из МЈ-ове перспективе теоретски занимљиво, сегменти су првенствено били састављени од игре која се састојала од ходања и скривања. Они су имали лошу навику да успоравају темпо игре. Уместо да се љуљају по Њујорку и да се свађају са лошим момцима, играчи су били приморани да шетају по музеју или магацину или Гранд Централ Статион и прислушкују НПЦ.

Надајмо се, Готхам Книгхтс руковање више знакова ко су суперхероји ће значити да игра избегава све мисије које се могу претворити у слогу. Батгирл, Нигхтвинг, Ред Хоод и Робин би требало да буду подједнако занимљиви за игру, и од тада Готхам Книгхтс је у потпуности могуће играти у сарадњи, не би требало да излаже двоје људи деловима принудног ходања. Спајдермен: Мајлс Моралес имали су сличне заморне делове, али су сведени на минимум, а сам Мајлс је добар пример како се носити са више хероја. Његове биоелектричне моћи Венома биле су узбудљив развој игре од прве игре и биле су довољне да се играње као Мајлс разликује. Готхам Книгхтс већ изгледа да прилично варира своја четири протагониста, али би требало да се побрине да један лик не буде објективно моћнији или занимљивији механички од осталих.

Односи витезова Готама и Спајдермена су важни

Док Батман: Аркхам серија је одрадила одличан посао спуштајући играче у оно што се чинило као успостављени универзум, због чега је патио њен развој односа. Аркхам Цити покушао да укључи љубавни интерес између Бруса Вејна и Талије ал Гул, али је то довело до Бетменов најгори лик тренутак Аркхам Цити и није успео да органски развије однос тако да је играчима заиста стало до тога. Нешто од овога долази од Бруцеовог стоицизма док носи капуљачу свуда Аркхам игре, што му отежава да се осећа повезаним. Спајдермен, с друге стране, одлично ради на изградњи Питерових односа са МЈ и тетком Меј, а спин-офф чини исто за Мајлсову породицу и пријатеље.

Готхам Книгхтс треба или да се ослоне на развој Батгирл, Нигхтвинга, Црвене Хоод и Робин алтер ега и њихових односа или да тај аспект својих ликова задржи на периферији. Са четири протагониста, можда ће бити тешко дати сваком од њих довољно простора. Можда је боља алтернатива да се игра фокусира искључиво на акцију и на то ко су они као хероји. И Питер и Мајлс су имали доста времена између мисија да проведу време са другим ликовима, али ако Готхам Книгхтс је јединствено структурисан око борбе против криминала, можда неће бити могуће убедљиво развити односе сваког лика. Од ствари Аркхам Асилум урадио боље од Аркхам Цити, први је држао Бетмена усредсређеног на свој задатак док је био заробљен на острву и није представљао ликове који се не могу развити у оквиру његовог делокруга.

Готхам Книгхтс би требало да користи структуру мисије Спидер-Ман-а

На сличан начин у погледу обима Готхам Книгхтс, било би добро научити из тога како су мисије постављене да унапреде време у Спајдермен игрице. Док слободно лутате и истражујете град, време се зауставља и наставља се тек када се мисије заврше. Аркхам Книгхт посебно је пао у проблем са стављањем своје нарације на тајмер, где је Бетмен у опасности да подлегне Џокеровој инфекцији. Овај приступ причи би добро функционисао да Аркхам Книгхт биле су линеарнија игра, али играчи уместо тога проводе сате истражујући Готам и испуњавајући споредне задатке уместо да траже решење за Бетменов страшни проблем. Ово је проблем са видео игрице отвореног света уопште, где је главна прича често стављена у други план, али Готхам Книгхтс може га ублажити следећим Спајдермен'с леад.

Свака мисија у Спајдермен игре је отприлике самостална. Постоје наративне нити које се протежу током целе игре, али генерално постоји извесно време застоја између главне приче. Готхам Книгхтс треба да уради исто и да не тера ниједног од својих протагониста у ситуације које се сукобљавају са структуром игре. Ова ситуација се већ може делимично избећи Готхам Книгхтс одвија се током месеци док хероји раде на томе да их осујети Батман'с Иллуминати, Двор сова, него у једној ноћи као што је Аркхам игрице. Готхам Книгхтс има много тога да живи у сенци Батман: Аркхам серије, али Спајдермен стоји као пример како се може издвојити и избећи неке погрешне кораке карактера и нарације.

Анимал Цроссинг Енцанто Рецреатион представља целу породицу Мадригала

О аутору