Хоризон Форбидден Вест: 10 најтежих шефова за победити

click fraud protection

Објављена 18. фебруара 2022, видео игра отвореног света за једног играча Хоризон Форбидден Вест наставља да расте у популарности. Наставак игре из 2017 Хоризон Зеро Давн, најновија итерација скоро удвостручује број борбених машина за Елој да се суочи и освоји на путу да победи игру. Наравно, што даље Алои иде, то је теже победити страшне шефове на крају игре.

Са отприлике десетак шефова у игри који се крећу у физичкој способности, величини, брзини, снази, оклопу и специјализованом оружју, они најтежи За пораз обично је потребна комбинација здравља, лукавости, начина стратешког напада, и што је најважније, елементарних и еколошких манипулација.

Слаугхтерспине

Упркос појављивању у претпоследњој борби са шефом у великој игри отвореног света, Слаугхтерспине није тако тешко победити ако се држи на безбедној удаљености и напада из даљине. Огроман тешкаш је спора, напорна машина по узору на Спиносауруса и изгледа много застрашујуће него што јесте.

Све док Алој напада са велике удаљености и пуца у рањива плазма језгра Слаугхтерспине-а, битка са шефом ће се одвијати на једноставан начин. Штавише, цела борба је ограничена на једну, прилично видљиву арену, која представља много мање изазова него друге битке са шефовима.

Гримхорн

Трећи шеф са којим се Алој суочава у игри дешава се вођи Гримхорна, знатно унапређеном Пловхорну скројеном за трајну борбу. Његова средња тежина чини га бржим и агилнијим од шефа Слаугхтерспине, а његови двоструки режими ватреног и ударног напада доносе значајну штету при удару на било ком домету.

Међутим, шеф Гримхорна је рањив и на експлозије киселине и на чисту воду, тако да осигуравање да је Алои добро опремљен предметима који иду у битку даје играчима предност. Ако га директно погоди, Гримхорн ће такође изгубити свој Цлустер Лаунцхер, који Алој може подићи и користити.

Дреадвинг

По узору на ужасавајућег вампира-шишмиша, Дредвинг означава седми шеф с којим се Алој сусреће у игрица отвореног света богата садржајем. Осим што може да лети, Дреадвингов режим троструког напада који укључује киселину, мраз и ударне експлозије чини машину прилично тешком за надмашивање.

Други разлог зашто је Дреадвинг тако тешко победити је огромна количина непробојног оклопа који поседује као а тешка категорија, која се у суштини крије у панцирном прслуку који захтева стручно гађање пробити. Најбољи начин да победите шефа крила страха је да издржите немилосрдне нападе ватре на машину, која је подложна загревању више од било чега другог.

Тремортуск

Четврти шеф у игри, велики вођа Тремортуск-а, подсећа на вунастог мамута чије дебло функционише као бацач пламена. Огромна тешка звер може бити изузетно спора, али недостатак брзине надокнађује дебелим плочама оклопа које је скоро немогуће пробити. Играчи ће чупати косу покушавајући да победе овог шефа у једном потезу.

Ако Алои не жели прецизно гађање, најбољи начин да наџивите Тремортуск је да положите замке и користите стратешко оружје као што су Ропецастер и Болтбластер да полако демонтирате машина. Стрпљење је кључ за победу над шефом Термортуска.

Грудда

Упркос томе што је тек други шеф који се Алои бори у игри, Гуда (ака Регалла'с Цхампион) је изненађујуће тешко победити. Много тога има везе са тим колико је Грудда уједначен са Алојом као људским бићем које дели исту релативну величину, снагу, борбене вештине и оружје.

Као резултат тога, борба прса у прса је напоран рат исцрпљивања који траје веома дуго да се успешно заврши, одвијајући се на пространом отвореном пољу које је лако изгубити из вида Грудда. Штавише, Груда је тешко погодити због његовог свемоћног Штиткрила, уређаја који блокира нападе и омогућава безбедно спуштање са екстремних висина. Једном поражен, Алој добија Штиткрило, што тешку битку са шефом чини вредном.

Ерик

Иако се Алојина борба са шефом Ериком Висером не може играти током његовог првог појављивања, њихов епски сукоб током његовог другог појављивања искупљује се за то у игри. Као свемоћни члан Далеког Зенита, Ерик поседује скоро бесмртност и осећа недостатак бола због којег га је веома тешко савладати и нанети му штету.

Због његове упоредиве величине, супериорне брзине и способности да левитира и пуца из свих углова на било којој удаљености, потребно је доста одбрамбеног сакретања и избегавања да би се наџивео Ерик и његов немилосрдни мач напада. Заузимање узвисине и непрекидно лансирање стрела је паметна игра.

Слитхерфанг МК ИИ

Застрашујућа нова машина за Хоризонт цанон, Слитхерфанг је заправо прва битка за шефа у којој Забрањени Запад. Док је огромно створење налик на краљевску кобру тешко победити у почетку, његов ојачани повратак у дуго очекивана ПС5 игра као Слитхерфанг МК ИИ (пети шеф у игри) је много већи изазов због свог пуног здравља.

Смештен у клаустрофобични колосеум који нема где да побегне или да се сакрије, Слитхерфанг ће нанети знатну штету захваљујући свом троструком режиму напада, укључујући смртоносну киселину, шок и експлозије чисте воде. Штавише, змија може да нападне са далеких удаљености и да ојача свој одбрамбени став савијањем. Пуцање у звецкање, које се може користити касније, најбољи је начин да се победи у борби.

Тидериппер

Једном када Алој победи Слитхерфанг МК ИИ, нељубазно је награђена тако што ће се борити против вође Тидериппера, једне од укупно три најтеже битке са шефовима у игри. Тешка амфибијска машина налик плесиосаурусу може маневрисати на копну и води користећи изузетно моћне нападе ватре и чисте воде. Као такав, скоро је немогуће стећи стратешку предност.

Целокупни игра је визуелно запањујућа али ово је један од његових најзначајнијих тренутака. Смештен у тамнољубичасту пећину са импресивним подводним делом и сензорним окружењем, долази борба непосредно након што се ухватио у коштац са гомилом машина, чинећи изглед шефа исцрпљујућим маратоном мелее. Тидериппер филтрира седименте да би ојачао своје ресурсе, у суштини се напајајући током целе битке. Штавише, његова највећа слабост је срце, мала мета у поређењу са његовом огромном величином.

Тилда у Спецтре Приме

Последњи шеф у Хоризон Форбидден Вест, Тилда у свом Спецтре Приме облику је апсолутна претња. Чланица Фар Зенитх-а се суочава са Алој на крају игре и призива егзооквир Спецтре Приме, веома напредно технолошко оружје које јој омогућава да се трансформише у неколико различитих облика.

Изузетно вешто у експлозијама ватре, шока и чисте воде, одело Спецтор Приме, у комбинацији са Тилдиним несаломивим духом, чини последњу борбу са шефом изузетно исцрпљујућом. Најбоље је да покушате да уклоните Спецтре Приме одело са прецизним гађањем, за почетак борбе до циља потребно је више од сат времена.

Регалла

За онолико моћне колико су у Хоризон Форбидден Вест, машине се могу искључити, покварити и бити заобиђене. Ово није случај са Регалом, поносном и жестоком ратничком поглаварицом која поседује још неукротивији дух и чисту вољу за преживљавањем од Алој. Људска природа и непоколебљиви фокус Регалле чине је најтежим шефом за победити у игри.

У епском окршају прса у прса за који ће бити потребно најмање 10 минута заредом, гневни вођа побуњеника је једноставно противник са којим ће се Алој суочити са најизједначенијим противником. Утакмица у огледалу слугфест-а захтева од Елој да користи сваки покрет и оружје у свом арсеналу, од ближих основа до стрељаштва на даљину и свега између.

Минецрафт Плаиер прави шокантно откриће о Ендермановим способностима