Финал Фантаси 16: За и против соло борбе

click fraud protection

Нова приколица за Финал Фантаси 16је откривен током недавног Сони Стате оф Плаи, дајући ближи поглед на борбени систем игре, као и откривајући ФФ16Прозор издања за лето 2023. Све је вероватније да је то тако Финал Фантаси 16 имаће само један лик који се може играти, јер су сви до сада откривени трејлери приказивали само један лик који се може играти у сегментима играња, а чини се да је борбени систем усредсређен на један борац. Ово не би било први пут да а Финал Фантаси игра је садржала једног лика у борби, док се Лигхтнинг борио сам Лигхтнинг Ретурнс: Финал Фантаси КСИИИ, и постоје предности и недостаци коришћења овог стила играња у главној линији Финал Фантаси наслов.

Протагониста из Финал Фантаси 16 је Клајв Росфилд. У свету од ФФ16, познато Финал Фантаси позиви су познати као Еиконс, а њихова моћ се манифестује преко људи познатих као Доминанти, којима је ова моћ дата при рођењу. Клајв је старији брат Џошуе, Доминанта Феникс Ејкона, али ипак има неку врсту сукоба са Ифритом, што је резултирало потрагом за осветом. Приколице за 

ФФ16 сугеришу да Клајв добија моћ Еикона, пошто се њихова слика појављује у горњем левом углу екрана, а њихова промена изгледа да мења његово доступно оружје и стил борбе.

Скуаре Еник је креирао различите акционе РПГ игре које се поигравају идејом да контролишу један лик, као Кингдом Хеартс обично ограничава играча да контролише Сору. ФФ7 Ремаке дао играчу забаву, али су морали да се пребацују између сваког карактера у битци. ФФ16 изгледа да има само једног лика, што значи да се битке могу фокусирати на соло хероја, који је довољно јак да се сам суочи са хордама непријатеља. Удаљавање од партијске динамике одузима нешто од Финал Фантаси искуство, а биће занимљиво видети пуну верзију борбеног система на делу.

Про оф Соло Цомбат у ФФ16 - Без чувања деце у акционој игри

ФФ7 Ремаке био је акциони РПГ који је користио забаву и савршено је показао успоне и падове система. Највећи проблем са ФФ7 Ремаке је да су други чланови странке имали тенденцију да претрпе штету кад год би се играч пребацио на другог лика, пошто АИ не би бринуо о њима или их пребацио на одбрамбену стратегију. То је значило да је играч често био приморан да пали АТБ шипке, како би одржао забаву у животу, уместо да их користи у борби. Тхе Кингдом Хеартс серија је такође крива за ово, са Гуфи и Доналдом који су ноторно бескорисни у борби и о њима мора да се брине играч. Ако Финал Фантаси 16 чини Клајва јединим контролисаним ликом, онда то значи да играч неће морати да брине о вођењу забаве током брзих битака, као што је био случај са ФФ7 Ремакеи у мањој мери, ФФ15. Играч се може фокусирати на један лик, а да му пажња не буде стално скретана.

Превара соло борбе у Финал Фантаси 16 - Неуспех је много скупљи

Лоша страна соло борбе је што може бити много теже од тимских игара. У другом Финал Фантаси У игрицама, смрт једног лика генерално није забрињавала, пошто је само једна чаролија Пхоеник Довн или Раисе удаљена од тога да поново стану на ноге. У серији има много ликова и послова чија је улога да одрже остатак групе у животу, било помоћу чаролија за исцељење и буфф или извлачећи агро од непријатеља.

Ако је Клајв сам, онда је казна за неуспех смрт. Он ће морати да троши своје акције на исцељивање и одбрамбене чаролије док је у домету непријатељске претње, и неће бити никога у близини да га васкрсне из смрти. Тхе лоре оф тхе ФФ16 свет потврђује да Клајв има везу са Феникс Еиконом, пошто је његов брат његов Доминант, тако да би могао бити уграђен механичар за оживљавање игра да би била више опрашта, али је вероватно да Клајв неће моћи да направи много грешака, пре него што подлегне непријатељским снагама.

Про - Финал Фантаси 16 борба ће бити много бржа и филмичнија

Тхе ФФ16 сцене битака приказане у трејлерима су брзе ствари, са висококвалитетним визуелним приказима и биоскопском камером која прати Клајвове акције у борби. Ово је нешто што је недостајало ФФ7 Ремаке, пошто би потреба за променом перспективе током борбе могла бити узнемирујућа, многи од великих потеза које су изводили ликови и непријатељи били су у облику сцена које су се осећале одсеченим од остатка битка. Тхе Лимит Пробија ФФ7 Ремакепокушали да буду филмски, али их је спутала чињеница да су могли да промаше, јер динамичан ток битке значило да је непријатељ могао да се помери са положаја и уради нешто друго, док је Облаков мач беспомоћно завијао у ваздух.

Ако ФФ16 је усредсређен око Клајва, онда се борбени систем може фокусирати на њега и непријатеља. Такође се чини да је борба веома брза, са невероватно окретним ликовима Финал Фантаси 16 изгледа да има више заједничког са нечим попут ђаво може плакати него други Финал Фантаси игрице. Наизглед, ово ствара блиставије и задовољавајуће борбено искуство.

Чланови Цон - Парти су један од најбољих аспеката многих Финал Фантаси игара

Ако је Клајв једини лик за игру и нема додатних чланова странке, онда ФФ16 изгубиће важан део онога што чини Финал Фантаси серија тако посебна. Један од најбољих аспеката ФФ7 Ремаке је да су програмери урадили одличан посао чинећи да се ликови за игру осећају јединственим, са сопственим стиловима борбе који су још увек повезани са системом Материје/спеллцастинг. Стари окретни Финал Фантаси игре су се такође позабавиле овим, са насловима попут ФФ5 нудећи све врсте могућности играчу да експериментише са пословима и способностима, како би направио моћну партију, чије се снаге међусобно допуњују у борби. Ако је Клајв сам, онда је играч заглављен са једним ликом и његовим способностима, који се морају користити један по један у борби.

Приколице за Финал Фантаси 16су сугерисали да ће Клајв користити моћ различитих Еикона, и чини се да користи мењање комплета оружја у битке, али изгледа да су сви ови различити стилови борбе слични, а Клајв је брзи борац који може да користи чаролије. Странац из раја урадио одличан посао дајући играчу мноштво опција за посао које су се осећале посебно, али Џек Гарланд је имао савезнике који су могли да повуку агро, што је чинило изводљивијим да игра спорог чаробњака. Клајв можда нема савезнике који би му помогли, што би могло ограничити број стилова борбе и врста послова којима играч има приступ.

Скирим има проблем са затворском популацијом

О аутору