Спољашње дивљине: Како се кретати по тамној брамбл (и пронаћи пловило)

click fraud protection

Најзлокобнија и најопаснија планета у Оутер Вилдс, Дарк Брамбле, држи један од кључева за победу у игри. Предвиђени завршетак, или завршетак Еие оф тхе Универсе, захтева од играча да отпутује у Дарк Брамбле и користи Брод, брод изгубљена ванземаљска врста по имену Номаи, заробљен унутра. Лавиринтска структура и џиновски пецароши који пливају око Мрке Брамбле отежавају прелазак планетом, а камоли лоцирање и путовање до пловила.

Дарк Брамбле је некада била нормална планета попут друге у Сунчевом систему. Али једног дана, семе је слетело на планету, почело је да клија бодљикаве гране и на крају је растурило планету. Оно што је остало од планете је џиновско, међудимензионално семе, много веће изнутра него споља, препуно риба пецароша који се хране Хеартхиа.

Док играч истражује соларни систем у Оутер Вилдс, они ће доћи да сазнају о Броду, риби пецарошу и Мрачној Брамбл. Како играч учи, може почети да спаја своје знање и смисли план. Овај водич ће научити играче како најбоље да прођу поред рибе пецароша и како да лоцирају пловило у унутрашњости Дарк Брамбле-а која пркоси свемиру.

Како избећи рибу удлицу у спољашњим дивљим крајевима

Када играч уђе у Дарк Брамбле Оутер Вилдс, они ће доћи да науче неколико ствари о његовом изгледу. Први су магла и светла. Магла у семену Дарк Брамбле отежава играчу да види веома далеко испред себе. Једина ствар коју играч може да види са велике удаљености су светла. Нека од ових светла су више семена тамне брамбле. Уношење ових семена ће довести играча у нову област Дарк Брамбле. Остала светла су светла џиновских риба угла. Узнемирујући један, риба ће рикнути, пливати према играчу и прогутати их целе. Ако угла риба ухвати играча, играч ће умрети и почните поново на почетку циклуса.

Док је у Дарк Брамбле-у, играч може да усмери свој брод ка светлу и да гађа свог извиђача. Снимање слика са извиђачем омогућава играчу да види шта види извиђач. Играч може да користи ово да види да ли је светло на које пуцају семе или пецарош. Играч не мора да брине да ће узнемирити пецароша са својим извиђачем. Чудно, пецароши неће реаговати на извиђаче, чак и ако их погоде. Када играч идентификује која су светла безбедна, а која нису, може да лети својим бродом да избегне светла за пецароше и да се креће ка безбедним светлима.

Како пронаћи пловило у спољним дивљинама

Оутер Вилдс играчи могу да сазнају о Броду и његовом месту на сету мурала у Старом насељу на Бритл Холоу. Мурали приказују Пловило које прима сигнал из Ока Универзума, Пловило заробљено гранама Дарк Брамбле, и три капсуле за спасавање које лансирају из Брода. Две махуне су успеле да успеју, али једна махуна је још увек заглављена у Дарк Брамбле. Као што је играч можда раније открио, капсуле за спасавање су долазиле са сигналима за помоћ. Користећи сигнале за помоћ као смернице, играч може да користи свој Сигналсцопе да лоцирате у ком семену се налази махуна за спасавање. Када је семе пронађено и играч уђе, они могу да наставе да користе Сигналсцопе да би кренули ка капсули за бекство.

Када се нађе у капсули за бекство, играч мора да прати траг коцкица које долазе из капсуле. Они воде до другог семена окруженог лебдећим телима Номаи. Семе је премало да би брод или играч могао да прође. Све што играч може да уради са овим семеном је да гађа свог извиђача у њега да види шта је на другој страни. Унутра, играч ће видети пловило. Уместо да поврати извиђача, играч ће желети да га задржи тамо. Док извиђач делује не само као начин да се ствари виде са велике удаљености, већ и као уређај за праћење. Извиђач је увек означен за играча, тако да ако прати маркер, извиђач ће моћи да одведе играча право до пловила.

Играч ће приметити да се појављују два маркера када гађају извиђача кроз семе. То је зато што природа семена налик порталу збуњује маркер извиђача. Када играч први пут упуца извиђача, један маркер ће се појавити на малом семену, а други ће се појавити на црвеном светлу. Пошто играч не може да прође кроз мало семе, црвено светло је пут напред. Црвено светло је још једно семе Дарк Брамбле, али има опасно изненађење на другој страни, што је једно од њих најстрашнија путовања у игри.

Ово семе има највише угла, а три од њих су постављене одмах на отвору. Да би прошао поред њих, играч мора искористити њихово слепило. Када играч уђе у црвену семену, мора да престане да се креће и пусти се да се креће напред. Упркос томе колико је играч близу пецарошима, они се неће узнемиравати, дозвољавајући играчу да прође. Да би био потпуно сигуран да су довољно удаљени од пецароша да користе своје ракете, играч треба да сачека све док извор црвеног светла - гомила неидентификованих, сферних објеката (наводно јаја угла) - не дође у поглед. Када је играч сигуран, може почети да се креће до маркера извиђача.

Пошто играч користи извиђача да прати пловило, не може га вратити све док није на свом одредишту. То значи да играч неће моћи да користи извиђача да види колико су им близу или удаљена светла морске рибе. Имајући ово на уму, играч мора избегавати било које светло које види у овом семену што је више могуће и пажљиво се кретати ка маркеру извиђача. Маневришући око гране која блокира семе, играч може безбедно да уђе. На другој страни ће бити играчев извиђач и пловило, чуда унутра спремна за истраживање.

Оутер Вилдс тренутно је доступан за ПЦ, ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне.

Вордле: дневне игре које можете да играте након данашње речи