Финал Фантаси КСВИ: 10 побољшања које би требало да направи у односу на Финал Фантаси КСВ

click fraud protection

Финал Фантаси КСВИ добио је нови трејлер 2. јуна са потврђеним издањем у лето 2023. на ПлаиСтатион 5. КСВИ се испоставља да је један од најишчекиванијих Финал Фантаси игре за неко време са многима који верују да је то искупљење за серију.

Док је његов претходник, КСВ добио је много позитивних критика у прошлости, а на њега су дугогодишњи фанови углавном гледали неповољније. Финал Фантаси КСВ приступио игри много другачије од својих претходника, али је на неки начин био превише амбициозан и пропао. Ево неколико побољшања која КСВИ може направити на основу претходног Финал Фантаси рата.

Куестс

Потраге у КСВ су прилично досадне. Нема разлога да желите да играте задатке осим ако играч не покушава да постигне одређени материјал или новац.

Проширујући се на традиционалнији свет фантазије, КСВИ има прилику да позајми више класичних фантазијских елемената који се налазе у многим играма као што су Витцхер 3: Тхе Вилд Хунт или Елден Ринг. Задаци би требало да воде играче у опасне тамнице где би се могли суочити са моћним непријатељем или морати да реше загонетку која изазива размишљање. Задаци би требало да буду примамљиви и да натерају играче да наставе да играју, чак и након што су победили игру.

Главни ликови

Постоје многе особине које су вредне дивљења КСВ'с глумачка екипа, али на крају је глумачка екипа за све мушкарце могла бити боља. Чак је и Ноктис, који служи као веома слаб протагониста током већег дела игре, требало да буде далеко убедљивији од њега.

Шта КСВИ може учинити да се побољша је да главни лик, Клајв Розфилд има јасан мотив од почетка и континуирано превазилази своја искушења током игре. Штавише, игра би требало да врати више ликова за игру. или барем, протагонисткиња која се може играти. Док играње као појединачни лик без подршке изгледа занимљиво, игра би требало да има више од једног главног лика.

Позиви

Кинематографски Астрали у КСВ били су сјајни и лепи. Њихов део приче је био невероватан у игри и само оставља навијаче да желе више. У ствари, то је једноставно невоља. Нема много Астрала постигнутих у причи и долазак до већине њих је пожурен. Игра се једноставно чини некомплетном и Ноцтис је требало да постигне више Астрала у игри. Поврх овога, колико често и када играчи могу да призивају Астрале није јасно.

Једна од многих ствари до сада познато о Финал Фантаси КСВИ су Еикони који се већ показују као јединственији и изгледа да су везани за један лик. Ово поставља питање да ли ће бити више ликова за игру ван Клајва или ће он моћи некако да постигне моћи другог Еикона. Што се тиче приче, чини се да је Еикон већ сложенији, али надамо се да ће моћи да се игра више од Феникса.

Подешавање

КСВ омогућио је играчима да прилагоде вештине и гардеробу лика, али је, нажалост, био ограничен.

Иако способност да значајно промени изглед лика није увек најважнији аспект игре, многи играчи уживају у томе што своје ликове чине јединственим једни од других. Чак и додавање неких костима као ДЛЦ-а био би добар начин да Скуаре Еник заради неколико додатних долара. Такође морају да додају више вештина које одржавају борбу занимљивом тако што јој омогућавају да се развија што играч више напредује кроз игру.

Свет

Свет је визуелно одузимао дах КСВ, али је на крају било варљиво. Свет је створио много густих шума и планина које су заузимале простор и ограничавале путовања. Како играчи напредују кроз игру, они такође схватају колико је свет заиста мали и, нажалост, празан.

Док КСВ'с свет је разочарање, био је то велики корак напред у много чему за франшизу. Што више навијача види КСВИ, што више обећава да ће бити један од најбоље игре Скуаре Еник, и приступ отвореног света КСВИ чини се да је то један од тих позитивних аспеката. Надајмо се да ће ова игра имати већи и импресивнији свет који омогућава играчима да се пењу на планине, плове преко океана и да буду преплављени колико тога има да ураде.

Дунгеонс

Тамнице су биле један од најбољих аспеката КСВ, али чак и они су на неколико начина недостајали. Било их је премало у игри и многима од њих је често било тешко навигирати због лоше контроле кретања лика. Готово да се осећало као да је покрет карактера дизајниран одвојено од тамница.

Да побољшам шта КСВ урадио, КСВИ требало би да уведе далеко више тамница у свој свет. Савршен пример игре обилних тамница је Елден Ринг. Док КСВИ не треба их толико, свакако би било мудро додати још много са јединственим чудовиштима и шефовима у њима. Нису свакој тамници потребне загонетке за решавање, али и оне треба да буду укључене.

Тимескип

Прескочи време КСВ је био један од најрекламираних догађаја у игри и неки играчи су мислили да ће се то догодити много раније него што је било.

КСВИ изгледа да задиркује тимескип много више од КСВ урадио са старијим Клајвом чак и на насловној страни игре. Играчи су видели пристојну количину борбе од Клајва када је био млађи, али изгледа да постоји разлог да се верује да ће се тајмскип вероватно десити много раније у игри него у КСВ. Ово би био најмудрији пут и довео би до много мањег разочарења.

Прича

КСВ патио од брзе приче која је често остављала фанове да се осећају врло мало. Ово је тужно јер има много елемената који добро функционишу у причи као што је Ардин и како су Астрали уткани у причу и повезани са Ноктисом. Али налет приче оставља много тога и оставља фанове више збуњеним него инспирисаним.

КСВИ изгледа да се већ развија занимљива динамика између Клајва и његовог млађег брата Џосухе. Чини се да ће ова двојица бити приморани да буду непријатељи и да би Клајв могао на крају бити мрачнији херој него Финал Фантаси навијачи су навикли и могли би на крају да буду један од Финал Фантасинајбољи ликови. Иницијална култура која укључује ову динамику је такође занимљива и како они уткају Еиконе (неопходан позив) у игру.

Магиц

Магија постоји у КСВ али то је готово забораван аспект јер је тако досадно стално опремати и апсорбовати магичне локације у свету.

КСВИ мора боље да уплете магију у игре и чини се више него вероватно да ће сваки лик имати магију везану за било који Еикон који има. Пошто Клајв поседује Феникс Еикон, изгледа да ће научити разне ватрене магије. Ако је то случај, надамо се да ће то омогућити играчу да додатно унапреди магију коју лик поседује.

Пхисицал Цомбат

Ин КСВ, играчи првенствено контролишу Ноктиса, али касније могу да контролишу и друге играче. Међутим, игра обично добија велику количину критика због тога што је превише неуредна, губи из вида лик приликом напада и све у свему се осећа неуредно.

Док КСВИ ће поново бити базиран на акцији, многи фанови се осећају позитивно у вези борбе са Рјотом Сузукијем као директором битке који је раније радио на борби са високо хваљеним Девил Маи Цри 5. Имајући ово на уму, навијачи ће можда моћи да се опусте. Иако ће борба мачевима бити примарна, у игру треба увести и друга оружја.

Зашто Кингдом Хеартс 4 неће имати много ликова из Финал Фантаси