Отказано детаљи о видео игрици Гхост Ридер и снимци игре

click fraud protection

Скоро колико год постоје видео игре, постоје видео игре засноване на популарним својствима стрипова. Од културних икона као Батман и Спајдермен до чвршћих фаворита као Деадпоол и Спавн, скоро сваки значајни стрип херој је у овом тренутку био звезда своје игре. Џони Блејз - акаскадер који је постао демонски ловац на главе Гхост Ридер - није изузетак, јер је глумио у игри за повезивање за ПС2 која се поклопила са издавањем 2007. Гхост Ридер филм са Николасом Кејџом у главној улози.

Оно чега многи можда нису свесни је то Гхост Ридер првобитно је требало да се појави на конзолама много пре 2007. године, заправо читаву деценију раније. Са најновијом инкарнацијом Робија Рејеса предстојећи долазак у Марвел ТВ универзум преко АБЦ-а Агенти С.Х.И.Е.Л.Д. помаже да се ватрени лик врати у први план умова навијача, Иоутубе канал ДидИоуКновГаминг? је објавио нови видео у којем се расправља о томе шта су тачно планови Гхост Ридер'с прекинут деби видео игрице и зашто тачно ствари нису функционисале. Укључен је и снимак игре из демонстрације доказа концепта.

Да сумирамо неке од налаза горе наведеног видеа, програмер игара Неверсофт – који је први стекао широко признање за Професионални клизач Тонија Хока - ангажовао га је издавач Цристал Динамицс још 1996. године да направи ПлаиСтатион игру засновану на јахач духова, као део уговора о лиценцирању између ове последње компаније и Марвел. У суштини платформер/акциони наслов са бочним померањем, Неверсофт Гхост Ридер оперисан на 2-Д авиону унутар 3-Д света.

Заплет игре би био испричан кроз комплетне ЦГИ сцене, и приказао би вампирску богињу Лилит као свог главног негативца. Чудно, док је Џони Блејз укључен у причу, играчи би заправо контролисали нову, неименовану Гхост Ридер који је позван у битку након Џонијевог заробљавања. У пракси, међутим, лик је и даље играо тачно онако како би се очекивало скоро сваки канон Гхост Ридер да, користећи свој заштитни знак пакленог ланца и покорног погледа, прикупи душе својих непријатеља и добије моћ.

Нажалост, Цристал Динамицс ће ускоро одлучити да у потпуности изађе из издавачке игре и да се фокусира искључиво на развој. То их је навело да напусте подршку за своје Марвел пројекте, остављајући Неверсофт без издавача да настави да покрива трошкове Гхост Ридер'с стварање, и остављајући наизглед обећавајући пројекат да уђе у стално растућу гомилу видео игара које никада нису стигле на полице продавница. Заиста паклена судбина, која се на неки начин чини прикладном када се узме у обзир Гхост Ридер'с паклена тематика.

Извор: ДидИоуКновГаминг?

Алтернативни дизајн Сцарлет Витцх МЦУ фазе 4 откривен у концепту арта

О аутору