Рецензија Анацрусис: сјајан пример добре сарадње

click fraud protection

Упркос томе што је у овом тренутку стар више од деценије, Валве'с Лефт 4 Деад у последње време примећује изузетан пораст духовних наследника. Последњих година Бацк 4 Блоод изазвао је много узбуђења у близини свог лансирања захваљујући свом педигреу и иновацијама које је направио на формули због којих је оригинал постао толико вољен. Сада, у чудном одјеку тога, Страи Бомбаи, нови студио бившег Лефт 4 Деад писац Чет Фалишек, покренула је Анакрусис, што је сасвим случајно изузетно слична научно-фантастична варијанта те старе класичне франшизе.

Оно што је најфрустрирајуће Тхе Анакрусис дели са Лефт 4 Деад је изразити недостатак поставке или кохезивног наратива. Постоје ствари које се дешавају у свакој од три тренутне епизоде ​​игре, али зашто се дешавају или који догађаји су их изазвали остају непотребно нејасни. Међутим, постоји мала светла тачка у одељењу за писање, пошто исечци дијалога и кратких разговора лика чине много да им дају мало више личности него што би се могло очекивати. Нажалост, иако су лепи, ови тренуци су спутани својом реткошћу и краткоћом. Игра би дефинитивно могла да им омогући да буду мало брбљивији.

Велики део укупног играње је спин на Лефт 4 Деад игрице, од инвентара до комплета, иако постоје неке кључне, иако мале, разлике. Вероватно најупечатљивије и најзанимљивије одступање је систем перк. Расути по разним областима епизода су компајлери материје, који играчима дају избор трајног насумичног побољшања једне од њихових способности. Ефекти буфф-а имају широк распон и могу бити било шта, од повећања различитог оружја у понуди до давања штита играчу од једног ударца након што користи свој заштитни Пулс да одгурне непријатеље. Ове моћи могу бити прилично забавне за играње и доприносе општој могућности поновног играња игре, иако то може бити фрустрирајуће изгубите их ако журка избрише и мора поново да пушта део епизоде, јер се не задржавају док не буде следећа контролна тачка достигао.

Претња од понављања сегмената игре моћна је из више од тог разлога. Не само да су нивои у целини прилично дуги, већ им је потребно и више од пола сата да се пређу. Када се овај аспект дизајна нивоа комбинује са нагласком на истраживању нивоа у циљу проналажења и опреме и погодности, губитак напредовања може бити веома фрустрирајући. Додуше, овај досадан аспект игре може се донекле превидети када се игра са групом јер је неуспех једноставно више времена за игру са пријатељима, али у режим игре за једног играча, или када се упари са случајном групом, тешко је не осећати се као да забава у игри почиње да изгледа затамњена.

Нажалост, проблеми за соло играче не престају са дуготрајним дизајном нивоа, јер АИ робота игре треба неке велике прераде. У овом тренутку играње сам мање личи на авантуру са вештачким савезницима, а више као на пилотирање око прослављених купола које краду предмете за лечење. Они заправо нису страшне куполе, али лоша ствар је што су то све што су у стању да ураде ван лечења. Они не могу да бацају гранате, да користе специјално оружје, па чак ни да користе сво расположиво оружје иако постоје само три изван подразумеваног пиштоља - који такође не користе. Играти сам је играти потпуно сам, и тако је.

Рећи да Тхе Анакрусис боље је са пријатељима је невероватно потцењивање, јер мање личи на другачије искуство, а више на потпуно другачију игру. Све се чини кохезивнијим са заједницом. Тимски рад и комуникација чине циљеве и борбу узбудљивијима, док смрт изгледа мање као обавеза. Ово је врста игре која се игра на један и само један начин, али када је толико боља, у томе нема ништа лоше, и Тхе Анакрусис вреди нечијег времена ако може да састави сопствени тим да се носи са тим.

Тхе Анакрусис пуштен је 13. јануаратх за ПЦ, Ксбок Оне и Ксбок Сериес Кс/С. Сцреен Рант је добио дигитални Стеам кључ за потребе овог прегледа.

Наша оцена:

3 од 5 (добро)

Минецрафт: Како набавити (и користити) снег у праху

О аутору