Зашто је потребно толико времена за поновно покретање игре Фабле

click fraud protection

Плаигроундс Гамес наводно наилази на проблеме са предстојећим Фаблепоновно покретање, а бивши програмер тврди да се студио мучио, што је довело до спорог развоја. Тимско право на славу је Форза Хоризон тркачке франшизе, а она је преузела развој Фабле из студија Лионхеад након његовог затварања од Мицрософта.

Иако се неко време причало о поновном покретању вољене Фабле серија је званично најављена током Ксбок 2020 Сховцасе-а. Ово је дошла као узбудљива вест за љубитеље ове франшизе, јер од тада није имала главну улогу Басна 3 још 2010. године. Међутим, прошле су тихе две године од тог открића, а многи од тих истих узбуђених обожавалаца питали су се када ће још информације би постале доступне, пошто детаљи о свету и причи игре - па чак и о њеној позицији у серији - остају нејасно. Са друге стране новчића, најновије издање Плаигроунд Гамес-а, Форза Хоризонт 5, још увек се подржава.

У недавном интервјуу са Вандал и бивши програмер Плаигроунд Гамес Хуан Фернандез (преко Вццфтецх), Фернандез је приметио да је студио историјски био веома јединствен у свом приступу развоју 

Форза игрице. Према Фернандезовим речима, то је довело до тога да су били помало неспремни када се позабаве новим Фабле игра, због недостатка искуства са РПГ-овима. Фернандез је наставио да приписује ФаблеОво се споро развија, јер је компанија морала да промени брзину са овим новим жанром. Програмер је рекао публикацији (преведено):

„[Плаигроунд] су веома паметни и знају шта раде. Желели су да се разгранају са нечим другачијим и мислили су да оно што раде добро су тркачке игре отвореног света, [али] недостајали су им људи са знањем о томе како се игра. У отвореном свету, начин на који контролишете лик и акције се веома разликују од онога што имате у тркачкој игрици. На технолошком нивоу, морате развити анимацију, скриптовање, систем задатака. Кретање у аутомобилу брзином од 300 км/х има веома различите захтеве од ходања кроз село."

Наравно, ово је само мишљење једног бившег Фабле програмер, и као што је приметио Вццфтецх, речи су преведене, па је могуће погрешно тумачење. Имајући то у виду, свакако је могуће да је то случај, пошто је развој тркачке игре далеко другачији од развоја акционо-фантазионог РПГ-а. Врло мало од Нова Фабле игра је приказана, тако да је тешко тачно знати у ком је стању, али што дуже Мицрософт и Плаигроунд Гамес не откривају никакве детаље, неки фанови ће више претпоставити најгоре.

Ова вест такође може навести неке играче да се запитају зашто је Плаигроунд Гамес уопште добио овај пројекат. Иако је таленат и способност овог студија да производи висококвалитетне игре доказани, може изгледати као чудан избор да се настави са Фаблесерије. Надајмо се, Форза Хоризонт програмер ће ускоро имати шта да покаже.

Извор: Вандал (преко Вццфтецх)

Папирни Марио никада-пре-виђени снимци пронађени после 25 година

О аутору