Хоризон Форбидден Вест: 10 начина да је боље од Хоризон Зеро Давн

click fraud protection

Љубитељи ПлаиСтатион-а широм света уживају у недавно објављеном Хоризон Форбидден Вест, дуго очекивани наставак Герилских игара Хоризон Зеро Давн. Ово је сјајна вест за Герилу, као Зеро Давн постао је предмет подсмеха за неке љутите фанове, који су тврдили да је свет игре незанимљив, наратив је био неоригинан, а игра је била обична.

Гуеррилла Гамес је имплементирао значајан број великих и малих побољшања у свом наставку, стварајући пријатније искуство за играче да уживају и помажући Хоризонт франшиза добити признање и поштовање које заиста заслужује. Од изузетно разноврсне и очаравајуће лепе проширене мапе до огромног низа нових застрашујућих непријатеља машина за борбу, ова побољшања су била очајнички потребна и помажу Забрањени Запад изађи из Зеро Давн'с сенка.

Боље споредне мисије

Многи играчи би се сложили да је једна од ствари која чини видео игре тако сјајним и пријатним искуствима многе ствари које играчи могу да ураде, а које су одвојене од главне приче, као што је проналажење колекционарских предмета и довршавање стране куестс. Нажалост, један од

Зеро Давн'с највеће критике су биле његове досадне и понављајуће споредне мисије, које су у великој мери ометале целокупно уживање у игри.

Гуеррилла Гамес је слушао навијаче, побољшавајући квалитет и узбуђење Забрањени Запад споредне задатке, тако да сада поштују време играча, уместо да га троше. Ово је фантастично и преко потребно побољшање у односу на свог претходника, гарантовано да ће обожаваоце забављати и ангажовати током целог њиховог путовања преко Забрањеног Запада, а не само његових делова.

Енгагинг Цинематицс

Други део Хоризонт: Зеро Давн које је оставило фанове да се осећају разочарано јесу бројне видео сцене. Ова биоскопска карактеристика постала је значајан део већине видео игара заснованих на причама, тако да је било тужно видети Зеро Давн'с нарацију уништити лоше анимирани ликови и свакодневни углови камере.

Срећом, Гуеррилла Гамес је побољшао своју игру у смислу биоскопа Забрањени Запад, снимајући их уз снимање пуног покрета, узбудљивију глуму и побољшане анимације лица ликова. Побољшане анимације биле су једна од ствари Реддит фанови су очекивали да виде Забрањени Запад, тако да нови биоскоп заиста помаже игрици да се издвоји од свог претходника.

Бесплатно пењање

Инспирисан неславно сјајном Нинтендо Свитцх игром, Легенда о Зелди: Дах дивљине, Алои сада може слободно да се пење преко целе карте отвореног света, побољшавајући се Зеро Давн'с веома ограничава механику пењања и даје играчима много више слободе.

ПОВЕЗАН: 10 најбољих дистопијских видео игара

Ово бриљантно побољшање помаже Забрањени Запад свет дише и осећа се живљим, помажући обожаваоцима да буду више уроњени и опчињенији предивно трагичним постапокалиптичним САД. Ажурирана функција пењања чини да се Алојини покрети осећају природније и флуидније, што доводи до тога да је игра много више о сопственом искуству и изборима играча, а не о ограниченом путу који играче заварава у лажни осећај слободе ин Зеро Давн.

Побољшана Стеалтх

Зеро Давн је високо хваљен јер има неке од најбоља стелт-акциона игра у последње време, међутим, стелт игра је постала прилично досадна и бледа релативно рано у игри.

Забрањени Запад у великој мери унапређује стелт механику свог претходника додавањем много више алата и малих детаља у игри који се сабирају да би створили неке сјајне тренутке испуњене напетошћу. Штавише, непријатељи су такође побољшани у смислу стелт механике игре. Сада активно траже Алој и комуницирају једни са другима, изједначујући ионако напету ситуацију напетији и присиљавајући играче да брзо доносе одлуке у делићу секунде које би могле драстично да промене бојно поље, прављење Забрањени Запад стеалтх игра је много пријатнија од Зеро Давн'с стеалтх гамеплаи.

Побољшани људски непријатељи

Већина играча се слаже да је један од Хоризон Зеро Давн'с најгоре особине су људски непријатељи. Концепт је био невероватан - улазак у туче са другим људима у свету у којем машине владају - међутим, игра није успела да ово учини заиста узбудљивом и занимљивом механиком.

Срећом, Хоризон Форбидден Вест је у великој мери унапредио људске непријатеље, дајући им специфичне личности, понашања и стилове борбе на основу класе чији су део. На пример, непријатељи у класи шампиона понашаће се као вук, кружиће око свог плена (Алои) са застрашујућим став, док ће класни непријатељи побуњеника деловати агресивно и животињски, осећајући се самопоузданије као део група. Непријатељска вештачка интелигенција чак активно тражи Алојеве слабости и пречице како би борбу учинила још разноврснијом, масовно повећавајући напетост и уживање у борби против људских непријатеља, за разлику од Зеро Давн.

Много више машина

Било који Хоризонт фан ће бити упознат са механичким зверима које слободно путују по дистопијском свету, поставши доминантна врста на Земљи и Алојина највећа претња.

Упркос томе што постоји много различитих типова непријатеља машина Зеро Давн, већина њих је била упадљиво слична, и као таква постала донекле предвидљива и изгубила свој јединствени шарм. Ин Забрањени Запад, додат је огроман, разнолик спектар нових машина са којима ће се Алој суочити, а свака се понаша на свој начин, тако да играч мора научити како да их победи и преживи. Ово чини да се свет осећа много импресивнијим и стварнијим, демонстрирајући механичку верзију нашег стварног животињског царства, масовно унапређујући Зеро Давн.

Ново и побољшано стабло вештина

Ин Хоризон Зеро Давн, играчи су могли да покупе нове вештине током свог путовања како би проширили Алојине способности и помогли јој да постане моћнија како је прича напредовала. Међутим, вештине су биле збуњујуће за разумевање, са многим играчима који су критиковали Гуерриллу због њене нејасне механике прогресије која је значајан део жанра РПГ-а.

срећом, Забрањени Запад уводи стабло вештина које се бори против овога, а које се фокусира на 6 различитих путева напредовања које играчи могу да изаберу да спусте - ратник, ловац, ловац, преживели, инфилтратор и мајстор машина. Свака различита путања се фокусира на различите вештине, као што је класа Инфилтратор заснована на стелт-у и мелее-борба фокусирана класа ратника, која нуди разноврсније опције за играча да ужива у свом путовању у својој омиљеној стил игре. Штавише, играчи могу откључати одређене одећа за Алои широм света игре која повећава способности специфичних класа.

Подводна игра

Једно од најбољих побољшања Хоризон Зеро Давн је Забрањени Запад нова подводна механика, сјајна нова функција играња која омогућава Алој да брзо прелази под водом, чинећи Забрањени Запад слично неким другим сјајним видео играма отвореног света.

Ова фантастична карактеристика отвара потпуно ново до тада неистражено прелепо подручје света за играчи да истражују и уживају, помажући да се свет још више отвори и повећа осећај слобода. Штавише, непријатељске машине могу да зароне у воду и јуре за Алојом, што значи да је играчева разгледање би се могло прекинути, али је уместо тога замењено интензивном подводном битком - нешто то Зеро Давн потпуно промашен.

Још занимљивих ликова

Један од Хоризон Зеро Давн'с Највећа критика је био прилично обичан сценарио, стварајући наратив који је имао неке невероватне тренутке приче и одличну радњу, али гласовну глуму и ликове који нису добро одражавали причу. Уместо тога, прелеп звучни запис игре и запањујући свет би уздигли наратив, док је у стварности сваки механичар за приповедање прича у игрици требало да то уради.

Хоризон Форбидден Вест омогућава ликовима да се осећају вишедимензионално, дајући им боље линије, изразе лица, глуму, личности и још много тога. Чак се и споредни ликови које играчи виде само у једној мисији осећају живљима и помажу Забрањени Запад постаните доследније имерзивнији и држите играче ангажованим током свог путовања. Стога је Гуеррилла Гамес направио фантастичан сценарио који обухвата све елементе приповедања, тако да ликови активно подижу путовање чији су део, уместо да се само ослањају на друге механике, нешто то Зеро Давн учинио јако.

Анимал Цроссинг Фортунес: Да ли Катринино прочишћење вреди 10.000 звона

О аутору