Преглед стратегије троугла: богат и убедљив наративни РПГ

click fraud protection

Стратегија троугла је игра улога заснована на стратегији са хибридном 2Д и 3Д графиком коју је развио Скуаре Еник за Нинтендо Свитцх. Стратегија троуглаЊегов напредак је вођен нарацијом, урањајући играче у сложен свет фантазије препун проблематичних нација, политичких интрига и скривених тајни. Док игра одражава одређене елементе који се виде у Оцтопатх Травелер, прича и механика Стратегија троугла имају јединствене преокрете који омогућавају игри да стоји добро као и њен сопствени наслов. Упркос томе, дугачке сцене дијалога и споро напредовање нарације могу бити фрустрирајућа препрека за оне који су навикли на више брзим темпом Скуаре Еник титуле.

Примарна прича о Стратегија троугла прати младог лорда Сереноу Волффорта док преузима племићку кућу Волффорта и прихвата његову веридбу са Фредериком Езфрост. Сереноа мора да делује као посредник између три земље, Краљевине Гленбрук, Великог Дутцхиа Аесфрост и Света држава Хизанте, који су сви некада били у рату, али сада уживају у крхком времену мир. Три земље су се удружиле да отворе рудник који ће помоћи свакој области да процвета, али тензије су и даље високе, а многи жељни изговора да се врате у сукоб.

Тхе гамеплаи оф Стратегија троугла састоји се од три основне фазе: нарације, истраживања и борбе. Механик истраживања отвара одређене локације за играче да лутају као Лорд Сереноа. Током овог времена, играчи ће тражити предмете разбацане по мапама, комуницирати са НПЦ-има и главним ликовима и откривати информације које су важне за нарацију. Проналажење информација у облику белешки из друге руке од НПЦ-а је кључни задатак током ове фазе игре, јер често даје играчима утицај на доношење одлука касније у причи. Ова открића могу чак омогућити играчима да убеде ликове у њихову ствар током сесија гласања, које се користе за одређивање тока свеобухватне приче.

Борба у Стратегија троугла је сличан са механика борбе Фире Емблем, са играчима који поседују контролу над више ликова на бојном пољу заснованом на мрежи. Постоје три главне фазе битке: припремна фаза, фаза кретања и фаза акције. Током припрема, играчи ће имати могућност да померају своје јединице по ограниченим деловима мапе и мењају правце у којима се могу окренути. Фаза кретања омогућава играчима да померају активни лик у различите области на мапи, а фаза акције је за напад.

Сваки лик поседује одређене вештине, као што је други акциони покрет, боља брзина или јахање. Када ликови нападају непријатеља и имају пријатељског члана тима на супротној страни од своје мете, тима члану се даје акција прилика, подстичући играче да стратешки распореде своје јединице на оптималан начин оштећења. Ликови такође могу да користе терен борбене мапе за предност, при чему узвисина појачава одређене нападе било играчевих јединица или бораца противничке силе. Док борба у Стратегија троугла може да се осећа као занимљива игра шаха, постоји и ограничена могућност вежбања у раној фази игре, што може бити фрустрирајуће за оне који више воле РПГ искуство са бржим темпом.

Најважнији део који одузима много времена Стратегија троугла је наратив. Иако је прича богата и занимљива, са ликовима за које је лако да се вежу, играчи хоће проводите више времена прелиставајући дијалоге засноване на тексту и сцене са гласовним глумама него истражујући или упуштајући се у борба. Док ће играчи имати прилику да утичу на смер приче кроз одговоре Сереное у У одређеним ситуацијама, ови моменти су такође распоређени између дугих разговора карактера, стварајући споре напредовање. Играчи ће такође можда морати често да отварају профиле ликова, користећи дугме „Кс“ док активно причају, да би пратили бројне ликове укључене у причу.

Док они који воле игре засноване на причама или играње у стилу визуелног романа могу уживати у догађајима који се нуде у стратегија троугла, они који су заинтересовани за брзу борбу, истраживање и класичну РПГ механику могу постати фрустрирани количином дијалога која је потребна да би се напредовало. Поред тога, области ван главне приче нису доступне све до неколико поглавља игре, што захтева од играча да прођу кроз наративне делове са минималним паузама.

Упркос томе, графика је свуда Стратегија троугла су узбудљив део игре. Сваки од ликова има илустративан портрет за своје профиле у класику Финал Фантаси-подсећајући уметнички стил. Да би се ово додало, комбинација 2Д и 3Д графике за светска окружења комбинује класичне пикселе и визуелне ефекте за инат са димензионалним и импресивним 3Д просторима. Док је број истраживачких простора који приказују ове аспекте Стратегија троугла су ограниченији него што би се некима можда допало, време проведено у пречешљавању сваке локације је награђивано и одузима муку од разговора са НПЦ-има и уласка у насумичне куће.

Путовање кроз причу о Стратегија троугла је задивљујуће искуство, посебно за оне који уживају у фантастичним заплетима са високим улозима са политичким интригама и добро заокруженим ликовима. Иако ће се вероватно свидети онима који уживају у играма заснованим на избору и наративно богатим световима, можда неће бити најбољи избор за фанове Скуаре Еник-а који воле брзу борбу скорашњи Финал Фантаси игрице, или који више воле отворени свет и игру вођену истраживањем. Стратегија троугла ствара искуство где играчи морају пажљиво да размишљају и бирају акције и где су одлуке важне. Овај фокус га чини одличним избором за оне који више воле добру причу од хацк-анд-сласх битака и бесциљне борбе.

Стратегија троугла издања за Нинтендо Свитцх 4. марта 2022. Сцреен Рант је добио Нинтендо Свитцх код за потребе овог прегледа.

Наша оцена:

4 од 5 (одлично)

Циберпунк 2077 1.5 чини романтику Џуди бољом

О аутору