Зелда: Да ли је Мајорина маска боља или гора од Окарине времена?

click fraud protection

Може се са сигурношћу рећи да већина уноса у Легенда о Зелди франшизе су иконе у свету игара, али ниједна не може заиста да оличава тај надимак као Мајорина маска и Окарина времена. За многе играче, ове игре представљају њихов улазак у серију; за оне који су одрасли уз оригиналне игре, то је означило помак ка 3Д световима и већим авантурама. Мајорина маска и Окарина времена, док глуми исту верзију Линка, причајте веома различите приче са веома различитим механикама играња које се неће свидети сваком играчу.

Окарина времена је била прва од две игре, у којој је младом Линку додељена моћ током времена и користи је за пораз Ганондорф и његов другачији, исконскији Ганонов облик. Ова игра игра као стандардна акциона авантура по томе што напредује хронолошки, балансира истраживање са борбом, и изазива играча да буде свестан куда иде и где иде био. Мада Окарина времена прича лакшу причу од свог наследника, то је вероватно најважнија прича у целој серији пошто означава временску поделу за франшизу.

Мајорина маска је веома другачије искуство и прилично је експериментално у поређењу са играма које су биле пре њега. Његова прича је много тамнијег тона, а уметнички правац за свет Терминуса је често узнемирујући и надреалан. Витх Мајора'с Маск нудећи тако другачије искуство у целини и држећи тако високе похвале у Зелда заједнице, да ли је то боља игра од Окарина времена?

Шта Оцарина Оф Тиме чини бољом Зелда игром?

Одлучујући да ли Мајорина маска или Окарина времена је боље или горе од другог није лак подвиг, с обзиром да је оваква одлука потпуно субјективна. Да би се пружио јак аргумент за било коју страну, обе игре треба да се рашчлане на оно што их чини пожељнијим за различите врсте играча. Пошто је то основа на којој Мајорина маска је изграђен, најбоље је започети гледањем Окарина времена.

Као што је раније поменуто, овај унос је означио прелазак серије са 2Д на 3Д и поставио основу за модерне акционо-авантуристичке игре. Окарина времена дао је играчима динамичан, полуотворен свет за истраживање, више НПЦ-а за разговор, споредне задатке које треба да заврше, и камеру и борбени систем који се и данас користи. Комбинација ових елемената направљена Окарина времена ново искуство за играче из 1998. године, што га чини савршеном игром за почетнике у акционој авантури.

Док су многи играчи данас навикли на ствари попут Бреатх оф тхе ВилдЈош увек је отворен свет без премца, још увек постоје нови играчи који нису навикли на такву врсту света и сматрају да је његов ниво експанзивности застрашујући. Од Окарина времена био један од првих који је истраживао идеју 3Д отвореног света, морао је да се позабави истим проблемом. Нинтендо решење је било да направи дугачак и праштајући почетни ниво како би се играчима олакшало путовање које долази.

Окарина временаПочетни ниво омогућава играчу да преузме контролу над дететом Линком и истражује шуму Кокири колико год жели. Давање играчима неограничене слободе и мира за учење је кључно за њихово будуће уживање и жељу да се суоче са новим изазовима. Каснији уноси попут Бреатх оф тхе Вилд одлучите да једноставно баците играча у густу ситуацију и док неки сматрају да је овај приступ потешкоћама генијалан, други играчи могу сматрати да је то превише застрашујуће и одвратити их од онога што је иначе дивно искуство.

Како играчи постају све сигурнији, игра повећава изазов додавањем елемената као што су концепт времена и манипулације временом. Титуларна окарина је суштински део Линковог арсенала који му даје контролу над стварима као што су време и време како би решио загонетке или набавио ствари које су му потребне да победи Ганондорфа. Стегнутост његовог темпа, опрост играчу и иновативна прича и дизајн су неки од Окарина времена један од најбољих уноса у серији – али да ли је то чини бољим од Мајорина маска?

Шта Мајорину маску чини бољом Зелда игром?

Мајорина маска бира да заузме потпуно супротан приступ и баца играче право у мрачнији и сложенији свет. Ова тама и нејасноћа дозвољавају теорије попут Мајорина маска представља 5 фаза туге бити генерисан и анализиран 22 године касније. Док Окарина времена усидрен као тачка спајања и лома континуитета серије, Мајорина маска усидрио се као најмистериознија и најзлослутнија тачка на временској линији.

Мајорина маска почиње тако што Линк и Епона бесциљно шетају кроз Изгубљене шуме, исцрпљени својим путовањем кроз време, само да би их дочекали Лобања Кид и титуларна Мајорина маска. Резултат овог састанка је Линков силазак у Термину, наизглед одвојено царство од Хајрула које је заглављено у узнемирујућем чистилишту. Након што Линк добије кратак увод у концепт маски, излази из подземља само да би био сусреће га ужасно лице месеца и откриће да ће се срушити на Термину за три дана.

Одавде се прича и игра врте око Линкове окарине и маски. Маске су уведене у Окарина времена, али упоређујући их са маскама у Мајорина маска је као упоређивање дана и ноћи. Маске унутра Мајорина маска, за разлику од свог претходника, мења Линково тело и способности, омогућавајући му да отелотвори бића попут Зоре или Горона како би савладао одређене непријатеље и препреке. Овај механичар је поставио летвицу колико креативни играчи могу да буду и наставља да инспирише играче да експериментишу са маскама и како оне могу да утичу на Термину.

за разлику од Окарина времена, насловни инструмент је сада извор стреса за свирача због тродневног временског ограничења које им је наметнуто. Мајорина маска је игра која дефинише жанр, у којој Линк мора стално да ресетује тродневни бројач, што може да креира или поправити разочаравајуће споредне задатке и главни циљеви. Ово може отежати ствари јер време премотавања често може ометати напредовање одређеног циља и потребно је неко време да се навикнете. Међутим, када се једном прилагоди, осећај достигнућа након завршетка тамница и задатака се појачава и превазилажењем временског ограничења игре.

На крају, одлука о томе да ли Мајорина маска је бољи или гори од Окарина времена лежи у рукама играча. Окарина времена представља искуство са више праштања и засновано на причама које је савршено за нове играче или оне који траже чисту авантуру. Напротив, Мајорина маска нуди теже искуство засновано на игрици које је савршено за Легенда о Зелдиискуснији играчи или они који траже изазов.

Минецрафт монопол плоча изгледа довољно стварно за куповину

О аутору