Дреад Хунгер Ревиев: ПВП игра за преживљавање која је подједнако брутална и креативна

click fraud protection

Када скочите у ПвП игру друштвене преваре, преживљавање Страх од глади по први пут, играчи могу помислити да знају шта могу да очекују, делом захваљујући Страх од глади'с детаљан водич и метеорска популарност Међу нама. Премиса је једноставна: брод је заглављен у арктичком каналу и посада мора да ради заједно да преживи и уништи глечер блокирају пут, док два члана посаде покушавају да спрече да се то догоди због њихове оданости тамнијим силе. Ово на папиру звучи једноставно, али прва утакмица то брзо открива Страх од глади је све само не једноставно.

Прво изненађење долази из саме петље играња, која је толико разнолика и нијансирана да ова рецензија може само загребати површину онога што можете очекивати. За екипу, сваки лик почиње са одређеним предметима и мало угља, што је витални ресурс. Поред управљања глађу и топлином, играчи морају да истраже околна подручја како би пронашли још угља за брод, као и да открију ко су међу њима издајице познати као „Тралови“. Тхе Тралови морају смислити како да раде заједно

, управљајте истом механиком преживљавања и пронађите креативне начине да убијете другове из посаде или их натерате да убијају једни друге а да не буду откривени.

Ова динамика је оно што чини Страх од глади тако забавно и занимљиво, али и фрустрирајуће и збуњујуће. Као што се може претпоставити, играчи морају балансирати много различитих елемената током сваке игре, без обзира ко су. Сваки је изложен елементима, животињама и смртоносним канибалима који ометају покушаје лоцирања угља и проналажења кутије нитроглицерина, што је оно што је посади потребно да уништи глечер. За Тралове, њихово искуство је мало компликованије.

Бити Тхралл на крају се ослања на проналажење коштаних амајлија за коришћење посебних способности, прављење тотема да појача њихову снагу и пригрливши свог унутрашњег кувара канибала да угаси глад и преживи. Посебне способности које су им на располагању укључују слање људождера да нападну друге играче, призивање белих аута да заслепе све и ходање духом како би брзо побегли из опасне ситуације. Ово су кључне способности јер је Траллово искуство компликовано јер играчи имају два живота, тако да Тралови морају бити креативни када убијају своје другове из посаде или ће се лако открити.

Са игром као Страх од глади, неки могу сматрати да овај систем смрти омета основни циљ Тралова, док други могу сматрати да их приморава да будите креативнији у опхођењу са другим играчима и фокусирајте се на окретање посаде једни против других уместо да се ослањате на грубу силу. Слично томе, посада се може осећати као да има превише тога за праћење или се може осећати да петља играња охрабрује и награђује креативност. Коначно, Страх од глади је заиста добро осмишљена и брутална игра која изгледа као нова у свом извођењу, али њена тежина и петља играња можда нису за свакога.

Страх од глади је сада изашао за ПЦ. Сцреен Рант је добио дигитални код за преузимање за потребе овог прегледа.

Наша оцена:

4 од 5 (одлично)

Вордле 230: 4. фебруар 2022. Одговор

О аутору