Интервју Ецхоес Оф Мана: Масару Оиамада & Акира Харута

click fraud protection

Ецхоес оф Мана је надолазећа мобилна игра и најновији унос у дуготрајној ЈРПГ серији. Игра је прослава Мана30-годишња историја, омогућавајући обожаваоцима да играју заједно са ликовима из вишеструких прилога и представља легендарна чудовишта и уметнички стил по којима је серија позната. Ецхоес оф Мана биће објављен касније 2022.

Првобитно је осмислио Коицхи Исхии, а затим је прво објављен као а Финал Фантаси спин-офф, тхе Мана серија се брзо развила у своју омиљену франшизу. Последњих година, Мана серија је доживела оживљавање на Западу, са вишеструким ремастерима, римејковима и портовима који се појављују на бројним платформама. А Легенда о Мани ремастер је изашао прошле године, а Суђења Мани ремаке објављена је 2020. Додатно Ецхос оф Мана, аниме и нова игра за конзолу су такође у изради.

Интересантно је време бити а Мана обожаватељ - и одлично време да уђете и у серију - са повећањем издања игара. Директор игре Масару Ојамада и продуцент Акира Харута раде на томе Ецхоес оф Мана пре његовог лансирања, али је требало времена да разговарамо о игри са Сцреен Рант-ом - и шта је пред нама у будућности серије.

Пре дискусије Ецхоес оф Мана, волео бих да вас двоје мало боље упознам. Па шта је ваше омиљено чудовиште или лик у Мана серије и зашто их толико волиш?

Масару Оиамада, Мана Сериес Продуцер: Сумо, који је главни протагониста у Финал Фантаси Адвентуре. То је прва игра коју сам икад решио сам. Дакле, то је део разлога зашто имам јаку приврженост Сумоу, али ћу се овде зауставити да не бих о томе и даље причао.

Акира Харута, продуцент Ецхоес оф Мана: Лик који ми се свиђа је Попои из Тајна Мана. Свиђају ми се њихове невиности и дивне речи и поступци. Међутим, Попои нестаје на крају Тајна Мана, тако да је то било прилично срцепарајуће. Та сцена, као и тренуци током игре, навели су ме да размишљам о томе како је свет изграђен на жртвама других.

Како се Ецхоес оф Мана издвојио од прошлих игара у серији?

Масару Оиамада: Развој приче, који превазилази границе између наслова у серији, могућ је само зато што је ово наслов за све звезде. На пример, Ранди из Тајна Мана упознаје Дурана из Суђења Мани и заједно иду у авантуру; можете уживати у разговорима и причама међу ликовима које иначе никада не би срели.

Акира Харута: Осим приче, рекао бих битке! Чак и ликови као што су Гримизни чаробњак и Мрачни господар, који нису могли да се користе у прошлим насловима јер су били непријатељи, сада се могу контролисати као ликови за игру у овом наслову.

Ецхоес оф Мана има оригиналне протагонисте, али се појављује много ликова из прошлих игара такође. Колико би нова игра била лака да је покупе и играју?

Акира Харута: Веома лако! Овај наслов има своју оригиналну причу, тако да можете уживати чак и ако не познајете прошле ликове. Као игра за паметне телефоне, подразумева се да борбени део има једноставне контроле. Такође можете избећи тако што ћете се темпирати са потезима својих непријатеља или активирати посебне потезе са правог места/позиције, тако да има и снажан акциони елемент. Мислим да ће људи који воле акционе игре сигурно уживати.

Да ли постоји одређени аспект развоја од Ецхоес оф Мана - борбе, приповедања, или музика, на пример - која вам се највише истиче?

Акира Харута: Све те ствари! Кросовери у причи, награде, битке засноване на акцији, мистични БГМ који се очекује од Мана игра, и нежна естетика графике. Улажемо пуно срца у то да се сви ови аспекти истичу.

Оно што је било најлакше Ецхоес оф Мана закуцати у развоју, а шта је било најтежи?

Акира Харута: Концепт прављења алл-стар Мана игра је одмах прикована. Међутим, било је много поена које је било тешко постићи јер је ово меч свих звезда. На пример, дизајн се разликује између наслова у серији, тако да је било тешко одлучити како све у овом наслову учинити кохезивним. Систем борбе такође варира у зависности од серије, а сценарио је такође био тежак у смислу откривајући како би ликови из прошлих наслова били у интеракцији једни са другима да би створили ову звезду наслов.

Ецхоес оф Мана ускоро излази, а а Мана аниме и конзолна игра су у току. Можете ли нам рећи нешто о томе шта будућност спрема за Мана серија?

Масару Оиамада: За аниме тренутно надгледамо писање и цртање. Директор и сво остало особље су дивни, тако да је испало сјајно! Пратите нас за више новости о анимеу! Што се тиче најновије игре за конзолу, играјте Ецхоес оф Мана док чекаш да дође то време!

Хвала вам пуно што сте одвојили време да одговорите на моја питања данас. Стварно тражим форвард за играње игре! Пре него што кренемо, да ли бисте желели нешто да кажете играчима - и стари и нови – пре него што се играју Ецхоес оф Мана?

Масару Оиамада: Ове године имамо узбудљиве ствари Ецхоес оф Мана и да хипе уп тхе Мана серије, па се надам да ћете нас бодрити.

Акира Харута: Остало је још мало док се не ослободи! Молимо вас да се унапред региструјете. Такође објављујемо нове информације на друштвеним мрежама кад год постану доступне, па нас обавезно пратите. Испоставило се да је то игра за коју мислим да ћете сви уживати, па се надам да ћете се радовати издању.

Ецхоес оф Мана биће објављен касније 2022.

Генсхин Импацт Мак АР 60 Награде су страшне

О аутору