Зарађивање новца у ГТА Онлине је досадно (чак и са новим ажурирањима)

click fraud protection

Упркос свим његовим ажурирањима, пословима и пљачкама, то је јасно Гранд Тхефт Ауто Онлине има прави проблем када су у питању играчи који зарађују новац у игри. Роцкстар је представио много рута којима играчи могу да иду како би зарадили новац. Међутим, исти проблеми се стално појављују, а основни проблем је у томе што зарађивање новца у игри није забавно.

Гранд Тхефт Ауто Онлине садржи пуно мисија, споредне задатке и друге такве методе које се могу користити за зарађивање новца. Издање игре следеће генерације је чак додало више путева у каријери који отварају још један метод за играче да допуне свој приход. С обзиром на то колико је Роцкстар поклањао пажњу игри, било би поштено очекивати да ће се труд уложити и створити задовољавајуће искуство. Међутим, жеља за новцем може бити фрустрирајућа за играче свих нивоа искуства, посебно први пут ГТА Онлине играчи.

Нема сумње да ГТА Онлине је највећа имовина Роцкстар-а у овом тренутку. Међутим, та истакнутост олакшава играчима да схвате његове мане. Нажалост, упркос томе што је вероватно главна поента 

ГТА Онлине, зарађивање новца у игри једноставно не изгледа као да је вредно муке.

ГТА Онлине-ове мисије треба стално да се бруси да би се зарадио новац

ГТА Онлине има респектабилну количину мисија на које играчи могу да се упусте, укључујући пљачке у више делова које захтевају интензиван тимски рад да би се извели. Разлог за различите мисије је очигледан. Што више ствари морају да ураде играчи, више разлога имају да наставе да играју. У идеалном случају, играчи ће желети да наставе да играју како би истражили све што игра може да понуди и прикупили све што могу.

Међутим, разноликост мисија не мења чињеницу да ће играчи морати да их играју изнова и изнова како би себи приуштили награде као што је ГТА Онлинеје најбржи ауто до данас. То значи да више пута видите исте мисије и поставке. На крају, сјај мисија ће нестати и оне ће од узбудљивих изазова прећи на послове који се понављају. Без обзира колико је времена и труда уложено у мисију, она ће престати да буде узбудљива након што играч мора да је понови толико пута. На крају, играч може почети да се тако осећа у вези са сваком мисијом, што ће усисати велики део забаве у игри.

Ин ГТА Онлине, свака мисија је постављена на исти начин сваки пут, и могу се изводити више пута у брзом низу. Док је савладавање мисије једно, осећање обавезе да је поновите је друго. Мисије игре ће застарети чак и за играче који траже новац ГТА Онлиневишеструке мисије пљачке. Осећај све мањег приноса даје играчима мање мотивације да наставе да играју како се игра наставља.

Цене ГТА Онлине гурају играче ка картама за ајкуле

Цене у Гранд Тхефт Ауто 5 понекад се осећао високо, али ГТА Онлине отишао изнад и даље у том одељењу. У поређењу са ценама у Онлине'с продавницама, исплата за мисије може бити невероватно слаба. Саме цене на крају настављају да се ради о кешу, јер су оне разлог зашто играчи морају да проводе сате понављајући исте задатке за мале исплате.

Високе цене приморавају играче да сатима зарађују исте методе зарађивања, али то није све. ГТА Онлине има микротрансакције познате као Схарк Цардс које ће играчу дати новац у зависности од картице коју су купили. Најјефтинија карта, Ред Схаркс царе, нуди 100.000 долара у игри за 2.99 долара у стварном животу, док највећа Мегалодон ајкула нуди невероватних 8.000.000 долара у игри за 99.00 долара. ГТА Онлине'с Схарк Цардс су уништиле економију игре, нагињући га масовно у корист оних који их купују. То ствара раскрсницу за играче; они могу наставити да обављају исте задатке како би постепено сакупили новац, или могу оставити нешто правог новца за картицу ајкула и одмах добити значајно повећање.

Схарк Цардс комбинују се са ГТА Онлине'с цене да формирају заједнички проблем. Фрустрирајуће потребе да приуште ствари које желе натераће играче да троше прави новац на Схарк Цардс. Ова врста агресивних микротрансакција не само да слаби ГТА 6'с потенцијал за играње сатире, али и нервира играче јер ствара раздор између оних који играју бесплатно и оних који плаћају готовинске бонусе. Наравно, ово је незадовољавајуће за оне који или не могу или не желе да купе Схарк Цардс, појачавајући та негативна осећања према процесу. Витх колико новца ГТА Онлине чини, чини се да ће Схарк Цардс постојати неко време.

Зарађивање новца у ГТА Онлине једноставно није задовољавајуће

Процес зарађивања новца у ГТА Онлине има својих проблема, али многе игре са недостацима су и даље постале омиљене, углавном зато што су забавне за играње без обзира на проблеме. Упркос напорима компаније Роцкстар, ГТА Онлине не достиже тај ниво. Мало је задовољства у игри и није тешко схватити зашто.

ГТА Онлине'с мисије карактеришу стилови који су познати за серију. Интензивне пуцњаве, делови за вожњу великом брзином и други елементи прожети акцијом. Међутим, прича се не напредује, а те мисије ће се ускоро поново појавити. Човек би то помислио ГТА Онлине'с Цареер Буилдер следеће генерације би разбио досаду, али опције за каријеру нису довољно занимљиве да би направиле велику разлику. Осим ако нису вољни да плате за Схарк картице, играчи ће проводити сате зарађујући новац радећи исте ствари изнова и изнова. Иако постоји много симулационих игара које се врте око изградње новца и надоградње, то није разлог зашто људи играју Гранд Тхефт Ауто. ГТАПривлачност је брза акција и претерано сатиричне крими приче. Претварање у млевење новца промашује поенту франшизе.

Коначно имате довољно новца да приуштите нешто кул ГТА Онлине треба да се осећа награђујући. Међутим, пут до тога је дуг и постаје досаднији како време пролази, а почиње изнова када играч треба да купи нешто друго. Игра не даје играчу времена да се опусти и петља по свету као други ГТА титуле, и ГТА Онлинестално звони телефон ће их стално подсећати на мисије које игра жели да ураде.

ГТА ОнлинеЖеља за новцем је лако једна од његових најгорих особина. Није важно колико је углачано у игри ако је огромна количина труда која је потребна да се заради новац укаља. На крају, Гранд Тхефт Ауто Онлине ради оно што бр ГТА наслов би требало да ради, а то чини основну игру серије досадном.

Сумеру би могао бити највећи регион Генсхин Импацта до сада

О аутору