Јокер Киллинг Фласх показује зашто му је Бетмен једина права претња

click fraud protection

Познат по својој криминалној генијалности и садистичком погледу, в Јокерје чврсти непријатељ Батман, а ипак када је одлучио да убије Фласх, Кловн Принц злочина је доказао да је једина ствар која чува ДЦ-јеве надљуде његова надмоћна опсесија Мрачним витезом.

Иако је првобитно био тајанствени део његових мотива, Џокерова опсесија Бетменом је сада експлицитан ДЦ канон, при чему суперзликовац види Крсташа са капом као крајњу публику за своје злочине. Џокер верује да ако Бетмен може да прихвати његову уврнуту филозофију, свако то може, и генерално сматра да је цео остатак света позорница коју може да искористи да би дошао до свог вољеног непријатеља. Међутим, када Џокер одлучи да укључи друге хероје у своје планове, сматра да их је шокантно лако победити.

Креирали Мартин Пашко и Ирв Новицк, Џокер #10 је необјављено издање серијала о негативцу из 1975. које је коначно изашло у штампу 2019. Прича прати Џокера као - склопивши договор са Ђаволом да заустави развој серума бесмртности - он проналази и убија кључне хероје Лиге правде, пошто су они гарантована препрека његовом већем циљу. Хероји би на крају некако преживели (Џокер открива да упркос њиховој физичкој смрти, сваки још увек има мождане таласе), међутим, други део приче никада није био на папиру. Оно што фанови добијају, међутим, је Џокерова методологија за убијање неких од најпознатијих хероја ДЦ-ја, укључујући Вондер Воман, Црног Канаринца и Фласха.

Џокери одвраћају Флеша тако што нападају Централ Сити у његовом 'хеликоптеру', знајући да ће Флеш онеспособити машину, али неће дозволити да падне на град испод. Једном када се Флеш посвети окретању руку како би створио узлазно струјање како би хеликоптер безбедно слетео, Џокер испаљује канистер гаса на кров испод. Витх један недостатак Флешових моћи будући да није у стању да задржи дах дуже од неколико секунди, брзо удахне комбинацију Јокер токсина и амфетамина, приморавајући га да се насмрт насмеје.

Флеш лако има најсвестранији сет моћи у ДЦ универзуму, осим стварних корисника магије, а ипак Џокер брзо долази са планом који указује на његове психолошке и физичке слабости. Џокер наслућује да Флеш неће дозволити да његов хеликоптер падне, а затим смишља савршено оружје да не заобиђе његове моћи (као што је често случај са Фласховим сопственим Рогуес), али да их побољша до смртоносне мере. То што он исто ради и са Флешовим савезницима из Лиге правде показује колико је он смртоносан када заправо жели да убија хероје, а не да их само укључи у умне игре. Ова карактеризација Џокера је остала доследна, са причама попут Неправда и Батман'Ендгаме' лук доказује да може доћи до било кога, без обзира на његове моћи. Заиста, Џокер има тенденцију да користи моћи хероја против њих радије него да их покушава натерати на равноправан терен.

Џокеров психолошки увид и неупоредива креативност као убице значе да савладавање њега једноставно није валидан пут до победе. Херојство чини надљуде предвидљивим, а предвидљивост је нешто што увек иде у прилог Џокеру. Батманова способност да се бори са Џокером зависи од опсесивне природе негативца и његове жеље да победи у њиховој филозофској битци, али те предности нису доступне остатку Лиге правде. Као његово циљање на Фласх доказано, чак ни најмоћнији хероји ДЦ-а немају шансе против Јокер када он заправо намерава да их убије, правећи Батман једина ствар која стоји између Кловна Принца злочина и највећих светских хероја.

Висионов одговор на губитак деце чини Гримизна вештица разумном

О аутору