То Болдли Го: 10 најбољих симова за истраживање свемира, рангираних

click fraud protection

Од крајње примитивних експеримената као Спацевар! до пионирских аркадних хитова попут Астероиди и Освајачи свемира, простор је био истакнути део видео игрица од самог почетка. Можда је то због човекове инхерентне фасцинације бесконачним, или можда има више везе са чињеницом да је претежно црна празнина мање оптерећивала нови компјутерски хардвер.

Шта год да је разлог, дигитална граница и коначна граница су одавно спојени на врхунцу. Није ништа другачије у модерној ери, јер су се симови истраживања свемира који су већи од живота развили у омиљени и задивљујући поџанр.

Кс3: Терран Цонфлицт (2008)

Наслов истраживања свемира који је објавио Дееп Силвер 2008 Кс3: Терран Цонфлицт многи сматрају крунским драгуљем Кс3 серије. Готово незамисливо прслук и изненађујуће замршен, омогућава скоро неупоредив степен слобода док играчи истражују експанзивни универзум да би унапредили своје циљеве међузвездане економије освајање.

Од управљања једним теретним бродом до доношења одлука управљања на макро нивоу, неколико наслова, чак и у жанру, омогућава тако невероватан степен аутономије играча. Осим тога, са повременим борбеним сукобима у распону од малих окршаја до

Ратови звездабитке на нивоу, има више него довољно разноликости у игри да би чак и искусни играчи били ангажовани.

Стар Цитизен (2013)

Дебитовао је као веома успешан Кицкстартер пројекат 2012. Стар Цитизен је проглашен за једног од најимпресивнијих свемирских сим-ова свих времена. Са више компоненти укључујући ПвП и ПвЕ борбу у свемиру, ПвП борбе на земљи и отворени свет који обухвата соларни систем, није баш тако експанзивна као нешто попут Кс3 или Елита: Опасно, али његов фокус на различите начине играња и његова стална ажурирања држали су фанове привученима скоро десет година.

Стар Цитизен је добио неке критике како обожаватеља тако и клеветника захваљујући изузетно дугом времену развоја. Па ипак, иако је тешко знати да ли ће бонафиде потпуно издање икада угледати светлост дана, игра је без обзира на то била главна компонента жанра свемирских сим-а већ неко време.

Еверспаце (2017)

Сци-фи рогуелике игра која дели елементе ФТЛ: Брже од светлости и Ретурнал, 2017 Еверспаце види пилота са амнезијом како путује космосом, учествује у борбама свемирских летелица и ради на надоградњи свог брода да би постигао свој крајњи циљ.

Као и већина рогуелике наслова, Еверспаце очекује да играч умире прилично често. Међутим, кредити зарађени у претходним трчањима и даље постоје, а током времена играчи могу да сакупе богатство и да га искористе за изградњу довољно страшног пловила да га носи са најстрашнијим пилотима галаксије.

Стар Воиагер (1987)

Иако бледи у поређењу са незамисливо огромним свемирским симовима данашњице, 1987'с Стар Воиагер на НСЗ је био амбициозан и изненађујуће успешан покушај како би истраживање свемира омогућило из удобности сопствене дневне собе играча. Стар Воиагер види играча да управља огромним звезданим бродом и даје им задатак да пронађу нови дом за своју расу након што је звезда њиховог матичног система изумрла.

Са релативно детаљним контролама навигације које треба савладати, аспектима управљања ресурсима које треба размотрити и деловима свемирске борбе у првом лицу које треба пробити, Стар Воиагер је чудо с обзиром на ужасно слаб хардвер за који је развијен, и дефинитивно је драгуљ на који ретро играчи можда желе да припазе.

Кербал свемирски програм (2015)

Мање од симулатора за истраживање свемира, а више од симулатора астрофизике намењеног почетницима НАСА-ине инжењере, Кербал свемирски програм задаје играчу да изгради свемирске бродове који би могли да транспортују насловна створења у бесконачност.

Већи део игре у понуди у Кербал свемирски програм врти се око покушаја и грешака. Ракете ће рутински кварити, а сигурни дизајни ће сигурно пропустити паљење на лансирној плочи. Уз то, упорност је кључна и када играч развије ракету способну да лебди кроз небо, може да пређе на бродове који могу да слете на друга небеска тела.

ФТЛ: Брже од светлости (2012)

Изванредни рогуелике део који је дебитовао током процвата жанра раних 2010-их, ФТЛ: Брже од светлости види играча како командује бродом и његовом посадом док се крећу кроз више сектора свемира док их прогања зликовачка група побуњеника. Са сложеним борбеним инстанцама које гризу нокте и рогуелике секцијама које скачу звездама које ће приморати играче да донесу неке веома тешке одлуке, ФТЛ: Брже од светлости је суштински пример онога што жанр може бити у свом најбољем издању.

Иако се понекад критикује због невероватне тежине, ФТЛ: Брже од светлости задржава изузетно позитивну рецензију на Стеам-у пуну деценију након његовог првобитног објављивања.

Споре (2008)

Објављено 2008. Споре користи мешавину елемената игре како би створио јединствено искуство које се и данас задржава у главама играча. Почевши као рањиво створење налик амеби протерано кроз а Феединг Френзи- попут мини-игре, играчи полако развијају и култивишу сопствену расу ванземаљаца, стварајући све од њихових тела до њихових култура и друштава док се полако развијају у свемир цивилизација.

Божја игра, РТС и сим за истраживање свемира упаковани у један пакет, Споре можда је био разочаран када је у почетку дебитовао, али одржава постојану заједницу навијача који сматрају да ниједна игра није пружила слично искуство.

ЕВЕ Онлине (2003)

Први пут лансиран 2003. ЕВЕ Онлине је ММОРПГ са звездама и вероватно најпознатији по својим корпорацијама у игри које воде играчи. У великој мери фокусиран на елементе играња улога, наслов је омогућио играчима да поново замисле себе као свемирски пирати, плаћеници, трговци и извршни директори у органски направљеном свету скоро двоје деценија.

Иако је постао прилично озлоглашен због своје стрме криве учења, ЕВЕ Онлине је јединствено искуство са јединствено посвећеном заједницом. У то је свакако тешко ући, али неки играчи више воле дубину и сложеност него приступачност.

Ничије небо (2016)

Када је први пут дебитовао, Здраво игре' Ничије небо била је једна од најзлогласнијих видео игара свих времена. Болно плитко и запањујуће понављајуће, није било ни близу потпуног искуства које је програмер обећао.

Међутим, током година, Ничије небо се, кроз стална ажурирања и побољшања, претворио у један од најопсежнијих и најзахтјевнијих сим-а за истраживање свемира који су доступни. Са милионима и милионима планета које се могу истражити, функцијама за више играча, механиком изградње базе и још много тога Штавише, игра је, шест година након објављивања, испунила висока очекивања која су изграђена још у 2016.

Елита: Дангероус (2014)

Следећа еволуција класичне свемирске серије Елите који је први пут дебитовао 1984. Елита: Опасно може да се похвали оним што би могло бити најшири универзум у било којој игрици. Са милионима и милионима соларних система које треба истражити, неки играчи претварају чин цртања непознатог у главни фокус игре.

Првенствено сим за трговину свемиром који види играче како превозе робу са једне свемирске станице на другу, Елите Дангероус омогућава играчима да приступе стварима на начин на који сматрају прикладним. Од ископавања ретких материјала са површине планета до отмице терета других играча након интензивне борбе, не постоји ниједан начин да се игра непојмљиво огромно Елита: Опасно.

Турнинг Ред'с Абби добија савршен Покемон тим у новом фанарту