Интервју Микеа Тарамикина: Зашто видео игре нису спремне за НФТ

click fraud protection

Криптовалуте и НФТ-ови – скраћено за не-заменљиве токене – све више преовлађују у свету игара. Док многе игре платформе продавница су елиминисале игре засноване на НФТ-у, многи програмери су наставили да интегришу технологију у своје игре, нудећи НФТ-ове који имају облик ствари као што су скинови или ставке специјалних ликова. Интеграција блокчејн технологије у игрице наишла је на многе критике, како због стварне вредности продатих НФТ-ова у односу на запажену вредност, тако и због утицаја рударења криптовалуте на животну средину.

Механика мобилне игре Ултимате Голф! лако би могли да уграде НФТ, нудећи ствари као што су специјалне лоптице за голф или палице. Међутим, програмери игре немају планове да то ураде у блиској будућности, полазећи од уверења да то неће побољшати корисничко искуство нити ће бити од било какве користи за играче. Уместо тога, тим игре је одлучио да се фокусира на догађаји ограниченог времена у Ултимате Голф! да подстакне ангажовање корисника.

Генерални директор Хипгамес-а Мике Тарамикин је сео са

Сцреен Рант да разговара о томе зашто не верује да је тренутно нестабилно стање на НФТ тржишту погодно за интеграцију у игрици, и како би будућност НФТ-а у играма могла да изгледа.

Статистике ВЕТРА, СНАГЕ и љуљања које ће вас натерати да се појачате #УлтиматеГолф ранг листе. 🪰⚡⛳🏆

Преузмите и играјте БЕСПЛАТНО: https://t.co/xco9YHtqPD#голф#голф лоптица#мобилегамеспиц.твиттер.цом/а6омскбоФВ

— Ултимате Голф! (@УлтиматеГолфАпп) 6. маја 2022. године

Мада Ултимате Голф! могли лако да интегришу НФТ са стварима као што су јединствене лоптице за голф, рекли сте да мислите да још није право време за то. Зашто?

Мике Тарамикин: Мислим да је то само зато што су тржиште и публика различити. Сви су тренутно заинтересовани за криптовалуте и блокчејн и НФТ ради финансијске добити, што значи да желе да уложе новац и извуку више новца.

Мислим да технологија омогућава власништво над дигиталном робом, што ће заиста доћи у игру у игрицама када људи буду у могућности да улажу у игре, играјте их - а онда када буду спремни да крену даље, моћи ће да продају све ствари које су стекли и купили другим људима. Не нужно са профитом - можда са профитом, дефинитивно би могла бити та компонента. Али у суштини га користите као секундарно тржиште, као што бисте имали са ГамеСтопом који откупљује ваше половне игре, или могућност да продате свој аутомобил и своје палице за голф када желите боље ствари, или када се крећете и нису вам потребне више.

Мислим да је жеља људи да играју игрице, где свака инвестиција коју уложе у игру може да се надокнади када буду спремни да крену даље, те игре ће учинити много привлачнијим од игара које не нуде то. Мислим да ће програмери прећи на то да усвоје.

Такође сам само желео да привучем сличности са начином на који је фрее-то-плаи дошао на сцену када је то учинио. Идеја је била да су људи пре тога морали да оду у продавницу и плате новац да купе игру, да оду кући и виде да ли им се свиђа. А онда су се у неком тренутку појавиле бесплатне игрице и могли сте да играте игру прилично дубоко - доста тога - и одлучите да платите само када сте то желели. Од вредносне понуде за потрошаче, заиста нема слободне борбе, тако да компаније за игре схватају да ако то раде ће наставити да наплаћују плаћене апликације унапред или унапред плаћени софтвер, полако ће им понестајати купаца. Све се некако пребацило на бесплатне моделе за играње или на Гаме Пасс претплатничке моделе, а индустрија је заправо прилично порасла кроз ово. Али постојала је ова адаптација.

Мислим да ће Блоцкцхаин присилити исту врсту прилагођавања. Јер сада, уместо да сав новац који сте уложили у игру буде закључан у игрици, имаћете могућност да размењујете ствари са другим играчима и онда пређете на нешто друго. Биће много пожељније да се то уради на тај начин, а то ће изазвати помак у развоју. Узбуђени смо због тога. Мислимо да је то нешто што ће се заиста допасти купцима и играчима.

Мислим да ћемо као програмери научити да се прилагодимо томе. И вероватно ћемо завршити боље, јер сада ако сам корисник који троши и знам да заиста желим да трошим више новца, а када завршим са овом игром, моћи ћу да је продам назад, вероватно ћу бити склонији да ставим новац у. У том сценарију сви имају користи.

Мораћемо да дизајнирамо игре које то могу да подрже и добре пословне моделе који се ослањају на то да људи могу да тргују робом. Постоје и друге ствари које можемо да урадимо да бисмо осигурали да то функционише, али мислим да ће то учинити да људи вероватно троше још више, знајући да ће добити нешто назад. Мислим да је то бриљантно за сада. Ако вам је цео циљ да покушате да нешто купите и продате три дана касније уз профит закупца, то није оно због чега ово правимо.

Рекли сте да индустрија још није сасвим спремна за интеграцију НФТ-а. Било је неколико случајева у којима су игре покушавале да додају НФТ-ове, а играчи су се толико наљутили да су их често одмах уклањали. Зашто мислите да је реакција толико негативна у овом тренутку?

Мике Тарамикин: Мислим да је много тога само лош ПР за криптовалуте уопште. Мислим, то се дефинитивно посматра као културолошки тип ствари, и ако питате људе шта мисле о крипто, они ће одговорити на исти начин. Некима ће се то свидети, а некима ће се рећи: "То је најгора ствар икада." 

Али некако долази до ове друге тачке: све што сам управо описао о могућности да продам ствари назад? То можете учинити и са готовином. Сви ће се вратити и рећи: "Ако је све што желите је да продате ствари, то је у реду." И мислим да је то тачно. Моја поента је да мислим да Блоцкцхаин то заправо чини лаким и супер децентрализованим. То олакшава људима да тргују једни са другима и не морају да иду преко посредника.

Јер ако поседујем Тојоту и желим да купим други ауто, не треба ми Тојота да ми помогне да продам своју Тојоту неком другом. Могу то да урадим сам. Постоји нешто у привлачности људи који могу да тргују дигиталном робом без људи који су креирали робу као део трансакције, што мислим да је на крају здраво. Мислим да је то на крају оно занимљиво. Мислим да Блоцкцхаин избацује производњу дигиталног добра из једначине, и осећам да ће то постати супер привлачно.

Што се тиче зашто људи слабо реагују на Блоцкцхаин? Мислим зато што о овоме размишљају само као о проналазачима који улазе и покушавају да повећају цену ствари; продају бесмислених ствари за велике суме новца.

Мислим да када говоримо о могућности да продате своје дигиталне ствари другим људима, мислим да то звучи добро. Онда се поставља питање: "Зашто вам треба крипто?" Не знам. Не знам да ли ти треба. Али оно што знам је да, ако играм ЕА игру и желим да продам своју ЕА робу, не знам да ЕА више треба да буде део трансакције. И мислим да блокчејн то омогућава. То само по себи доноси нешто у једначину што је чини двосмерном трансакцијом уместо тросмерном, вероватно укључујући вашу компанију кредитне картице, при чему сви узимају део тога.

То чини потрошаче директније укљученим у своје ствари.

Мике Тарамикин: Да, баш као што ако желим да продам своју камеру, одем на еБаи и продам је некоме.

Једна ствар у вези Ултимате Голф! што га чини посебним је то што је за играње у слободно време. Мислим да би то могао бити проблем ако интегришете НФТ, јер је део привлачности НФТ-а често ексклузивност и потреба за брзом куповином. То би потенцијално могло да узнемири многе купце који су то пропустили јер нису проверили свој телефон у право време.

Мике Тарамикин: Мислим да тренутна НФТ публика или тржиште није одрживо. Мислим да људи који тргују НФТ-овима и сличним стварима, сами по себи, не видим да је то нужно нешто што је само по себи одрживо.

Шта сте управо рекли, ексклузивност и шта не? То су само повластице. Мислим да су то само разлози због којих људи покушавају да оправдају оно што су НФТ данас, а то су само видео снимци и мемови и слике. То су заиста, заиста бесмислене ствари. Али покушавате да створите смисао за то тако што ћете рећи: „Али бићете део овог клуба. Даћемо вам све ово“, и то буквално није ништа што можете учинити данас. То су само будуће ствари. То је као: "И престаћеш да пушиш, и то ће бити апликација за упознавање!" Они само измишљају шта ће то бити будућност, само да кажу да зато плаћате хиљаде долара за ГИФ.

Што се тиче Ултимате Голфа! забринут је, стварање ове ексклузивности једноставно није одржив модел. Не можемо само да наставимо да радимо ове ексклузивне клубове, јер је цео наш посао изграђен на обиму и масовности и да милиони људи широм света нешто раде. Не можемо почети да издвајамо ове мале нише за све, само зато што желе да потроше мало више. Јер истина је да сви остали троше довољно; није вредело.

Али разлог зашто су те ствари сада ту је зато што само покушава да створи вредност; само покушава да дода нешто што је такође нематеријално. Али то је обећање о некој будућој ствари без заиста икаквих гаранција, јер оно што заправо добијате не пролази баш тест њушкања зашто је важно. Али оно о чему говорим је оно што се дешава са основном технологијом, а то је цела ова идеја о поседовању нечег дигиталног. То је нешто што не можете да покупите, али то поседујете.

Када почнете да улазите у палице у нашој игри голфа, или мачеве у РПГ-у или тако нешто, то су врло опипљиве ствари за људе који играју игру. Ваша способност да будете у могућности да их тргујете и продајете постаје ствар која је важна. Поседовање предмета је оно што плаћате; то не мора бити повластица. То не мора да буде позивница за пренос уживо. То је само покушај да се ствари надокнаде да додају вредност.

Предвиђате да ће НФТ у играма бити више предмета које можете да користите.

Мике Тарамикин: То је технологија која омогућава. Мислим да то ствара тржиште секундарне употребе за дигиталну робу. То је супер лако разумети: „Завршио сам са овом игром, не треба ми више да мачем. Да ли неко жели да га купи? Колико бисте ми дали за то?" А ја могу да кажем: "Даћеш ми 100 долара? Хладан. Ево." Можда сам потрошио 50 долара да га набавим, и зарадио сам. Можда сам потрошио 200 долара да га добијем, али барем сам добио 100 долара назад. Али завршио сам с тим, волео бих да га дам неком другом, а компанија за игру нема никакве везе са том трансакцијом.

Јер у стварном животу, ако сам заиста желео да продам своје палице за голф, људи у Цаллаваи-у нису укључени у то да продам своје палице за голф комшији. Ја више не играм голф, или сам добио нове палице, а он их жели. Када помислим на НФТ и Блоцкцхаин, то дозвољава. Што је супер, а људи то желе. Без обзира да ли постоји профит или не, поента је да прави новац који уложите у игру није закључан у тој игри.

Тренутно се ради само о инвестицијама, а људи само покушавају да убаце погодности. „И зваћемо те на рођендан!“ Шта још могу добити? Зато што вам у ствари само продајем ГИФ, или вам само продајем ЈПЕГ. Само вам продајем видео снимак нечега; у основи вам продаје УРЛ.

Било је неких контроверзи, ако хоћете, око тога да људи који имају НФТ имају имиџ. А онда га људи само копирају и налепе, говорећи: "И ја сада поседујем ово!"

Мике Тарамикин: Али то је зато што, тренутно, људи само продају ствари које је врло лако реплицирати. Мислим да би у нашој игри постојала палица за голф, она би имала функционалност и неко не би могао да је копира. То је буквално нешто у нашој игри. Није нас брига ко је власник, али знамо да је то права ствар.

Технологија на нашој страни би била: уђете у нашу игру, а постоји ставка коју смо направили. То показује да га имате у свом инвентару, и ми бисмо то поштовали. Није нас брига где сте га набавили; само знамо да га имате. А онда на полеђини, пренос ставке са једног корисника на другог је оно за шта користимо Блоцкцхаин.

Можете ли да замислите било какву временску линију промене у НФТ-овима од лако поновљивих ставки до онога што описујете?

Мике Тарамикин: Ја их само зовем сујете. Јер то је заиста оно што јесте; само да кажем да га имате. Замишљам свет у коме ти предмети имају веома практичну употребу - а говорим само о играма. Не говорим о уметности или музици или нечем сличном. Али идеја је да ћете продати практичну дигиталну робу коју заиста можете да користите.

Када се то дешава? Не тако дуго. Јер оно што говорим, барем у мом уму, је невероватно практично. Видим да и људи почињу да размишљају о томе на тај начин. Проблем је у томе што када кажете крипто игре, то и даље у суштини покушава да гамификује шпекулативно улагање. Мислим да ће у једном тренутку, када из једначине узмете жељу да зарадите новац, корисност ће постати очигледна.

Претпостављам годину или две, јер мислим да ово што се сада дешава мора да експлодира. Или ће полетети и отићи на Месец, или ће изгорети и људи ће рећи: "Нећу то више да радим!" А онда ће програмер игре рећи: „Хеј, ево у чему је ствар. Ако купите нешто у нашој игри и икада пожелите да то продате? Можете. Тачка, то је то. Да ли вреди више или мање, то није на нама. Али у међувремену, можете га користити колико год желите." 

И то почињем да увиђам. Игре почињу да схватају ову идеју куповине ствари које можете да користите. Али публика је и даље сва шпекуланти. И све док су шпекуланти, то ће држати људе подаље. То ће задржати мејнстрим играче по страни, јер ће они бити као: „Ово ми делује као шема, а ја не желим да будем део тога“.

Да, може бити веома застрашујуће. То је компликован концепт, тако да мислим да многе људе одмах одвраћа.

Мике Тарамикин: Мислим да они то виде као шему, и не желе да буду последњи који држе торбу. Видео сам видео или нешто на Јутјубу о тој теми, а тип је употребио сјајан израз, рекавши да је заснован на концепту „веће будале“. Само претпостављаш да ће увек бити већа будала, а не желиш да будеш тај тип. Мислим да је део који плаши људе из тога што они у суштини ово виде као неку шему. "Ако уђем, шта ако сам последњи?"

Постоји одбојност према томе. Мислим да су људи у игрицама понекад праведни - као група јесмо. Волимо да исправимо сваку неправду и то сматрамо неистинским. Не задовољава високе стандарде врлина гејмера. Дакле, мислим да ће постојати та праведна аверзија према томе. „Како се усуђујеш да ме превариш? Дозволите ми да устанем у име свих." То ћете често видети.

Мислим, видели сте то са ДЛЦ-ом [Садржај који се може преузети], и то видите када компаније покушавају да пронађу нови начин за монетизацију. Играчи су праведни.

Да ли је ХипГамес у овом тренутку разматрао развој било ког НФТ система?

Мике Тарамикин: Да, увек гледамо на стање технологије и како би то могло да помогне нашим производима. И само крипто уопште. То смо свесни и пратимо годинама - годинама. Ми то видимо као: „Ово ће једног дана бити стварно кул, и једног дана ћемо моћи ово да искористимо.“ Али тренутно се ради о нечем другом. Нема смисла да га користимо на начин на који мислимо да треба да се користи, јер то нема ко да цени. Морате пустити да се пена скине.

Као пословни модел, ми заправо не видимо тренутно стање криптовалута као ствар. Али мислимо да ће еволуирати, и мислимо да ће постати нешто много мање спекулативно и много више утилитарно. И у том тренутку, мислим да ћемо имати много спремних идеја. Али тренутно, за нас и начин на који идемо, имамо много могућности да развијамо наше пословање у оквиру традиционалнијих модела. Управо схватамо да ћемо моћи да повећамо и побољшамо те моделе са Блоцкцхаин технологијом када за то дође време.

Ускакање прерано би дефинитивно могло да одврати многе играче.

Мике Тарамикин: Морали бисмо да променимо оно што радимо. Свиђа нам се то што радимо и функционише. Много пута би ово било као опортунистички стожер само да покушамо да уђемо у нешто за шта мислимо да ће у основи проћи кроз велики поремећај. Веома смо свесни; стално причамо о томе и стално размишљамо о томе. Увек то радимо из призме: „Како нам ово дугорочно помаже? Како ово дугорочно помаже нашим клијентима?" 

Зато што на крају желимо да створимо дугорочну вредност компаније.

Такође бисте могли да укључите компоненту славних поред НФТ-а у будућности. Да ли је развојни тим икада размишљао о томе?

Мике Тарамикин: Да. Све је у вези са стварним власништвом над дигиталном робом, тако да је цела идеја да се доделе специјални догађаји или специјалне награде и награде, а онда људи могу да их размењују? Апсолутно има смисла.

Ако неко уђе и игра славни догађај, врло је могуће да су тамошње награде ексклузивне само за људе који су га играли. Али онда су доступни на отвореном тржишту, попут прстенова за Супер Боул. Добијате их само ако играте Супер Бовл, али ја могу набавити један на еБаиу. Не значи да сам је играо, али има вредност. Мислим да ће све што ствара вредне дигиталне предмете помоћи. Наша поента је да ти дигитални предмети треба да имају више од своје цене. Људи би требало да буду у могућности да га користе, а када заврше, требало би да могу да га продају. Требало би да говорим о самој ствари, а не о овој корпи ствари која иде уз поседовање ЈПЕГ-а.

Постоји ли још нешто што бисте желели да кажете о интеграцији НФТ-а у игрице или о томе Ултимате Голф! нарочито?

Мике Тарамикин: Мислим да ће НФТ и Блоцкцхаин технологија, по свој прилици, играти веома релевантан део игара у будућности. Али мислим да тамо где је тренутно, и публика за сада, није крајња публика. Мислим да ће то морати да прође кроз еволуцију и транзицију, где се ради о корисности дигиталне робе, а не само о таштини те дигиталне робе. Мислим да ће када се то деси играти веома важну улогу у индустрији.

Мислим да још нисмо стигли, јер мислим да их људи купују из различитих разлога. Када су заинтересовани за забаву, онда ћемо имати о чему да разговарамо. Све док је то само финансијска инвестиција, она се заправо не уклапа у сврху наших производа, а то је да забављају људе. Али мислим да та транзиција долази. Не можете то одбацити као хир, али то дефинитивно можете назвати првом етапом дуге еволуције. И то је фаза која можда неће преживети - то је ствар еволуције, зар не? Ово би могло престати да функционише на начин на који јесте, али мислим да је то почетак нечега што ће бити веома релевантно у игрицама и забави уопште.

Ултимате Голф! може се преузети из Гоогле Плаи продавнице и Аппле Сторе-а.

Звезда Персија Џексона има самопоуздање одговора на Аннабетх Цастинг Бацкласх

О аутору