Етернал Даркнесс би могао бити ремастерован, али Нинтендо то неће дозволити

click fraud protection

Након својих недавних успеха, Нигхтдиве Студиос жели да покуша да ремастерује култни класик Вечна тама али Нинтендонаводно неће дозволити да се то догоди. Са вишеструким ремастери из Нигхтдивеа су пуштени на добре критике, изгледа као савршен студио за такав пројекат. Са статусом култног класика, многи фанови би волели да виде игру поново објављену за модерне системе.

Објављен у лето 2002. од стране Силицијумских витезова, Вечна тама заузима посебно место у историји Нинтенда. Психолошки хорор наслов из ГамеЦубе ере држи ово место престижа јер је први Нинтендо објављен наслов који је добио оцену зрелости од ЕСРБ-а. Осим своје позиције у Нинтендовој књизи историје, извукао је и много трикова који су били незапамћени у хорор насловима за конзоле из тог времена. Тамо где би већина игара променила музику или угао камере како би створила нелагоду у плејеру, Вечна тама држао своје играче на ивици далеко креативнијим страховима. Додати ресурс потписа игре механичар разума касније усвојен у игрицама попут Пхасмопхобиа

, који је захтевао од играча да се пажљиво креће како би га заштитио, посебно је вредан пажње. Ако је трака прениска, то би променило многе ствари у игри без икакве поруке играчу. Једно од најупечатљивијих страха од здравог разума је игра која опонаша пад система и чини се да поново покреће конзолу.

Када је на Твитеру започео разговор о Нинтендовим акцијама у вези са опонашањем старијих наслова (преко НинтендоЛифе), извршни директор Нигхтдиве Студиос Степхен Кицк придружио се разговору како би укратко говорио о искуствима студија са Нинтендом. Програмер је изјавио да се чинило да Нинтендо добија "гун схи" када је у питању допуштање другим студијима да раде на његовим производима, пратећи ово откривањем тога Вечна тама је Нинтендо наслов који највише жели да ремастерује.

Етернал Даркнесс је број 1 на мојој листи БТВ.

— Степхен *ПоверСтеве ЕКС* Кицк (@припиатбеаст) 16. фебруара 2022. године

Нигхтдиве Студиос је изградио снажну репутацију за своје ремастере током година, чинећи да изгледа као да природно одговара за Вечна тама. Упалило је наслови као што су Систем Схоцк, Турок и Доом64. Иако има већину свог искуства у ремастерима и портовима старијих наслова, студио је преузео амбициозан пројекат реконструкције оригинала Систем Схоцк што прецизније може користећи Унреал Енгине 4.

Вечна тама је јединствена игра, која узима елементе многих сличних наслова и само их мало изокреће како би играче држала на ивици. Иако би многи студији вероватно волели да добију прилику да га ажурирају, Нинтендо се за сада држи. С обзиром да је 2022. 20. годишњица игре, било би штета видети да Нинтендо пропусти прилику да одати поштовање свом првом наслову са М, али бар за сада изгледа да је ремастер из Нигхтдиве-а искључен картице.

Извор: Стивен Кик/Твитер (преко НинтендоЛифе)

Компанија Покемон ће објављивати нове игре сваког дана ове недеље