Hearthstoneov sistem Battle Pass zapravo daje igračima MANJE zlata

click fraud protection

Анализа HearthstoneNovi sistem borbenih propusnica pokazao je neke uznemirujuće rezultate, jer igrači zapravo zarađuju manje zlato u proseku nego u prethodnom sistemu igre, što ionako skupu besplatnu igru ​​čini još skupljom. HearthstonePreuzimanje borbene propusnice se zove Tavern Pass i, pored novog remonta sistema napredovanja zadataka u igri koja nagrađuje svakodnevnu igru, ima za cilj da pruži igračima opipljiviji osećaj napredovanja kroz svaku sezonu, a takođe i da pruži њих више zlato uopšte.

Док Hearthstone: Ludilo na sajmu mračnog meseca izgleda sjajno sa stanovišta igranja, remont je korisničkog interfejsa i napredovanje izgleda manje. HearthstoneEkonomija Rusije je već pod velikim kritikama jer je Blizzard učinio vrlo malo da smanji troškove, posebno one koji opterećuju nove igrače, koji su odmah kažnjeni zato što već nemaju kolekciju jer igra postaje sve skuplja za igranje sa svakim proširenjem издање. With Standardni setovi koji traju dugo a ekonomija karata ostaje u potpunosti iskustvo za jednog igrača – to jest, nema trgovanja, a karte se mogu zaraditi samo kroz pakete ili sistem za izradu – barijera za ulazak u 

Hearthstone je prilično visoka.

Oslobađanje Hearthstone Tavern Pass je trebalo da pomogne u smanjenju te barijere za ulazak zajedno sa pružanjem novog, svežijeg pogleda na napredovanje, i dok je ovo drugo bilo uspešno, prvo se čini da je netačno. Podacima upravlja kreator sadržaja J_Alexander_HS na Redditu sugeriše da bi, u periodu od 120 dana prema novom modelu Tavern Pass, zaradio 5000 manje ukupnog zlata - uz grind u igri od 9 sati dnevno da biste maksimalno iskoristili XP potreban za čak i то. 5000 manje zlata je ekvivalentno 50 manje paketa, što je ogroman pad za igrače, posebno free-to-play korisnici koji mogu da prošire svoju kolekciju samo paketima koje zarađuju kroz traženje i trošenje zlata. Drugi istaknuti Hearthstone članovi zajednice su takođe primetili:

Pogledali smo novi sistem nagrađivanja. moj stav:
- igrači na lestvici dobijaju manje zlata/vremena (ovo je stvarno loše)
- merdevine su uznemirene jer je Blizz rekao da će ppl dobiti isto/više zlata
- ako igrate bez lestvice, ovaj sistem *čini se* boljim nego ranije
- Blizz treba da poveća dobitak XP da bi se popravio

— Kripparrian (@Kripparrian) 16. novembar 2020

Mnogo nezadovoljstva koje zajednica ima zbog novog Hearthstone Kafana Pass dolazi otuda što Blizzard je izričito obećao to ne bi bilo smanjenje na zlato koje su već zaradili. Tu je i činjenica da je Hearthstone borbena karta košta 20 USD - povrh troškova koji su već povezani sa kupovinom paketa paketa za svaki novi set kako bi se održao korak sa konkurentskom meta. Za igru ​​koja ima za cilj da bude besplatna za grindere, to nije baš prijateljsko uključivanje.

Treba, međutim, reći da je nova Hearthstone Sistem borbenih propusnica je potpuno novi izgled igre, i nijedna količina testiranja pre lansiranja ne može da objasni zamršenosti koje dolaze sa različitim demografskim podacima igrača. U Kriparianovoj analizi, na primer, on priznaje da izgleda da bi brusilice bez merdevina imale koristi od sistema - koji bi mogao da čini više Hearthstone's trenutna baza igrača. Međutim, imajući u vidu trenutni negodovanje javnosti oko Tavern Pass-a, čini se da će Blizzard morati da se pozabavi nečim uloženim Hearthstone igrače, koji već imaju tendenciju da često daju novac za najskuplje "besplatne" igre.

Извор: J_Alexander_HS, Kripparrian/Twitter

Mutant koji je napravio čovek RDR2 je najveća tajna Red Dead Redemption-a

О аутору