Л.А. Ноире 2 би могао да осрамоти отворени свет РДР2

click fraud protection

Ако би Роцкстар издао наставак Црни, његов отворени свет би могао да надмаши невероватне детаље који се налазе у оном од Ред Деад Редемптион 2. Процедурални детективски трилер из средине века који је развио сада непостојећи Тим Бонди објављен пре више од деценије. Карактеристике оквира за игру укључивале су њене најсавременије анимације лица и историјски тачну рекреацију Лос Анђелеса из 1947. године. Ред Деад Редемптион 2 је сада нешто као мерило када се разматра најимпресивније игре отвореног света, али наставак на Црни би имао потенцијал да буде још импресивнији, са игром која активно промовише интеракцију са светом игре.

Роцкстарове игре обично постоје у полустварној, пародираној верзији стварног света. Гранд Тхефт АутоЛиберти Сити и Вице Сити су верзије тог универзума Њујорка и Мајамија, и Ред Деад Редемптион 2 чак и папагаји Њу Орлеанса са Сен Денијем. Упркос томе, РДР2 посебно помиње стварне локације у дијалогу и писаној форми, укључујући Чикаго, Њујорк и Тахити. Мада Црни се сматра власништвом Роцкстар-а, развио га је аустралијски студио Теам Бонди, који се угасио убрзо након изласка игре. Ово је вероватно један од разлога за

Црни одвија у стварном Лос Анђелесу, а не ГТАје Лос Сантос.

РДР2 прилично тачно приказује Дивљи запад сама по себи, а Сен Дени свакако хвата атмосферу Њу Орлеанса из касног 19. века, али рекреација Лос Анђелеса у Црни остаје чудо. Црни додуше није дивно десет година касније (чак и његова ремастерована верзија која је изашла 2017.), али наставак развијен уз сличну количину историјских истраживања могао би постати нови златни стандард за детаљну игру светове. Ред Деад Редемптион 2 је само најновији пример Роцкстар-овог умећа, и чак и када се приближава четири године од објављивања, друге игре нису успеле да му парирају у погледу детаљног и живог окружења. За сада, Гранд Тхефт Ауто ВИ очекује се да ће бити следеће издање Роцкстар-а и могло би да га надмаши РДР2је отворен свет, али секунда Црни била би игра која захтева импресивно подручје за игру.

Стварање Л.А. Ноире 2 би био огроман подухват

Витх Роцкстарова матична компанија задиркује ан Црни наставак недавно је вредно приметити колико би развој био исцрпан напор. Ред Деад Редемптион 2, на пример, био је у развоју скоро осам година, почевши убрзо након првог објављеног 2010. ГТА 6 је вероватно у сличној ситуацији, на којој се ради у неком облику од 2013. или 2014. године ГТА 5 први пут лансиран. Поред чувених Роцкстарових развојних циклуса, Црни већ представља преседан за историјску рекреацију. КЦЕТима сјајан текст убрзо након тога Црни'с издање, у којем се детаљно описује колико су дизајнери игре били у свом истраживању за рекреацију Лос Анђелеса из 1947. године.

Тим Бондијева рекреација историјског Лос Анђелеса, који Кол Фелпс увек виче у току Црни, је кулминација месеци проведених у откривању како је град некада изгледао. Отисак града је поново креиран помоћу мапа Управе за напредак радова, иницијативе Нев Деал осмишљене да се незапослени добију масе да раде на пројектима јавне изградње и рестаурације као што су путеви и аутопутеви, водоводна инфраструктура, библиотеке, школе, паркови и више. Л.А. Гриффитх опсерваторија, која је истакнута у ГТА 5, изграђен од стране ВПА. Тим Бонди је консултовао огромну колекцију фотографија Спенце Аир и Универзитет Јужне Калифорније Регионална историјска колекција библиотека да бисте стекли осећај како је Лос Анђелес 1940-их изгледао из ваздуха и тло. Мада Црни има нетачност из Другог светског рата, скраћена верзија града у игри, која се протеже од центра града до Холивуда, фасцинантно је рекреирана.

Није само Црни'с карта која је историјски тачна, али и њена атмосфера. Дирљиво Еурогамер комад о свирању Црни са неким ко је тамо одрастао 1940-их открива како је Тим Бонди успешно ухватио и мноштво мањих детаља (и још неколико нетачности). Поред сада срушеног торња Ричфилд који је присутан и жичаре Ангелс Флигхт која заузима своју првобитну локацију, Црни'с улице су тачно мрачне ноћу, а ресторани из стварног живота су убедљиво рекреирани. Иста посвећеност би се очекивала и од наставка, који би само био употпуњен додатним детаљима који се очекују у модерним видео играма. Црни'с гаме ворлд је ту као основа, али Ред Деад Редемптион 2'с масивна мапа показује квалитет који играчи могу очекивати од будућих Роцкстар подухвата.

Отворени свет Л.А. Ноире 2 могао би бити интерактивнији од РДР2

Готово је тешко замислити игру отвореног света са већом визуелном верношћу од Ред Деад Редемптион 2, али Л.А. Ноире 2 могао да се одвоји интерактивношћу. РДР2 већ прилично реагује на играча, јер је нешто попут симулатора каубоја. Играчи треба да дотерају своје коње, шешири им лете када их упуцају, али метак не погоди погодно поље мете, људима се може ударити ласо, а флаше се могу разбити. Пљачкајући зграде, Артур се сагиње како би отворио ормаре и повукао отворене фиоке, а ситни задаци попут премештања бала сена и цепања дрва могу да се обављају у сваки Ред Деад Редемптион 2 камп. Први Црни има играче који испитују трагове и чешљају места злочина, али наставак би ову интерактивност могао да подигне на други ниво.

Са игром која је толико фокусирана на решавање злочина, потрага за доказима би могла да постане чак и већи део игре него што је била у оригиналу Црни. Роцкстар-ово недавно усвајање додатних перспектива из првог лица могло би омогућити играчима да лакше прегледају детаљне куће, отварају контејнере и прате трагове крви. Приповедање у Црни је већ прилично разрађен, али наставак би могао бити још већи са додатним детаљима из новијих светова игара Роцкстар-а. Процедуралне истраге би натерале играча да комуницира са ситницама отвореног света, што би било фасцинантно искуство ако би Црни наставак је историјски тачан као и његов претходник. Роцкстар се већ доказао са Ред Деад Редемптион 2 да то чини неке од најистакнутијих отворених светова у индустрији, као и захтевима приоритета и игривости наставка Црни може резултирати најимпресивнијим студијским до сада.

Извор: Еурогамер, КЦЕТ

Непријатељ Елден Ринга је смешно несвестан прикривеног напада

О аутору